*和&(指针和地址)

*和&的作用

(1)*
①声明一个指针
②获取一个指针指向的数据的值


(2)&
获取一个变量的地址

示例

代码

#include<stdio.h>

// 因为outPrint函数的声明写在函数的调用之后,会报错。 
// 所以在这里提前将函数outPrint声明一下,就不会报错了。 
void outPrint(int* p);

int main(){
	int a=10;
	int *p;  // 声明一个指针变量p,并确定这个指针指向的数据类型为int 
	
	p=&a;  // 将变量a的地址存入指针p中
	// 此时要保证指针p定义的指向的数据的类型和变量a的类型一致(这里都为int)
	// 类型不一致的话要报错的 
	
	// 因为p=&a;,所以p的值为&a,即变量a的地址
	printf("p的值:%d\n",p);
	// 变量a=10. 
	printf("a的值:%d\n",a);
	// *p表示指针p指向的地址中的值,
	// 因为指针p存的使a的地址,所以*p的值就为a的值(10) 
	printf("*p的值:%d\n",*p);
	// &a表示变量a的地址
	printf("&a的值:%d\n",&a);
	
	// 给*p赋值
	*p=18;
	
	// *p重新赋值后,a的地址不变,即&a和p不变 
	printf("*p重新赋值后a的地址:%d\n",&a);
	printf("*p重新赋值后p指针的值:%d\n",p);
	// *p重新赋值后,a的值改变为18,即a和*p的值都变为18 
	printf("*p重新赋值后a的值:%d\n",a);
	printf("*p重新赋值后*p的值%d\n",*p);
	
	// 调用outPrint函数
	// 可采用两种方式给函数传入一个指针作为参数 
	outPrint(p);
	outPrint(&a);

	return 0;
}

// 函数的参数为int* p,表示要传入一个指向int数据的指针。 
void outPrint(int* p){
	printf("这个函数中,你传入了一个指针,指针对应的数为:%d\n",*p);
}

运行结果
代码运行结果

参考资料

指针:指针变量就是记录地址的变量

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