JavaScript基础

1、JavaScript

世界上最流行的脚本语言

2、快速入门

2.1 引入JavaScript

1.内部标签

<script>
    //....
</script>

2.外部引入

abc.js

//...

test.html

<script src="abc.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--外部引入-->
<!--    script必须成对出现-->

    <script src="js/qj.js"></script>
<!--    不用显示定义type,也默认就是-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

<!--  script标签内,写js代码-->
<!--<script>-->
<!--    alert("hello,world");-->
<!--</script>-->

</body>
</html>

2.2 基本语法入门

<!--JS严格区分大小写-->
  <script>
    //1.定义变量
    var score = 1;
    //alert(num)
    //2.条件控制
    if (score>60 && score<70){
      alert("60~70")
    }else if (score>70 &&score<80){
      alert("70~80")
    }else{
      alert("other")
    }

    /*多行注释
    *
    * */

    //console.log(score)在浏览器的控制台打印变量 = sout
  </script>

了解浏览器控制台

在这里插入图片描述

2.3 数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

var _$a

**number:**js不区分小数和整数,Number

123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NAN //not a number
Infinity //表示无限大·

字符串:‘abc’ “abc”

**布尔值:**true,false

逻辑运算:

&& 两个都为真,结果为真
|| 一个都为真,结果为真
! 真即假,假即真

比较运算符:(重要)

=
1 "1"
== 等于(类型不一样,值也一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null&undefined

  • null空
  • undefined未定义

数组

一些列相同类型的对象~,JS中不需要这样

//保证代码可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,12,3,4,4,'hello')

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

 //Person person = new Person(1,2,3,4,5)
var person={
    name:"fk"
    age:"3"
    tags:['wife','0','thirsty']
}

取对象的值

person.name
>"fk"
person.age
>3

2.4 严格检查模式

use strict:严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题(必须写在script第一行)

局部变量:建议使用let定义

<script>
	'use strict';
    //ES6 let
    let i =1;
</script>

3、数据类型

3.1 字符串

1、正常字符串使用单引号或者双引号包裹

2、注意转义字符\

\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41	Ascll字符

3、多行字符串编写

反引号``

var msg=`
1
2
3
4`

4、模版字符串

let name ='jjq';
let age = '21';
let msg ='你好呀,${name}'

5、字符串长度

console.log(str,length)

6、字符串的可变性,不可变

>console.log(student[0])
s
>student[0] = 1
1
>console.log(student)
student
undefined

7、大小写转换

//方法
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

8、获取下标位置

student.IndexOf(‘t’)

9、substring

[)
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)

3.2 数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
  1. 长度

    arr.length
    

    注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

  2. indexOf,通过元素获得下标索引

    arr.indexOf(2)
    1
    

    字符串的“1”和数字1是不同的

  3. slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

  4. push,pop (尾部)

    push : 压入到尾部
    pop : 弹出尾部的一个元素
    
  5. unshift() , shift() 头部

    unshift : 压入到头部
    shift : 弹出头部的一个元素
    
  6. 排序sort()

    (3)["B","C","A"]
    arr.sort()
    (3)["A","B","C"]
    
  7. 元素反转reverse()

    (3)["A","B","C"]
    arr.reverse()
    (3)["C","B","A"]
    
  8. concat()

    (3)["C","B","A"]
    arr.concat([1,2,3])
    (6)["C","B","A",1,2,3]
    arr
    (3)["C","B","A"]
    

    注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

  9. 连接符join

​ 打印拼接数组,使用特定的字符串连接

(3)["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
  1. 多维数组

    arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
    arr[1][1]
    4
    

数组:存储数据(如何存和取)

3.3 对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名;属性值,
    属性名;属性值,
    属性名;属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
      name:"jjq",
      age : 3,
      email:"qq.com",
      score:0
    }

JS中对,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号

JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象

  1. 对象赋值

    person.name = "fk"
    'fk'
    person.name
    'fk'
    
  2. 使用一个不存在的对象属性,不会报错 ! undefined

    person.haha
    undefined	
    
  3. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

    delete person.name
    true 
    person
    
  4. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可

    person.haha = "haha"
    "haha"
    person
    
  5. 判断属性是否在这个对象中!xxx in xxx!

