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Python
文章平均质量分 51
一点Python基础知识和一些简单案例
遇安.YuAn
一点学习笔记。
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Python之元组&&集合基础操作
Python的元组(tuple)与列表类似,不同之处在于不能修改元组的元素,元组使用圆括号包含元素,而列表使用方括号包含元素。原创 2022-10-23 14:52:58 · 996 阅读 · 2 评论 -
Python之“诗词大会”游戏
需求分析:要先设计题库,然后在规定时间内循环随机出题,判断输入的答案是否正确,并统计答对问题的次数,如果答题时间到,则退出循环,结束答题。原创 2022-10-19 10:00:00 · 3748 阅读 · 1 评论 -
Python之字典的基础操作
item()方法可以遍历字典中所有的键值对,该方法返回(键,值)元组语法格式:dict.items() 其中dict表示字典 当不需要使用字典中的值时,可使用keys()方法只遍历字典中的值语法格式:dict.keys() 当只需要使用字典中的值时,可使用values()方法语法格式:dict.values()原创 2022-10-18 22:02:14 · 4293 阅读 · 1 评论 -
Python之列表的基本操作
与整数和字符串不同,列表要处理一组数据。因此,列表必须通过显式的数据赋值才能生成,简单将一个列表赋值给另一个列表不会生成新的列表对象,只会对原有列表生成一个新的引用。原创 2022-10-11 15:01:18 · 20906 阅读 · 1 评论 -
Python之字符串常用操作
除了使用index()方法在字符串中查找指定元素,还可以使用find()方法在一个较长的字符串中查找子串。如果找到子串,返回子串所在位置的最左端索引,否则返回-1。原创 2022-09-28 21:54:20 · 2052 阅读 · 0 评论 -
Python简单模拟进度条
模拟输出简单的非刷新文本进度条。要求按照任务执行百分比将整个任务划分为100个单位,每执行10%输出一次进度条,每行输出包含进度百分比、代表已完成部分(**)和未完成部分(..)的两种字符,以及一个跟随完成进度前进的小箭头。原创 2022-09-27 10:35:20 · 2396 阅读 · 2 评论 -
Python之人机猜拳游戏
人机猜拳游戏模拟用户和计算机连续猜拳,一方先赢2次则取得胜利(3局2胜)。由于需要进行多次猜拳,须使用循环结构来实现,即利用循环语句让程序执行某些重复操作,然后利用跳转语句结束循环。原创 2022-09-26 09:00:00 · 9145 阅读 · 0 评论 -
Python之猜数字游戏
猜数字游戏由两个人参与,一个人设置一个数字,一个人猜数字。当猜数字的人说出一个数字,由出数字的人告知是否猜中:若猜测的数字大于设置的数字,出数字的人提示“很遗憾,你猜大了”若猜测的数字小于设置的数字,出数字的人提示“很遗憾,你猜小了”若猜数字的人在规定的次数内猜中设置的数字,出数字的人提出“恭喜,猜数成功!”输入“q”则退出程序。原创 2022-09-25 09:00:00 · 8801 阅读 · 11 评论 -
Python之简单飞机行李托运计费系统
设计简单的飞机行李托运计费系统。假设飞机上个人托运行李的条件是:行李重量在20千克以下免费托运,20-30千克超出部分5元/千克;30-40千克超出部分10元/千克;40-50千克超出部分15元/千克;50千克以上不允许个人携带。原创 2022-09-24 21:38:00 · 8324 阅读 · 0 评论 -
Python基础之格式化
# 了解基础的格式化方式name="王小明"print("我的名字叫"+name) # 输出结果:我的名字叫王小明# 字符串格式化 %sprint("我的名字叫%s"%name) # 输出结果:我的名字叫王小明print('----------------------')age=18#print("我的年龄是"+age) 报错 + 只能连接字符串# age2=19# print(age+age2) 如果同为整型时 + 的意思为加法 输出结果:37# 整型(整数)格式化 %dp.原创 2022-04-16 13:59:11 · 2766 阅读 · 28 评论