采用顺序表的方式实现循环队列。其中关键在于如何判断队列已满。通常情况下,当对头和队尾指向同一个节点时,可以判断为队空。但是,倘若队尾不断增加,最后队尾也会指向对头,此时队满和队空的判断条件一致。以下有三种对于对于队满判断的方法。 1、舍弃顺序表中的一个元素,也就是说,当队尾指向的是顺序表所剩下的最后一个没有存放元素的空间时,这时候就判断队列为满。这样做会牺牲一个空间,但是可以轻松判断队列是否已满。也是后续代码实现的方法。 2、增设size成员,当Q.size==Maxsize时就可以判断队列为满,Q.size==0时则队列为空 3、增设tag成员,记录是否成功进行删除和插入操作,假如成功进行删除操作则tag置为0,成功插入则置为1,当队头和队尾指向同一元素时,假如此时是队满,则之前一定进行了插入操作,即tag=1,队空时则之前一定进行了删除操作,即tag=0
完整代码
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;
#define Maxsize 6
#define ElementType int
typedef struct
{
ElementType data[Maxsize];
int front,rear;
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q){
Q.front=Q.rear=0;
}
bool QueueEmpty(SqQueue &Q){
if(Q.front==Q.rear){
return true;
}
return false;
}
bool QueueFull(SqQueue &Q){
if((Q.rear+1)%Maxsize==Q.front){
return true;
}
else
return false;
}
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElementType x){
if(QueueFull(Q)){
printf("Queue is Full!\n");
return false;
}
Q.data[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;
return true;
}
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElementType &x){
if(QueueEmpty(Q)){
printf("Queue is Empty!\n");
return false;
}
x=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;
return true;
}
bool GetHead(SqQueue &Q,ElementType &x){
if(QueueEmpty(Q)){
printf("Queue is Empty!\n");
return false;
}
x=Q.data[Q.front];
return true;
}
bool print(SqQueue &Q){
if(QueueEmpty(Q)){
printf("Queue is Empty!\n");
return false;
}
for(int i=Q.front;Q.rear!=i;){
printf("%d ",Q.data[i]);
i = (i+1)%Maxsize;
}
return true;
}
void test(){
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
EnQueue(Q,5);
print(Q);
EnQueue(Q,2);
int x;
GetHead(Q,x);
printf("%d\n",x);
DeQueue(Q,x);
printf("%d\n",x);
print(Q);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
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