位图(BitMap)思路实现签到相关功能

1.问题描述:当要实现用户签到功能的时候,相信大多数人会想到拿一张表进行用户签到信息

但是这种做法有一个很大的缺点:消耗内存大

  • 假如有1000万用户,平均每人每年签到次数为10次,则这张表一年的数据量为1亿条
  • 每签到一次需要使用差不多20字节的内存(这里的20字节是来源于,我们存储签到信息的年、月、日这些信息),一个月则需要600字节,这还是一个人,当随着人数和天数的增加,这将会是一个天文数字

2.解决方案:我们可以通过Redis来进行存储

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

用法演示1:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

用法演示2:

在这里插入图片描述

这里的bitfield语法含义

  • bm1–>key
  • get–>获取
  • u2–>不带符号,获取两个
  • 0–>从第0位开始获取

3.案例实现

签到功能实现代码:

	public Result sign() {
        // 1.获取当前登录用户(根据自己的项目流程来获取,项目中大部分都是根据token来获取)
        Long userId = UserHolder.getUser().getId();
        // 2.获取日期
        LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
        // 3.拼接key
        String keySuffix = now.format(DateTimeFormatter.ofPattern(":yyyyMM"));
        String key = USER_SIGN_KEY + userId + keySuffix;
        // 4.获取今天是本月的第几天
        int dayOfMonth = now.getDayOfMonth();
        // 5.写入Redis SETBIT key offset 1
        stringRedisTemplate.opsForValue().setBit(key,dayOfMonth - 1,true);
        return Result.ok();
    }

签到统计实现思路:

在这里插入图片描述

签到统计实现代码:

	// 代码中的Result是自定义的返回类
	public Result signCount() {
        // 1.获取当前登录用户
        Long userId = UserHolder.getUser().getId();
        // 2.获取日期
        LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
        // 3.拼接key
        String keySuffix = now.format(DateTimeFormatter.ofPattern(":yyyyMM"));
        String key = USER_SIGN_KEY + userId + keySuffix;
        // 4.获取今天是本月的第几天
        int dayOfMonth = now.getDayOfMonth();
        // 5.获取本月截止今天为止的所有签到记录,返回的是一个十进制的数字 bitfield sign:5:202203 GET U14 0
        List<Long> result = stringRedisTemplate.opsForValue().bitField(
                key,
                BitFieldSubCommands.create()
                        .get(BitFieldSubCommands.BitFieldType.unsigned(dayOfMonth)).valueAt(0)
        );
        if (result == null || result.isEmpty()) {
            // 没有任何签到结果
            return Result.ok(0);
        }
        Long num = result.get(0);
        if (num == null || num == 0) {
            return Result.ok(0);
        }
        // 6.循环遍历
        int count = 0;
        while (true) {
            // 6.1.让这个数字与1做与运算,得到数字的最后一个bit位 // 判断这个bit位是否为0
            if ((num & 1) == 0) {
                // 如果为0,说明未签到,结束
                break;
            } else {
                // 如果不为0,说明已签到,计数器+1
                count++;
            }
            // 把数字右移一位,抛弃最后一个bit位,继续下一个bit位
            num >>>= 1;
        }
        return null;
    }
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位图Bitmap)是一种用于表示图像的数据结构,也是图形图像处理的基础。它是由像素点(Pixel)组成的矩阵,每个像素点用二进制数表示其对应的颜色,通常一个像素点占用一个或多个字节的存储空间。 在Java中,可以通过java.awt.image.BufferedImage类实现位图的创建和编辑。下面是一个简单的Java代码示例,用于创建一张黑色背景、红色前景的位图,并将其保存为文件: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class BitmapExample { public static void main(String[] args) { int width = 256; int height = 256; BufferedImage bitmap = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g = bitmap.getGraphics(); g.setColor(Color.BLACK); g.fillRect(0, 0, width, height); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(64, 64, 128, 128); g.dispose(); try { ImageIO.write(bitmap, "bmp", new File("example.bmp")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个宽度和高度均为256像素的位图,然后使用Graphics对象绘制了一个黑色背景和一个红色的圆形。最后,我们将位图保存为一个bmp格式的文件,以便在其他应用程序中使用。 除了BufferedImage类外,还有许多其他的Java图像处理库和工具,如ImageJ、JAI、JavaFX等,它们都提供了不同程度的位图编辑和处理功能,可以根据具体需求选择适合自己的工具。

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