数据结构—链队列

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链队列


链队列

原则:先进先出

1、存储结构

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
#define MAXSIZE 110  //顺序栈存储空间的初始分配量
#define OK 1    //成功标识
#define ERROR 0 //失败标识
 
typedef int Status;	//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
 
typedef struct node
{
    int data; //数据域 
    struct node *next;//指针域 
}qnode,*que;

typedef struct 
{
    que front;//对头指针 
    que rear;//队尾指针 
}Linkque;

2、初始化


//初始化
Status init(Linkque &q)
{
	q.front =q.rear =new qnode;//生成新节点作为头指针 
	q.front ->next=NULL;//头节点指针域置空 
	return OK;	 
} 

4、入队

//入队 
Status Push(Linkque &q,int e)
{
	que p=new qnode;//新节点分配空间 
	p->data =e;//为数据域赋值 
	p->next =NULL;
	q.rear ->next=p;//将新节点插入队尾 
	q.rear =p;//修改队尾指针 
	return OK; 
} 

5、出队

//出队 
Status Pop(Linkque &q,int &e)
{
	if(q.front ==q.rear  )//队空 
		return ERROR;
	que p=new qnode;//新节点分配空间
	p=q.front->next;//p指向队头元素 
	e=p->data  ;//保存对头元素 
	cout<<e<<endl;
	q.front->next =p->next ;//修改头节点的指针域 
	if(q.rear==p)
		q.rear =q.front ;//最后一个元素被删,队尾指针指向头节点 
	delete p;//是否原来队头元素空间 
	return OK; 
} 

6.取队头元素


//取对头元素
int Get(Linkque q)
{
	if(q.front !=q.rear  )//队列非空 
		return q.front->next->data;//返回
} 

7、输出队列中元素

Status Put(Linkque q)
{
	cout<<"队列中元素:";
	que p=new qnode;
	p=q.front->next;
	while(p)//队列非空 
	{
		cout<<p->data <<' ';
		p=p->next ;
	}
	cout<<endl;
	return OK;	 
}

8、主函数


int main()
{
	Linkque q;
	init(q);
	int n,k,e[100];
	cout<<"请输入你要入队元素个数:";
	cin>>n;
	cout<<"请输入你要入队元素:";
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>e[i];
		Push(q,e[i]);
	}
	Put(q);
	cout<<"对头元素:";
	Pop(q,k); 
	Put(q);
	return 0;
} 

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