    'age' in person
    true
    //继承
    'toString' in person
    true
    
  6. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

    person.hasOwnproperty('toString')
    false
    person.hasOwnproperty('age')
    true
    

3.4 流程控制

if 判断

var age = 3;
if(age > 3){
    alert("haha");
}else{
    alert("wawa")
}

while循环,避免程序死循环

var age = 3;
while (age<100){
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i)
    }

forEach循环

5.1引用

var age =[12,32,5,6,2,5,51,6,7];
    //函数
    age.forEach(function (value){
        console.log(value)
    })

for…in

var age =[12,32,5,6,2,5,51,6,7];
    //for(var index in object)
    for(var num in age){
        if (age.hasOwnProperty(num)){
            console.log("存在")
            console.log(age[num])
        }
    }

3.5 Map和Set

ES6的新特性~

Map:

 //学生的成绩,学生的名字
    var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
    var name = map.get('tom'); //通过key获得value
    map.set('admin',123456); //增加或修改
    map.delete('tom') //删除
console.log(name); 

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1]); //set可以去重
    set.add(2); //添加
    set.delete(1);	//删除
    console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6 iterator

使用iterator来遍历迭代Map和Set

遍历数组

//通过for of/ for in 下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){
    console.log(x)
}

遍历Map

var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}

遍历Set

var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
    console.log(x)
}

4、函数

4.1 定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
    
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值个给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价

调用函数

abs(10) //10
abs(-10) //10

参数问题:JS可以传任意个参数,也可以不传递参数

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如果规避?

var abs = function (x){
  //手动抛出异常来判断
  if (typeof  x!=='number'){
    throw 'Not a Number';
  }
  if (x>=0){
    return x;
  }else {
    return -x;
  }
}

arguments

arguments:是一个JS免费赠送的关键字

代表:传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function (x){
  
  console.log("x=>"+x);
  for (var i =0; i<arguments.length;i++){
    console.log(arguments[i]);
  }
  if (x>=0){
    return x;
  }else {
    return -x;
  }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数

rest

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数以外的所有参数…

以前:

if(arguments.length>2){
    for(var i =2; i<arguments.length;i++){
        //...
    }
}

现在:

function e(a,b,....rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后,必须用…标识。

4.2 变量的作用域

在js中,var定义变量实际上是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(闭包可以实现)

function e(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError:x is not defined-

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function e(){
    var x =1;
    x = x + 1;
}
function e2(){
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function e(){
    var x = 1;
    
    function e2(){
        var y = x + 1; //2
    }
    var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError:y is not defined-
}

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function e(){
    var x =1;
    
    function e2(){
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x); //outer1
    }
    console.log('outer'+x); //interA
    e2()
}
e()

假设在JS中函数查找变量从自身函数开始,由"内"向"外"查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function e(){
    var x ="x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function e2(){
    var y;
    
    var x ="x"+y;
    console.log(x);
    y='y';
}

这个是JS建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护

全局变量

//全局变量
x = 1;

function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x ='xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个window变量

var x ='xxx';

window.alert(x);

void old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function (){
    
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);

//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JS实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefereneceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?

//全局变量
var jjqAPP={};

//定义全局变量
jjqApp.name = 'jjq';
jjqApp.add = function(a,b){
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

jQuery

局部作用域let

function aaa(){
    for(var i = 0; i<100; i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //问题?i出了这个作用域还可以使用
}

ES6let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function aaa(){
    for(let i = 0; i<100; i++){
        console.log(i)
    }
    console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议都使用let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';

console.log(PI);
PI = '213' //可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123' //TypeError:Assignment to constant varible
console.log(PI);

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法

var jjq = {
    name:'靳佳琪',
    birth:2003,
    //方法
    age:function(){
        //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now -this.birth;
    }
}

//属性
jjq.name
//方法,一定要带()
jjq.age()

this.代表什么?拆开上面的代码看看

function getAge(){
     //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now -this.birth;
}

var jjq = {
     name:'靳佳琪',
    birth:2003,
    age:getAge
}

//jjq.age() ok
//getAge() NaN window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply

在JS中可以控制this的指向

function getAge(){
     //今年 - 出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now -this.birth;
}

var jjq = {
     name:'靳佳琪',
    birth:2003,
    age:getAge
};

//jjq.age() ok
getAge.apply(jjq,[]); //this,指向了jjq,参数为空

5、内部对象

标准对象

Object(对象):所有对象的基础。其他所有对象都是 Object 的实例。例如:let myObject = {};

Array(数组):用于存储多个值的有序集合。例如:let myArray = [1, 2, 3];

Function(函数):JavaScript 中的函数对象。函数可以被调用执行。例如:function myFunction() { // }

String(字符串):用于表示文本数据的对象。例如:let myString = “Hello, World!”;

Number(数字):用于表示数字数据的对象。例如:let myNumber = 42;

