*和&的作用
(1)*
①声明一个指针
②获取一个指针指向的数据的值
(2)&
获取一个变量的地址
示例
代码
#include<stdio.h>
// 因为outPrint函数的声明写在函数的调用之后,会报错。
// 所以在这里提前将函数outPrint声明一下,就不会报错了。
void outPrint(int* p);
int main(){
int a=10;
int *p; // 声明一个指针变量p,并确定这个指针指向的数据类型为int
p=&a; // 将变量a的地址存入指针p中
// 此时要保证指针p定义的指向的数据的类型和变量a的类型一致(这里都为int)
// 类型不一致的话要报错的
// 因为p=&a;,所以p的值为&a,即变量a的地址
printf("p的值:%d\n",p);
// 变量a=10.
printf("a的值:%d\n",a);
// *p表示指针p指向的地址中的值,
// 因为指针p存的使a的地址,所以*p的值就为a的值(10)
printf("*p的值:%d\n",*p);
// &a表示变量a的地址
printf("&a的值:%d\n",&a);
// 给*p赋值
*p=18;
// *p重新赋值后,a的地址不变,即&a和p不变
printf("*p重新赋值后a的地址:%d\n",&a);
printf("*p重新赋值后p指针的值:%d\n",p);
// *p重新赋值后,a的值改变为18,即a和*p的值都变为18
printf("*p重新赋值后a的值:%d\n",a);
printf("*p重新赋值后*p的值%d\n",*p);
// 调用outPrint函数
// 可采用两种方式给函数传入一个指针作为参数
outPrint(p);
outPrint(&a);
return 0;
}
// 函数的参数为int* p,表示要传入一个指向int数据的指针。
void outPrint(int* p){
printf("这个函数中,你传入了一个指针,指针对应的数为:%d\n",*p);
}
运行结果