💛 前情提要💛
本章节是数据结构
的栈和队列
的相关面试题目
讲解~
以下的内容一定会让你对栈和队列
相关知识的题目,有一个颠覆性的认识哦!!!
❗以下内容以C语言
的方式实现❗
以下内容干货满满,跟上步伐吧~
作者介绍:
🎓 作者: 热爱编程不起眼的小人物🐐
🔎作者的Gitee:代码仓库
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👉前情提要
-
本次题目涉及面试题解答思路&中等难度题目
-
欢迎大家上手测试一波🥰
📒面试真题【全面深度解析】
🏷️ 有效的括号【难度:简单】
🔍题目传送门:
Leetcode:20. 有效的括号 |
---|
给定一个只包括 '('
,')'
,'{'
,'}'
,'['
,']'
的字符串 s
,判断字符串是否有效
有效字符串需满足:
-
左括号必须用相同类型的右括号闭合
-
左括号必须以正确的顺序闭合
- 示例 1:
输入:s = "()"
输出:true
- 示例 2:
输入:s = "()[]{}"
输出:true
- 示例 3:
输入:s = "(]"
输出:false
- 示例 4:
输入:s = "([)]"
输出:false
- 示例 5:
输入:s = "{[]}"
输出:true
💡解题关键:
-
我们不难发现这是一个
括号匹配
的问题,即括号的特性就是一左一右
在对应的位置上相互匹配的 -
我们便可以利用此特性,借助
栈
来实现括号匹配
的功能
➡️思路: 栈
❓为什么利用栈
这个结构呢
-
1️⃣括号
一左一右
的特性,刚好符合栈
的LIFO
(Last in first out)原则 -
2️⃣那这样我们就可以利用
栈
将左括号
类型的括号依次入栈,根据括号需要相互对应
的特性,就可以按顺序出栈并依次按顺序与右括号
类型比较,看是否匹配-
若直至
左括号类型
全部出栈,且全都匹配的话,说明括号全部匹配,返回true
-
否则,若中途有不匹配的,则匹配失败,返回
false
-
❗特别注意:
- 因为我们需要借助
栈
的数据结构,在任何时候返回结果前都需要检查借助数据结构所申请的空间是否释放了,否则会造成内存泄露
的问题
🔥特殊情况:
-
数组没走完,但
栈
却是NULL
的【Eg:第一个元素就为右括号
类型】,就可以不用接着匹配下去了,返回false
-
数组走完了,但
栈
却不为NULL
,那此时相当于还有左括号
类型没有得匹配,返回false
✊动图示例:
👉实现:
1️⃣实现栈
typedef char STDatatype;
typedef struct Stack
{
STDatatype* a;
int top; // 栈顶
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDatatype x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
STDatatype StackTop(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0; // -1
ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->a)
{
free(ps->a);
}
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{
assert(ps);
// 检查空间够不够,不够就增容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDatatype* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDatatype)*newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("rellaoc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
STDatatype StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
2️⃣实现括号匹配功能
bool isValid(char * s){
ST st;
StackInit(&st);
bool match = true;
while(*s)
{
if(*s == '[' || *s == '(' || *s == '{')
{
StackPush(&st, *s);
s++;
}
else
{
//数组还没走完,
//但栈已经空了
if(StackEmpty(&st))
{
match = false;
break;
}
char ch = StackTop(&st);
StackPop(&st);
if((*s == ']' && ch != '[')
|| (*s == '}' && ch != '{')
|| (*s == ')' && ch != '('))
{
match = false;
break;
}
else
{
s++;
}
}
}
//双重保险,预防上述第二种特殊情况
if(match == true)
{
match = StackEmpty(&st);
}
StackDestroy(&st);
return match;
}
🏷️ 用队列实现栈【难度:简单】
🔍题目传送门:
Leetcode:225. 用队列实现栈 |
---|
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push
、top
、pop
和 empty
)
实现 MyStack
类:
void push(int x)
将元素 x 压入栈顶。int pop()
移除并返回栈顶元素int top()
返回栈顶元素boolean empty()
如果栈是空的,返回true
;否则,返回false
示例 1:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
💡解题关键:
- 理解好
队列
与栈
各自的特性,并试想如何利用此特性去操作两个队列模拟实现一个栈
【即实现栈的LIFO
特性】
➡️思路: 本质由队列底层
实现栈
-
1️⃣实现
pop
接口 -
两个队列实现
pop
(出栈)接口,即实现后进先出
,但队列
的性质是先进先出
,刚好相反,我们要怎么实现呢? -
此时就刚好体现两个队列的作用了,将两个队列分为
空队列
、非空队列
【非空or空是依据队列是否为空来灵活
定义的,随时变化的】 -
将 不为空的队列 的数据出队列入到 空队列 当中,当非空队列只剩下一个元素时,就可以
pop
,达到LIFO
的目的
❗这里很巧妙的利用特性即达到后进后出
,也达到即使元素在队列间不断出入,也没有改变在栈
的角度看这些元素之间的顺序发生改变
✊动图示例:
-
2️⃣实现
push
接口 -
为了可以像执行
pop
后一样依旧保持“栈”内的压栈的顺序不变,我们选择往不为空的队列
里插入数据,就可以实现同样效果
✊动图示例:
-
3️⃣实现
top
接口 -
判断两个队列中哪个是非空队列,并返回其队尾的结点即可
-
4️⃣实现
empty
接口 -
判断两个队列是否都为
NULL
,是则返回true
,否则返回false
👉实现:
1️⃣实现队列
的数据结构
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
//int size;
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
int size = 0;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
2️⃣模拟实现栈的接口
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
//初始化“栈”
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&pst->q1);
