基本思想:
首先我们先给出最小生成树的概念,就是在一给定的无向图G = (V, E) 中,(u, v) 代表连接顶点 u 与顶点 v 的边,而 w(u, v) 代表此的边权重,若存在 T 为 E 的子集(即)且为无循环图,使得的 w(T) 最小,则此 T 为 G 的最小生成树。最小生成树其实是最小权重生成树的简称。(简而言之就是把一个图变成一棵树,并且树中的边权和最小)
Prim则是基于贪心的基础,对图G(V,E)设置集合S,用来存放已访问的顶点,然后每次从集合V-S中选择到集合S的最短距离最小的一个顶点(记为u),访问并加入集合S。之后,令顶点u为中介点,优化所有从u能到达的顶点v与集合S之间的最短距离。执行n次(n为顶点个数),直到集合S已包含所有顶点。简单来说就是某个顶点为起点,逐步找各顶点最小权值的边来构建最小生成树。
给定一个 n 个点 m 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。
求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible
。
给定一张边带权的无向图 G=(V,E),其中 V 表示图中点的集合,E 表示图中边的集合,n=|V|,m=|E|。
由 V 中的全部 n 个顶点和 E 中 n−1 条边构成的无向连通子图被称为 G 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 G 的最小生成树。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 m 行,每行包含三个整数 u,v,w,表示点 u 和点 v 之间存在一条权值为 w 的边。
输出格式
共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible
。
数据范围
1≤n≤500,
1≤m≤1e5,
图中涉及边的边权的绝对值均不超过 10000。
输入样例:
4 5
1 2 1
1 3 2
1 4 3
2 3 2
3 4 4
输出样例:
6
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f; int n, m; int g[N][N]; int dist[N]; bool st[N]; int prim() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); int res = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { int t = -1; for(int j = 1; j <= n; j++) if(!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j; if(i && dist[t] == INF) return INF; if(i) res += dist[t]; st[t] = true; for(int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); //与dijkstra算法不同的是这里不用写成dist[t]+g[t][j] //因为这里是点到集合的一个最小距离 //而不是点到起点的最小距离 } return res; } int main() { memset(g, 0x3f, sizeof g); cin >> n >> m; while(m--) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c); } int t = prim(); if(t == INF) cout << "impossible"; else cout << t; return 0; }