21 11 18 C语言学习总结(结构体)

一 结构的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每一个成员可以是不同类型的变量

struct Stu 
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
}s1,s2;//s1 s2是全局变量
int main()
{
    int a=0;
    int b=0;
    struct Stu s;//定义一个结构体变量,是局部变量
}

二 结构体成员的类型

结构体成员可以是标量,数组,指针,甚至是其他的结构体

三 结构体变量的定义和初始化

struct Point 
{
    int x;
    int y;
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct 
struct Point p2;//定义结构体变量p2
struct Point p3={1,2};//定义结构体变量p3并初始化
{
    char name[20];
    int age;
};
struct Stu s={"zhangsan",20};//初始化
struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node*next;
}n1={10,{4,5},NULL;//结构体嵌套初始化
struct Node n2={20,{5,6},NULL};//结构体嵌套初始化

四 结构体成员访问

结构体成员访问要借助操作符 . 或 ->

#include<stdio.h>
struct S
{
    int a;
    char c;
    double d;
};
struct Stu
{
    struct S ss;
    char name[20];
    int age;
    float score;
};
int main()
{
    struct Stu s={{100,'w',3.14},"zhangsan",20,95.95f};
    printf("%d %c %f %s %d %f\n",s.ss.a,s.ss.c,s.ss.d,s.name,s.age,s.score);
    return 0;
}

五 结构体传参

1 传值调用

#include<stdio.h>
struct S
{
    int arr[1000];
    float f;
    char ch[100];
};
void print1 (struct S tmp)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",tmp.arr[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("%f\n",tmp.f);
    printf("%s\n",tmp.ch);
}
int main()
{
    struct S s={{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},5.5f,"hello bit"};
    print1(s);
    return 0;
}

 2 传址调用

#include<stdio.h>
struct S
{
    int arr[1000];
    float f;
    char ch[100];
};
void print2 (struct S* ps)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",ps->arr[i]);
    }
    printf("\n");
    printf("%f\n",ps->f);
    printf("%s\n",ps->ch);
}
int main()
{
    struct S s={{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},5.5f,"hello bit"};
    print2(&s);
    return 0;
}

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