java作业:抽象类与接口区别

本文详细探讨了抽象类与接口在语法和应用上的异同。抽象类可以提供成员方法的实现,而接口仅包含公共抽象方法。一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。在应用上,抽象类常用于代码实现的复用,而接口则更多地用于定义模块间的契约。通过一个实例,展示了如何使用抽象类和接口实现防盗门的关闭、锁定和解锁功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类与接口的异同点

定义

抽象类:包含抽象方法的类,用abstract修饰的类。

接口:泛指供别人调用的方法或函数。

区别

在语法上:

  1. 抽象类可以提供成员方法的实现细节,借口只包含Public abstract方法。即接口比抽象类更抽象。
  2. 抽象类的成员变量可以是各种类型,而接口的成员变量只能为public static final类型。
  3. 一个类只能继承一个抽象类,却可以的实现多个接口。

在应用上:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。

下面一个例子可以帮我们更好地理解:

package work3;

public abstract class Door {

    abstract void close();

    abstract void open();

}

package work3;

public interface Lock {

    void lockUp();

    void openLock();

}

packe work3;

public class TestDoor {

    public static void main(String[] args) {

        TheftProofDoor td = new TheftProofDoor();

        td.close();

        td.lockUp();

        td.openLock();

        td.open();

    }

}

package work3

public class TheftProofDoor extends Door implements Lock{

    @Override

    void close() {

        System.out.println("门关了,请走");

    }

    @Override

    void open() {

        System.out.println("门开了,请进");

    }

    @Override

    public void lockUp() {

        System.out.println("锁上了");

    }

    @Override

    public void openLock() {

        System.out.println("开锁了");

    }

}

输出结果:门关了,请走

                   锁上了

                   开锁了

                门开了,请进

总结

抽象类的功能要超过接口,是对事物的抽象,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。

接口在功能上会弱化许多,是对行为的抽象,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。

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