1. &与&&的区别(读‘和’)
- &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为 true 时,整个运算结果才为 true, 否则,只要有一方为 false,则结果为 false。
- &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为 false,则不再计算第二个表达式,例如,对于 if(str != null && !str.equals(“”))表达 式,当 str 为 null 时,后面的表达式不会执行,所以不会出现 NullPointerException 如果将&&改为&,则会抛出 NullPointerException 异 常。If(x==33 & ++y>0) y 会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
- &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是 boolean 类型时,&表示按位与操作,我们通常使用 0x0f 来与一个整数进行 &运算,来获取该整数的最低 4 个 bit 位,例如,0x31 &
注:这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。(平时使用两个&就行了)
2. 八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
- 八大基本类型(按照字节大小来理解)
注:int 是基本数据类型,Integer 是 int 的封装类,是引用类型。int 默认值是 0,而 Integer 默认值是 null,所以 Integer 能区分出 0 和 null 的情况。一旦 java 看到 null,就知道这个引用还没有指向某个对象, 再任何引用使用前,必须为其指定一个对象,否则会报错。
3.