前言:前端开发常用的自适应方法如下:
Px和视口
媒体查询
百分比
自适应场景下的rem解决方案
通过Vw/Vh来实现自适应
css3新单位以及响应式布局单位详解
1.rem:
rem单位都是相对于根元素html的font-size来决定大小的,根元素的font-size相当于提供了一个基准,当页面的size发生变化时,只需要改变font-size的值,那么以rem为固定单位的元素的大小也会发生响应的变化。 因此,如果通过rem来实现响应式的布局,只需要根据视图容器的大小,动态的改变font-size即可。
优点:
rem布局可以实现响应式布局,他以根元素html的fontsize来决定大小,这是动态的,他跟px可以通过计算相互转换,下载插件后就不用自己计算了
缺点:
在响应式布局中,必须通过js来动态控制根元素font-size的大小。
2.媒体查询:
使用@media媒体查询可以针对不同的媒体类型定义不同的样式,特别是响应式页面,可以针对不同屏幕的大小,编写多套样式,从而达到自适应的效果。举例来说:
@media screen and (max-width: 960px){ body{ background-color:#FF6699 } } @media screen and (max-width: 768px){ body{ background-color:#00FF66; } } @media screen and (max-width: 550px){ body{ background-color:#6633FF; } } @media screen and (max-width: 320px){ body{ background-color:#FFFF00; } }上述的代码通过媒体查询定义了几套样式,通过max-width设置样式生效时的最大分辨率,上述的代码分别对分辨率在0~320px,320px~550px,550px~768px以及768px~960px的屏幕设置了不同的背景颜色。
优点
通过媒体查询,可以通过给不同分辨率的设备编写不同的样式来实现响应式的布局,比如我们为不同分辨率的屏幕,设置不同的背景图片。比如给小屏幕手机设置@2x图,为大屏幕手机设置@3x图,通过媒体查询就能很方便的实现。
缺点
媒体查询的缺点也很明显,如果在浏览器大小改变时,需要改变的样式太多,那么多套样式代码会很繁琐。
3.百分比
(1)子元素height和width的百分比
子元素的height或width中使用百分比,是相对于子元素的直接父元素,width相对于父元素的width,height相对于父元素的height。比如:
style为: .father{ width:200px; height:100px; } .child{ width:50%; height:50%; }
<div class="parent"> <div class="child"></div> </div>(2) top和bottom 、left和right
子元素的top和bottom如果设置百分比,则相对于直接非static定位(默认定位)的父元素的高度,同样
子元素的left和right如果设置百分比,则相对于直接非static定位(默认定位的)父元素的宽度。
3)padding,margin
子元素的padding和margin如果设置百分比,不论是垂直方向或者是水平方向,都相对于直接父亲元素的width,而与父元素的height无关。
如下面的这个典型应用,做出一个长宽恒定比例的长方形
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <style> .trangle{ height:0; width:100%; padding-top:55%; background-color: rgb(9, 122, 166); } </style> <body> <div class="trangle"> </div> </body> </html>
优点
灵活好用,可以用在很多场景,兼容性页不错
缺点
(1)计算困难,如果我们要定义一个元素的宽度和高度,按照设计稿,必须换算成百分比单位。
(2)从上面的例子可以看出,各个属性中如果使用百分比,相对父元素的属性并不是唯一的。比如width和height相对于父元素的width和height,而margin、padding不管垂直还是水平方向都相对比父元素的宽度、border-radius则是相对于元素自身等等,造成我们使用百分比单位容易使布局问题变得复杂。
css3新单位vw、vh、vmin、vmax
1.含义:vw、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位。 它相对的不是父节点或者页面的根节点。 而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位1,代表类似于1%。**
视窗( Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。
2.具体描述:
vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
vh:视窗高度的百分比(1vh 代表视窗的宽度为 1%)
vmin:当前 vw 和 vh 中较小的一个值
vmax:当前 vw 和 vh 中较大的一个值
3.vmin,vmax的用处
做移动页面开发时,如果使用 vw、 wh 设置字体大小(比如 5vw),在竖屏和横屏状态下显示的字体大小是不一样的。
由于vmin和vmax是当前较小的vw和vh和当前较大的vw和vh。 这里就可以用到vmin和vmax。 使得文字大小在横竖屏下保持一致
视窗(Viewport)单位除了可以用来设置元素的宽高尺寸,也可以在文本中使用。 下面使用vw设置字体大小来实现响应式文字
<style> html, body, div, span, h1, h2, h3 { margin: 0; padding: 0; border: 0; } .demo { width: 100vw; font-size: 5vw; margin: 0 auto; background-color: #1781ba; color: #FFF; } .demo2 { width: 90vw; font-size: 5vw; margin: 0 auto; background-color: #07b06f; } .demo3 { width: 50vw; height: 50vh; font-size: 1vw; margin: 0 auto; background-color: #cb2b70; color: #FFF; } </style> <body> <div class="demo"><h1>宽度100%,字体5%</h1></div> <div class="demo2"><h1>宽度80%, 字体5%</h1></div> <div class="demo3"><h1>宽度50%, 高度50%, 字体1%</h1></div> </body> </html>
vh/vw布局与百分比布局区别
(1) % 是相对于父元素的大小设定的比率, vw、 vh 是视窗大小决定的。
(2) vw、 vh 优势在于能够直接获取高度,而用 % 在没有设置 body 高度的情况下,是无法正确获得可视区域的高度的,所以这是挺不错的优势