threejs 相机控制camera-controls鼠标和触摸
three.js 的相机控件,类似于 THREE。更新相机位置和方向。这应该在滴答循环中调用,如果需要重新渲染,则返回。旋转方位角 (theta) 和极角 (phi)。是 anim 或不在布尔值中的位置。将方位角 (theta) 和极角 (phi) 旋转到给定点。推车进/出摄像机位置。它将相机移动到 中,并使其看起来。使用当前方位角的卡车和基座摄像机。与 相同,但它在两种状态之间插值。没有目标,就一直盯着当前的目标。将所有旋转和位置重置为默认值。没有位置,保持原地不动。将位置移动到给定点。
原创
2024-01-15 11:10:04 ·
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