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相关概念
进程:程序的基本执行实体(任务管理器里面的应用)
线程:操作系统进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位
(一个应用里的多个可同时进行的功能)
并发:在同一时刻,有多个指令在单个cpu上交替执行
并行:在同一时刻,有多个指令在多个cpu上同时执行
多线程实现方式
继承Thread类
①自己定义一个类继承thread;
②重写run方法;
③创建子类的对象并启动线程
实现Runnable接口
①自己定义一个类实现runnable;
②重写里面的run方法;
③创建自己的类的对象;
④创建一个thread类的对象,并开启线程
注意这个方法不继承thread所以不能直接用getName(),要先获取线程对象再用对象调用getName
利用Callable接口和Future接口
可以获取到多线程运行的结果
①创建一个MyCallable实现Callable接口;
②重写call方法(有返回值,表示多线程运行的结果);
③创建MyCallable的对象(表示多线程要执行的任务);
④创建Future实现类FutureTask的对象(作用 管理多线程运行的结果);
⑤创建Thread类的对象,并启动(表示线程);
总结
线程的同步机制的目的
同步机制用来保证进程之间执行顺序正确,确保当两个或多个线程要同时访问共享数据时,一次只能有一个线程访问 共享数据,保持共享资源的一致性,使线程之间实现协作。
线程互斥
在同一时刻只有一个线程可以操作共享资源。
我们用synchronized来描述互斥对象中的互斥方法。在Java中,每个对象都有一个监视器,当一个线程进入监视器的 代码块时,就获得了该对象的锁,其他需要执行该锁代码块的线程就只能等待。当一个线程执行完毕后,释放该对象 的锁,其他等待该对象的线程就可以进入代码块并重复上述过程。
线程协作
通过synchronized只实现了较低层次的互斥同步,解决了共享数据一致性的问题,下面还需要进一步解决线程同步中 如何使任务之间可以协调工作的线程协作问题。
Java线程之间协作最简单的方式,是通过继承自Object类的 wait() 、 notify() 、 notifyAll() 方法来实现线程挂 起和唤醒。 wait() 方法是使线程等待,直到其他线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法唤醒它; notify() 方法 会随机唤醒等待中的一个线程并使它竞争锁; notifyAll() 方法会唤醒所有等待中的线程。