面向接口编程:是一种编程范式,强调在设计软件应用时,应先定义接口,然后再实现接口。这种编程方式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,同时也可以降低代码之间的耦合度。具体来说,开发人员首先定义一个约定好的功能方法声明的接口,然后通过实现该接口来进行功能的实现,从而完成软件或项目的要求。
这种编程范式的优势在于,随着软件或项目需求的不断变化和升级,开发人员可以通过创建不同的新类来实现新的功能,而不需要修改原有的代码。这样既保证了软件的稳定性,又提高了开发效率。因此,面向接口编程在现代软件开发中得到了广泛的应用。
我们可以定义一个接口User
,包含以下方法:
public interface User {
void register();
void login();
}
然后,我们可以创建两个类来实现这个接口,分别是AdminUser
和NormalUser
:
public class AdminUser implements User {
@Override
public void register() {
// 管理员注册逻辑
}
@Override
public void login() {
// 管理员登录逻辑
}
}
public class NormalUser implements User {
@Override
public void register() {
// 普通用户注册逻辑
}
@Override
public void login() {
// 普通用户登录逻辑
}
}
接下来,我们可以在主程序中使用这些类来处理用户的注册和登录操作
public class Main {
public static void main(String[] args) {
User admin = new AdminUser();
admin.register();
admin.login();
User normalUser = new NormalUser();
normalUser.register();
normalUser.login();
}
}
通过这种方式,我们可以方便地扩展新的功能,而不需要修改原有的代码。例如,如果我们想要添加一个新的功能,比如查看用户订单,只需要再定义一个接口Order
,然后在相应的类中实现该接口即可。
再举个例子:
当我们在进行增删改操作多,查找少的操作时,使用链表的数据结构,此时创建
LinkedList list = new LinkedList();
可能会调用LinkedList特有的方法removeLast();
若今后发现该操作是查找多,其他操作少,则应换成ArrayList的数据结构,对上述代码进行修改
ArrayList set = new ArrayList();
但ArrayList中并无removeLast()方法,此时就需要修改的地方比较多。
当直接使用面向接口编程(接口的引用指向实现类)思想
List set = new LinkedList();//List:接口;LinkedList实现类
只能调用List的方法;
当修改时,只需修改
List set = new ArrayList();
调用的都是List的方法,其余地方不用改变。