描述
从键盘输入a, b, c的值,编程计算并输出一元二次方程ax2 + bx + c = 0的根,当a = 0时,输出“Not quadratic equation”,当a ≠ 0时,根据△ = b2 - 4*a*c的三种情况计算并输出方程的根。
输入描述:
多组输入,一行,包含三个浮点数a, b, c,以一个空格分隔,表示一元二次方程ax2 + bx + c = 0的系数。
输出描述:
针对每组输入,输出一行,输出一元二次方程ax2 + bx +c = 0的根的情况。
如果a = 0,输出“Not quadratic equation”;
如果a ≠ 0,分三种情况:
△ = 0,则两个实根相等,输出形式为:x1=x2=...。
△ > 0,则两个实根不等,输出形式为:x1=...;x2=...,其中x1 <= x2。
△ < 0,则有两个虚根,则输出:x1=实部-虚部i;x2=实部+虚部i,即x1的虚部系数小于等于x2的虚部系数,实部为0时不可省略。实部= -b / (2*a),虚部= sqrt(-△ ) / (2*a)
所有实数部分要求精确到小数点后2位,数字、符号之间没有空格。
示例1
输入:
2.0 7.0 1.0
输出:
x1=-3.35;x2=-0.15
示例2
输入:
0.0 3.0 3.0
输出:
Not quadratic equation
示例3
输入:
1 2 1
输出:
x1=x2=-1.00
示例4
输入:
2 2 5
输出:
x1=-0.50-1.50i;x2=-0.50+1.50i
示例5
输入:
1 0 1
输出:
x1=0.00-1.00i;x2=0.00+1.00i
#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
float a, b,c;
while(~scanf("%f %f %f",&a,&b,&c)){
getchar();
float m=b*b-4*a*c;
if(a==0.0){
printf("Not quadratic equation\n");
goto end;
}else if(m==0){
if(((-b)/(2*a))==-0){
printf("x1=x2=0.00\n");
}else{
printf("x1=x2=%.2f\n",((-b)/(2*a)));
}
}if(m>0){
float tep,tep2;
tep=((-b+sqrt(m))/(2*a));
tep2=((-b-sqrt(m))/(2*a));
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n",tep2,tep);
}if(m<0){
printf("x1=%.2f-%.2fi;",(-b)/(2*a),(sqrt(-m)/(2*a)));
printf("x2=%.2f+%.2fi\n",(-b)/(2*a),(sqrt(-m)/(2*a)));
}
}
end: return 0;
}