JAVA面向对象(1)

一.面向对象

        1.面向过程:

                面对一个问题,在解决问题时的过程;在代码中相当于方法内按顺序执行的一个流程。

        2.面向对象:

                每一个客观存在的实体就是一个对象,他是一种概念。万事万物皆可对象。

                对象具有抽象、封装、继承、多态等特性。

        3.抽象:

                把同一类事物,它们共同的特征(属性)和行为(方法)进行抽取、归纳、总结。

        4.封装:

                就是包装的意思,为了保证抽象出来数据的安全性

                封装包括对属性和方法的封装,而且同一类事物要把它们的属性和方法封装到一起这               这才是一个完整的 封装。

         封装不是绝对的,如果需要访问封装起来的属性和方法,就必须通过指定的公共入口(方法        接口)。        

二.类与对象的关系

        1.类的组成:

                属性:指某一个事物的特征。

                行为:指某一个事物可以执行的操作。

        2.类的理解:

                就是对某一个事物的描述。

        3.类和对象的关系:

                类是对某一个事物的描述,而对象则是一个具体存在的事物。

三.对象的创建

        格式:类名  对象名=new 类名();

public class test1{
    public static void main(String[]args){
        //在main方法下创建的对象
        test1 t=new test1();
        //调用方法t1
        t.t1();
    }
    //创建的无返回值无参数的普通方法
    public void t1(){
        //被调用后的输出语句
        System.out.println("-----被对象调用的方法-----");
    }
}

  • 15
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值