QueueInit(&pst->q2);
return pst;
}
//push
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
//给非空队列进行入队操作
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1, x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2, x);
}
}
//pop
int myStackPop(MyStack* obj) {
Queue* pEmpty = &obj->q1, *pNonEmpty = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
pEmpty = &obj->q2;
pNonEmpty = &obj->q1;
}
while(QueueSize(pNonEmpty) > 1)
{
QueuePush(pEmpty, QueueFront(pNonEmpty));
QueuePop(pNonEmpty);
}
int top = QueueFront(pNonEmpty);
//队尾元素出队
QueuePop(pNonEmpty);
return top;
}
//top
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
//empty
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
//释放
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
🏷️用栈实现队列【难度:简单】
🔍题目传送门:
Leetcode:232. 用栈实现队列 |
---|
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
-
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾 -
int pop()
从队列的开头移除并返回元素 -
int peek()
返回队列开头的元素 -
boolean empty()
如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
示例 1:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
💡解题关键:
- 理解好
队列
与栈
各自的特性,并试想如何利用此特性去操作两个栈模拟实现一个队列
【即实现队列的FIFO
特性】
➡️思路: 本质由栈的底层
实现队列
-
1️⃣实现
pop
接口 -
两个栈实现
pop
(出队列)接口,即实现先进先出
,但栈
的性质是后进先出
,刚好相反,我们要怎么实现呢? -
此时就刚好体现两个栈的作用了,将两个队列分为
专门入数据的栈
、专门出数据的栈
-
将
专门入数据的栈
的数据出栈入到专门出数据的栈
,但正因为栈是后进先出的特性,导致数据入到另外一个栈里的顺序就是逆转过后的【不同于队列实现栈
】,那此时就可以按照栈
的特性去pop
,达到队列的LIFO
的目的 -
这也是为什么令一个栈为
专门入数据的栈
,另外一个栈为专门出数据的栈
❗这里很巧妙的利用特性即达到先进后出
,正是因为数据从一个栈里出来再入到另外一个栈里的顺序发生改变,从而可以直接利用后进先出
达到先进先出
的效果
✊动图示例:
✨综上:
-
我们只要每次想
出队列
的时候,直接看专门出数据的栈
进行出数据即可,所以我们可以先判断专门出数据的栈
是否为NULL
-
若为
NULL
,则将专门入数据的栈
里的数据入到专门出数据的栈
里,再由专门出数据的栈
进行pop
-
若不为
NULL
,则可以直接在专门出数据的栈
利用后进先出
栈的特性,达到队列先进先出
对于原本数据的出队列的顺序要求
-
-
2️⃣实现
push
接口 -
为了可以依旧保持“队列”内的元素的顺序不变,我们选择往
专门如数据的栈
里插入数据,就可以实现顺序不变的效果
✊动图示例:
-
3️⃣实现
peek
接口 -
判断
专门出数据的栈
是否为空,若不为空
则可直接栈顶的数据
获取到队列的队头
数据 -
4️⃣实现
empty
接口 -
判断两个栈是否都为
NULL
,是则返回true
,否则返回false
👉实现:
1️⃣实现栈
的数据结构
typedef int STDataType;
//数组实现栈
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int capacity; //容量,方便增容
int top; // 表示栈顶
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* pst);
//销毁
void StackDestory(Stack* pst);
//插入
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
//删除
void StackPop(Stack* pst);
//取栈顶的数据【返回栈顶的数据】
STDataType StackTop(Stack* pst);
//判断栈内是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst);
//返回栈内数据的个数
int StackSize(Stack* pst);
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
pst->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
pst->top = 0;
pst->capacity = 4;
}
//销毁
void StackDestory(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
//插入数据
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
//增容
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a,sizeof(STDataType) * pst->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);//结束程序
//这个-1不是return,而是给进程的,直接结束整个程序(return是结束当前函数)
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = pst->capacity * 2;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
//尾删【实际 就是删除排在最后,最晚插进来的 栈顶】
void StackPop(Stack* pst)
{
//跟之前一样,对栈顶的数据进行删除时
//没必要抹除这个数据,只需要不访问到它就行
assert(pst);
//这里唯一需要考虑的是:这个栈里面是不是空的
assert(!StackEmpty(pst)); //判断是不是 非空的
pst->top--;
}
//返回栈顶的数据
STDataType StackTop(Stack*pst)
{
assert(pst);
//需要判断是不是不为空的
assert(!StackEmpty(pst));
return pst->a[pst->top - 1];
}
//判断栈内是否为空
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0; //如果等于0,则说明为真,即 如果为空,就返回TURE
//不为0,不为空,则返回 FALSE
}
//返回栈内数据的个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->top; //top就是大小
}
2️⃣模拟实现队列的接口
