C++ 第一章

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //1.1书写c++
    cout<<"hello word"<<endl;
    cout<<"c++?"<<endl;
    system("pause");

    return 0;
}
//1.2注释
//1.单行注释:
//需要注释的内容,解释代码含义
//2.多行注释:
*中间可以进行换行输出
main是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
有且仅有一个
*/
//1.3变量
//意义:方便我们管理空间
//变量创建订单语法:数据类型 变量名=变量初始值
//例如:int a=10;

int main()
{
    int a=10;
    cout<<"a="<<a<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}


//1.4 常量
//作用:用于记录程序中不可更改的值
//1.#define 宏常量:常量名 常量值
//。通常在文件上方
//例如:
#define Day 7//Day是一个常量不可以修改,若修改则会报错

int main()
{
    cout<<"一周总共有:"<<Day<<"天"<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}


//2.const修饰的变量
//通常在变量定义前加关键字coust,修饰变量为常量,不可修改


//1.5 关键字

//作用:关键字是C++中预先保留的词(标识符)
//*在定义变量或者常量的时候,不要用关键字
//int int =10;错误,系统会出现歧义

/*1.6标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则·标识符不能是关健字
·标识符只能由字母、数字、下划线组成
·第一个字符必须为字母或下划线
·标识符中字母区分大小写Ⅰ
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方使自己和他人的阅读
*/
/*2. 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常呈时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间

*/

 

 int最常用。

 

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