Java语言程序设计-关键术语

  1. Application Program Interface(API)-应用程序接口
  2. Assembler-汇编器
  3. Assembly language-汇编语言
  4. Bit-比特
  5. Block-块
  6. Block comment-块注释
  7. Bus-总线
  8. Byte-字节
  9. Bytecode-字节码
  10. Bytecode verifier-字节码验证器
  11. Cable modem-电缆调制解调器
  12. Central Processing Unit(CPU)-中央处理器
  13. Class loader-类加载器
  14. Comment-注释
  15. Complier-编译器
  16. Console-控制器
  17. Dot pitch-点距
  18. DSL(digital subscriber line)-数字用户线
  19. Encoding scheme-编码规范
  20. Hardware-硬件
  21. High-level language-高级语言
  22. Integrated Development Environment(IDE)-集成开发环境
  23. Interpreter-解释器
  24. Java command-java命令
  25. Java Development Toolkit(JDK)-java开发工具包
  26. Java language specification-java语言规范
  27. Java Runtime Environment(JRE)-java运行环境
  28. Java Virtual Machine(JVM)-java虚拟机
  29. Javac command-javac命令
  30. Keyword or reserved word-关键字或保留字
  31. Library-库
  32. Line comment-行注释
  33. Logic error-逻辑错误
  34. Machine language-机器语言
  35. Main method-main方法
  36. Memory-内存
  37. Motherboard-主板
  38. Network Interface Card(NIC)-网络接口卡
  39. Operation System(OS)-操作系统
  40. Pixel-像素
  41. Program-程序
  42. Programming -程序设计,编程
  43. Runtime error-运行时错误
  44. Screen resolution-屏幕分辨率
  45. Software-软件
  46. Source code-源代码
  47. Source program-源程序
  48. Statement-语句
  49. Statement terminator-语句结束符
  50. Storage device-存储设备
  51. Syntax error-语法错误
  52. Algorithm-算法
  53. Assignment operator-赋值操作符
  54. Assignment statement-赋值语句
  55. Casting-类型转换
  56. Constant-常量
  57. Data type-数据类型
  58. Declare variables-声明变量
  59. Decrement operator-自减操作符
  60. Expressing-表达式
  61. Floating-point number-浮点数
  62. Identifier-标识符
  63. Increment operator-自增操作符
  64. IPO-输入处理输出
  65. Literal-字面值
  66. Operands-操作数
  67. Overflow-上溢
  68. Postdecrement-后置自减
  69. Postincrement-后置自增
  70. Predecrement-前置自减
  71. Preincrement-前置自增
  72. Primitive data type-基本数据类型
  73. Pseudocode-伪代码
  74. Requirement specification-需求规范
  75. Scope of variable-变量范围
  76. Specific import-明确导入
  77. System analysis-系统分析
  78. System design-系统设计
  79. Underflow-下溢
  80. UNIX epoch-UNIX时间戳
  81. Variable-变量
  82. Widening-扩展类型
  83. Wildcard import-通配符导入
  84. boolean expressing-布尔表达式
  85. Conditional operator-条件操作符
  86. Dangling-else ambiguity-悬空else歧义
  87. Debugging-调试
  88. Flowchart-流程图
  89. Lazy operator-条件操作符
  90. Operator associativity-操作符结合规则
  91. Operator precedence-操作符优先级
  92. Selection statement-选择语句
  93. Short-circuit operator-短路操作符
  94. Escape character-转义字符
  95. Escape sequence-转义序列
  96. Format specifier-格式限定符
  97. Instance method-实例方法
  98. Line-based input-基于行输入
  99. Token-based input-基于标记输入
  100. Whitespace character-空白字符
  101. Loop body-循环体
  102. Nested loop-嵌套循环
  103. Off-by-one error-差一错误
  104. Output redirection-输出重定向
  105. Posttest loop-后测循环
  106. Pretest loop-前测循环
  107. Iterator-迭代
  108. Sentinel value-标志值
  109. Actual parameter-实际参数
  110. Ambiguous invocation-歧义调用
  111. Argument-实参
  112. Divide and conquer-分治
  113. Formal parameter-形参
  114. Method abstraction-方法抽象
  115. Method overloading-方法重载
  116. Method signature-方法签名
  117. Modifier-修饰符
  118. Parameter-参数
  119. Pass-by-value-按值传递
  120. Scope of variable-变量作用域
  121. Anonymous array-匿名数组
  122. Linear search-线性查找
  123. Binary search-二分查找
  124. Index-下标
  125. Indexed variable-下标变量
  126. Selection sort-选择排序
  127. Anonymous object-匿名对象
  128. Accessor-访问器
  129. Attribute-属性
  130. Constructor-构造方法
  131. Date filed-数据域
  132. Default constructor-默认构造
  133. Immutable class-不可变类
  134. no-arg constructor-无参构造
  135. Property-属性
  136. Reference type-引用类型
  137. Reference variable-引用变量
  138. Mutator-修改器
  139. State-状态
  140. Unfied Modeling Language(UML)-统一建模语言
  141. Abstract data type(ADT)-抽象数据类型
  142. Composition-组合
  143. Aggregation-聚集
  144. Boxing-装箱
  145. Class abstract-类抽象
  146. Class encapsulation-类封装
  147. Class contract-类合约
  148. Unboxing-开箱
  149. Override-重写
  150. Casting object-转换对象
  151. Polymorphism-多态
  152. Constructor chaining-构造方法链
  153. Declared type-声明类型
  154. Single inheritance-单一继承
  155. Dynamic binding-动态绑定
  156. Subclass-子类
  157. Subtype-子类型
  158. Instanceof-操作符(是。。。类型的实例)
  159. Superclass-父类
  160. Type inference-类型推导
  161. Multiple inheritance-多重继承
  162. Absolute file name-绝对文件名
  163. Exception-异常
  164. Chained exception-链式异常
  165. Exception propagation-异常传播
  166. Checked exception-必检异常
  167. Relative file name-相对文件名
  168. Declare exception-声明异常
  169. Throw exception-抛出异常
  170. Directory path-目录路径
  171. Unchecked exception-免检异常
  172. Shallow copy-浅复制
  173. Deep copy-深复制
  174. Subinterface-子接口
  175. Interface-接口
  176. AWT-抽象窗体工具包
  177. Primary stage-主舞台
  178. Bidirectional binding-双向绑定
  179. Property getter method-属性获取方法
  180. Bindable object-可绑定对象
  181. Binding object-绑定对象
  182. UI control-UI组件
  183. Unidirectional binding-单向绑定
  184. Pane-面板
  185. Anonymous inner class-匿名内部类
  186. Function interface-函数接口
  187. Lambda expression-lambda表达式
  188. Observable object-可视察对象
  189. Serialization-序列化
  190. Random-access file-随机访问文件
  191. Stream-流
  192. Recursive helper method-递归辅助方法
  193. Direct recursion-直接递归
  194. Indirect recursion-间接递归
  195. Infinite recursion-无限递归
  196. Stopping condition-终止条件
  197. Tail recursion-尾递归
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xxx_xiyuyu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值