Boolean(布尔):用于表示逻辑值的对象,只能是 true 或 false。例如:let myBoolean = true;

Symbol(符号):ES6 引入的新类型,用于创建唯一的标识符。例如:const mySymbol = Symbol(‘description’);

Date(日期):用于表示日期和时间的对象。例如:let myDate = new Date();

RegExp(正则表达式):用于匹配字符串模式的对象。例如:let myRegex = /pattern/;

Error(错误):所有错误对象的基础,用于表示异常情况。例如:throw new Error(‘This is an error.’);

Math(数学):提供了数学相关的方法和常数。例如:let myValue = Math.sqrt(16);

JSON(JSON 对象):用于序列化和反序列化 JSON 数据的对象。例如:let jsonData = JSON.parse(‘{“key”: “value”}’);

Map(映射) 和 Set(集合):ES6 引入的用于处理集合和映射的对象。

Promise(Promise 对象):用于处理异步操作的对象,代表了一个异步操作的最终完成或失败。

…等等:还有许多其他的标准对象,包括但不限于 TypedArray(用于处理二进制数据)、WeakMap、WeakSet 等。

5.1 Date


基本使用:

var now = new Date(); //中国标准时间
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSecounds(); //秒
now.getTime(); //时间戳
console.log(new Date(时间戳)) //时间戳转为时间

5.2 JSON

json是什么

JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript(European Computer Manufacturers Association, 欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率

在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number,string…

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用key-value

JSON字符串和JS对象的转化

var user = {
    name:"jjq",
    age:3,
    sex:'女'
}

//对象转化为json字符串{"name":"jjq","age":3,"sex":"女"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.prase('{"name":"jjq","age":3,"sex":"女"}');

JSON和JS对象的区别

var obj ={a:'hello';b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3 Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
  • axios请求

6、面向对象编程

6.1 什么是面向对象

原型对象

js、java、c#。。。面向对象;js有些区别!

  • 类:模版 原型对象
  • 对象:具体实例

在js中需要更换思维方式!

原型

var Student = {
    name:"jjq",
    age:3,
    run:function(){
        console.log(this.name+"run...");
    }
};

var fanke = {
    name:"fanke"
};

//原型对象
fanke._proto_ = Student;

class继承

class关键字,实在ES6引入的

  1. 定义一个类,属性,方法

    //定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        
        hello(){
            alert('hello')
        }
    }
    
    var xiaoming = new Student("xiaoming");
    
  2. 继承

    //定义一个学生的类
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        
        hello(){
            alert('hello')
        }
    }
    
    class LitteStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            super(name);
            this.grade = grade;
        }
        
        myGrade(){
            alert("我是一名小学生")
        }
    }
    
    var xiaoming = new LitteStudent("xiaoming");
    

    本质:查看对象原型

原型链

原型链的核心就是依赖对象的_proto_的指向,当自身不存在的属性时,就一层层的扒出创建对象的构造函数,直至到Object时,就没有_proto_指向了。

也就是说,当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它构造函数的’prototype’属性中去寻找。那又因为’prototype’属性是一个对象,所以它也有一个’_ _ proto_ _'属性。

img

img

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器的关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • Eage
  • Chrome
  • Safari(apple)
  • FireFox(linux默认浏览器)

三方:

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
256
window.innerWidth
743
window.outerHeight
684
window.outerWidth
758
//调整浏览器窗口,数据会相应的变化

Navigator

Navigatior封装了浏览器的信息

navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/125.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/125.0.0.0 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

​ 代表屏幕尺寸

creen.width
1707
screen.height
1067

location

location代表当前页面的URL信息

host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('url地址')

doucument

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "love"
"love"

获得具体的文档树节点

<dl id = "app">
    <dt>Java</dt>
</dl>

<script>
	var dl = doucument.getElementById('app');
</script>

获取cookie

document.cookie
'BIDUPSID=A8C28FA877B0711EF0E5FA4B8AC075BF; PSTM=1698592758; ......

