好用的接口文档swagger

本篇文章记录怎么给我们的后端项目整一个好用的接口文档
这个东西好像叫什么swagger吧

1. 依赖引入:

		<dependency>
            <groupId>com.github.xiaoymin</groupId>
            <artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId>
        </dependency>

2. 配置类编写

/**
 * 配置类,注册web层相关组件
 */
@Configuration
@Slf4j
public class WebMvcConfiguration extends WebMvcConfigurationSupport {
    /**
     * 通过knife4j生成接口文档
     * @return
     */
    @Bean
    public Docket docket() {
        ApiInfo apiInfo = new ApiInfoBuilder()
                .title("后端接口文档")
                .version("1.0")
                .description("后端接口文档")
                .build();
        Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
                .apiInfo(apiInfo)
                .select()
                .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.game.server.controller"))
                //com.codehome.server.controller是我的controller包的地址哦
                .paths(PathSelectors.any())
                .build();
        return docket;
    }

    /**
     * 设置静态资源映射
     * @param registry
     */
    protected void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
        registry.addResourceHandler("/doc.html").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/");
        registry.addResourceHandler("/webjars/**").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/webjars/");
    }

    /**
     * 消息转换器
     */
    protected void extendMessageConverters(List<HttpMessageConverter<?>> converters){
        log.info("开始扩展消息转换器");
        MappingJackson2HttpMessageConverter converter = new MappingJackson2HttpMessageConverter();
        converter.setObjectMapper(new JacksonObjectMapper());

        converters.add(0,converter);
    }
}

.apis(RequestHandlerSelectors.basePackage(“com.game.server.controller”))中,
com.game.server.controller是你自己的controller的包路径
在这里插入图片描述

3. 启动

启动项目即可

4. 查看接口文档

在这里插入图片描述
这个接口文档就会展示controller包里对应controller类的接口路由信息:

在这里插入图片描述

同时这个接口文档也很方便,方便测试什么的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总之就是很方便的。
大概就是这样了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

泉绮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值