typedef struct
{
Stack pushST;
Stack popST;
} MyQueue;
//初始化
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue*q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&q->pushST);
StackInit(&q->popST);
return q;
}
//插入
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
StackPush(&obj->pushST,x);
}
//出队列
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
assert(obj);
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
int top = StackTop(&obj->popST);
StackPop(&obj->popST);
return top;
}
//获取对头的数据
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
if(StackEmpty(&obj->popST))
{
while(!StackEmpty(&obj->pushST))
{
StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
StackPop(&obj->pushST);
}
}
return StackTop(&obj->popST);
}
//empty
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
return StackEmpty(&obj->popST)&&StackEmpty(&obj->pushST);
}
//释放
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestory(&obj->pushST);
StackDestory(&obj->popST);
free(obj);
}
🏷️ 设计循环队列【难度:中等】
🔍题目传送门:
Leetcode:622. 设计循环队列 |
---|
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
-
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k -
Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 -
Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 -
enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真 -
deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真 -
isEmpty()
: 检查循环队列是否为空 -
isFull()
: 检查循环队列是否已满
💡解题关键:
-
要着重设计通过
头尾指针
表示出循环队列
的结束标志
和循环队列为NULL
的标志 -
循环队列不像队列,队列没有空间可以增容,但循环队列的空间是有限的
➡️思路: 用数组实现循环队列
-
1️⃣ 当我们创造的空间大小与所需空间大小相等时,我们便无法再借助
头尾指针
去表示循环队列什么时候为NIULL
,什么时候空间满
了- 所以此时我们便可以通过创造比实际需求多
1
个空间的循环队列给予头尾指针
更多的操作空间
- 所以此时我们便可以通过创造比实际需求多
-
2️⃣判空条件即为:
tail == front
-
3️⃣判断队列满的条件:
【tail+1= tailNext】tailNext== front
-
4️⃣
push
的时候就根据tail
走的去入数据 -
5️⃣
pop
的时候就用front
去走一步以达到删除一个元素的目的,因为front
表示的队头的下标,如果队头下标移动了,说明判空条件也随着front
下标的移动而移动,到时候原来的队头位置的数据就会因为入新的数据而被覆盖
❗特别注意:
-
tail
的下标本质指向的是没有数据的空间
,即tail-1
下标指向的才是有数据的空间,因为每一次push
之后,tail++
就是指向"无数据"的空间了 -
删除数据并不需要真正的删除,而是以
覆盖
代替删除,达到删除的效果,只要判断队列满了之后,tail
走一步就是队列为空的条件,那tail
再循环遍历队列的话,就是覆盖删除
了
✊动图示例:
👉实现:
typedef struct
{
int* a;
int k;//记录队列实际个数的大小
int front; //头的下标
int tail;
//本质:指向的是真正有数据的结点的下一个结点
//【因为tail指向的地方是没有数据的,而上一个是有数据的】
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
MyCircularQueue*cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k+1));
cq->front = 0;
cq->tail = 0;
cq->k = k;
return cq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
return obj->front == obj->tail;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
int tailNext = obj->tail+1;
if(tailNext == obj->k+1) //说明此时tail已经到达空间的尾
{
tailNext = 0;// 那此时next就为 队列的头
}
return tailNext == obj->front;
}
//入数据
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->a[obj->tail] = value;
obj->tail++;
//如果tail此时在尾巴上
if(obj->tail == obj->k+1)
{
obj->tail = 0;
}
return true;
}
}
//出数据
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
else
{
obj->front++;
if(obj->front == obj->k+1)
{
obj->front = 0;
}
return true;
}
}
//取头
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
return obj->a[obj->front];
}
//取尾 -- tail的前一个
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return -1;
}
//极端情况:tail = 0的时候
if(obj->tail == 0)
{
return obj->a[obj->k];
}
return obj->a[obj->tail-1];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
free(obj->a);
free(obj);
}
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🌟总结
综上,我们基本了解了数据结构中的 “栈和队列重要面试真题” 🍭 的知识啦~~
恭喜你的内功又双叒叕得到了提高!!!
感谢你们的阅读😆
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