劫持cookie原理

​ 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

history.back() //后退
history.forward() //前进

8、操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得dom节点

//对应css选择器
var h1 =document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');

var childrens = father.children; //获取父节点的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild

原生代码,之后尽量都是使用jQuery();

更新节点

<div id="id1">
    
</div>
<script>
	var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

  • id1.innerText='456'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作JS

id1.style.color='yellow';
id1.style.fontSize='20px'; 
id1.style.padding = '2em';

删除节点

删除节点的步骤:

  1. 先获取父节点
  2. 再通过父节点删除自己
<div id="father">
    <h1>1</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self)
    
    //删除一个动态的过程:
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定注意下标。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,就不可以增加,会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
  <p id="se">JavaSE</p>
  <p id="ee">JavaEE</p>
  <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
  var js =document.getElementById("js");
  var list =document.getElementById("list");
    list.appendChild(js);//追加到后面
</script>

效果:

在这里插入图片描述

创建一个新的标签,实现插入

<script>
  var js =document.getElementById("js");
  var list =document.getElementById("list");
  //通过JS创建一个新的节点
  var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
  newP.id = 'newP';
  newP.innerText = 'Hello';
  //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript')
    
   //可以创建一个style标签
    var myStyle =document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}';//设置标签内容
    
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)
    
     list.appendChild(newP);
    
</script>

insert

 var ee =document.getElementById("ee");
 var js =document.getElementById("js");
 var list =document.getElementById('list');
 //要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
 list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(验证)

表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • 。。。

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post" >
  <p>
    <span>用户名:</span>
    <input type="text" id="username">
  </p>
<!--  多选框的值,就是定义好的value-->
  <p>
    <span>性别:</span>
    <input type="radio" name="gender" value="man" id="boy"><input type="radio" name="gender" value="woman" id="girl"></p>
</form>

<script>
  var input_text =document.getElementById('username');
  var boy_radio = document.getElementById('boy');
  var girl_radio =document.getElementById('girl');
  //得到输入框的值
  input_text.value
  //修改输入框的值
  input_text.value = '456'

  //对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
  boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true则被选中
  girl_radio.checked = true; //赋值
</script>

提交表单 md5加密密码,表单优化

<!--表单绑定事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
onsubmit ="return f()"-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return f()">
<p>
    <span>用户名:</span>
    <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
    <span>密码:</span>
    <input type="password" id="input-password">
</p>
<!--绑定事件onclick被点击-->
<button type="button">提交</button>
</form>

<script>
    function  f(){
        alert(1);
       var uname= document.getElementById('username');
       var pwd = document.getElementById('input-password');
       var md5pwd = document.getElementById('md5-password');

       md5pwd.value =md5(pwd.value);
        //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
       return false;
    }
</script>

10、JQuery

JavaScript

JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取JQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--  cdn引入-->
  <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>

<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
  //选择器就是css的选择器
  $('#test-jquery').click(function (){
    alert('hello,jQuery');
  })
</script>
</body>
</html>

公式:$(selector).action()

选择器

<script>
  //标签
  document.getElementsByTagName();
  //id
  document.getElementById();
  //类
  document.getElementsByClassName();

  //jQuery css中的选择器它全部都能用
  $('p').click(); //标签选择器
  $('#d1').click(); //id选择器
  $('.class1').click(); //类选择器

</script>

时间

鼠标事件,键盘时间,其他事件

image-20240605204739164
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>

  <style>
    #divMove{
      width: 500px;
      height: 500px;
      border: 1px solid red;
    }
  </style>

</head>
<body>

<!--获取鼠标的坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
  移动鼠标
</div>

<script>
  //当页面元素加载完毕之后,响应事件
  $(function () {
      $('#divMove').mousemove(function (e){
          $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX +'y:'+e.pageY)
      })
  });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

 $('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
 $('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

 $('#test-ul li[name=python]').css({"color,"red"})

元素的显示和隐藏:本质display:none

 $('#test-ul li[name=python]').show()
 $('#test-ul li[name=python]').hide()

uery’);
})

```

公式:$(selector).action()

选择器

<script>
  //标签
  document.getElementsByTagName();
  //id
  document.getElementById();
  //类
  document.getElementsByClassName();

  //jQuery css中的选择器它全部都能用
  $('p').click(); //标签选择器
  $('#d1').click(); //id选择器
  $('.class1').click(); //类选择器

</script>

时间

鼠标事件,键盘时间,其他事件

image-20240605204739164
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>

  <style>
    #divMove{
      width: 500px;
      height: 500px;
      border: 1px solid red;
    }
  </style>

</head>
<body>

<!--获取鼠标的坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
  移动鼠标
</div>

<script>
  //当页面元素加载完毕之后,响应事件
  $(function () {
      $('#divMove').mousemove(function (e){
          $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX +'y:'+e.pageY)
      })
  });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

 $('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
 $('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

 $('#test-ul li[name=python]').css({"color,"red"})

元素的显示和隐藏:本质display:none

 $('#test-ul li[name=python]').show()
 $('#test-ul li[name=python]').hide()
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