webapi-03
1.删除节点
<button>删除</button>
<ul> <li>熊大</li> <li>熊二</li> <li>光头强</li> </ul> <script> // // 1.获取元素 // var ul = document.querySelector('ul'); // ul.removeChild(ul.children[1]) // // var ul = document.querySelector('ul'); // // var btn = document.querySelector('button'); // // // 2. 删除元素 node.removeChild(child) // // // ul.removeChild(ul.children[0]); // // // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子 // // btn.onclick = function() { // // if (ul.children.length == 0) { // // this.disabled = true; // // } else { // // ul.removeChild(ul.children[0]); // // } // // } var ul = document.querySelector('ul') var btn = document.querySelector('button') btn.onclick = function () { ul.removeChild(ul.children[ul.children.length - 1]) if (ul.children.length === 0) { this.disabled = true } }
2.删除留言案例
<button>发布</button> <ul> <!-- 代码量 --> </ul> <script> // 1.获取元素 var btn = document.querySelector('button'); var text = document.querySelector('textarea'); var ul = document.querySelector('ul'); // 2.注册事件 事件执行 btn.onclick = function () { if (text.value.trim() === '') { text.value = '' return alert('请输入内容') } var li = document.createElement('li') li.innerHTML = text.value + '<a href="javascript:;">删除</a>' ul.insertBefore(li, ul.children[ul.children[0]]) // 获取创建的a var as = li.querySelector('a') // 给a绑定事件 as.onclick = function () { ul.removeChild(this.parentNode) } text.value = ''
} 3.克隆元素 ele.cloneNode(true) true 深拷贝 false 默认值 浅拷贝
''<ul> <li>1111</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul>
<ol></ol> <script> // 1.获取元素 var ul = document.querySelector('ul') var ol = document.querySelector('ol') // 2.克隆并追加元素 var liClone = ul.children[0].cloneNode(true) ol.appendChild(liClone)
4.动态添加表格数据
</tbody> </table> <script> // 1.先去准备好学生的数据 // 假数据,伪数据, json 数据 var datas = [ { name: '魏璎珞', subject: 'JavaScript', score: 100 }, { name: '弘历', subject: 'JavaScript', score: 98 }, { name: '傅恒', subject: 'JavaScript', score: 99 }, { name: '明玉', subject: 'JavaScript', score: 88 }, { name: '大猪蹄子', subject: 'JavaScript', score: 0 } ]; // 1.获取元素 var tbody=document.querySelector('tbody') // 2.动态添加数据 for(var i=0;i<datas.length;i++){ // 创建tr var tr=document.createElement('tr') // tr 添加到tbody tbody.appendChild(tr) // 创建td 添加数据 for (var k in datas[i]){ var td=document.createElement('td') td.innerHTML=datas[i][k] tr.appendChild(td) } // 添加 删除 var del=document.createElement('td') del.innerHTML='<a href="javascript:;">删除</a>' tr.appendChild(del) var as=del.children[0] as.οnclick=function(){ tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode) } }
5.三种创建元素方式区别
// 三种创建元素方式区别 // 1. document.write() 创建元素 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘 // var btn = document.querySelector('button'); // btn.onclick = function() { // document.write('<div>123</div>'); // }
// 2. innerHTML 创建元素 var inner = document.querySelector('.inner'); // for (var i = 0; i <= 100; i++) { // inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>' // } var arr = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { arr.push('<a href="#">百度</a>'); } inner.innerHTML = arr.join(''); // 3. document.createElement() 创建元素 var create = document.querySelector('.create'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { var a = document.createElement('a'); create.appendChild(a); }
innerHTML和createElement在创建一个元素时基本没有区别,创建多个元素时字符串批量拼接后调用innerHTML一次效率最高
6.注册事件的两种方式
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function () {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function () {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
// (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
// (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function () {
alert(33);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
// btns[2].attachEvent('onclick', function() {
// alert(11);
// })
// btns[1].attachEvent('onclick', function(){})
7.删除事件
‘<div>1</div>
<div>2</div> <div>3</div> <script> // var divs = document.querySelectorAll('div'); // divs[0].onclick = function () { // alert(11); // // 1. 传统方式删除事件 // divs[0].onclick = null; // } // // 2. removeEventListener 删除事件 // divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号 // function fn() { // alert(22); // divs[1].removeEventListener('click', fn); // }
// // 3. detachEvent // divs[2].attachEvent('onclick', fn1); // function fn1() { // alert(33); // divs[2].detachEvent('onclick', fn1); // }
8.dom事件流三个阶段
’<div class="father"> <div class="son">son盒子</div> </div>
<script> var div = document.querySelector('.father') function addEvent(obj, type, fn) { for (var i = 0; i < fn.length; i++) { obj.addEventListener(type,fn[i]) } } addEvent(div, 'onclick', [alert(1), alert(2)]) // dom 事件流 三个阶段 // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。 // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。 // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son // var son = document.querySelector('.son'); // son.addEventListener('click', function () { // alert('son'); // }, true); // var father = document.querySelector('.father'); // father.addEventListener('click', function () { // alert('father'); // }, true); // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document // var son = document.querySelector('.son'); // son.addEventListener('click', function() { // alert('son'); // }, false); // var father = document.querySelector('.father'); // father.addEventListener('click', function() { // alert('father'); // }, false); // document.addEventListener('click', function() { // alert('document'); // })
9.事件对象
‘<div>123</div>
<script> // 事件对象 var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function (e) { // console.log(e); // console.log(window.event); // e = e || window.event; console.log(e); } // div.addEventListener('click', function(e) { // console.log(e); // }) // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看 // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数 // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键 // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event; // 常见事件对象的属性和方法 e.target // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素) // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁 </script>
(1)事件对象阻止默认行为 。e.preventDefault()
''<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a> <form action="http://www.baidu.com"> <input type="submit" value="提交" name="sub"> </form> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. 返回事件类型 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', fn); div.addEventListener('mouseover', fn); div.addEventListener('mouseout', fn); function fn(e) { console.log(e.type); // 返回的是事件类型 } // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }) // 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) { // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 // e.preventDefault(); // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 // e.returnValue; // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式 return false; alert(11); } addEventListener一般用e.preventDefault() 传统用return false
(2)阻止事件冒泡
e.stopPropagation()
(3)事件委托
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
<script> /* 事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件 */ // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点 var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { console.log(e) // alert('知否知否,点我应有弹框在手!'); // e.target 这个可以得到我们点击的对象 e.target.style.backgroundColor = 'pink'; })
10.常见鼠标事件对象
1.<script> // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function(e) { // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标 console.log(e.clientX); console.log(e.clientY); console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标 console.log(e.pageX); console.log(e.pageY); console.log('---------------------'); // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标 console.log(e.screenX); console.log(e.screenY); }) </script>