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一、数据结构作用
java里面的容器类就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中就使用了。现实世界的存储,我们使用的工具和建模,每种数据结构有自己的优点和缺点。而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。
我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。我们常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树。数据结构作用如下:
1.优化程序性能
a.Java 中的数据结构选择直接影响程序的运行效率。例如,当需要频繁在头部和尾部进行添加和删除操作时,LinkedList比ArrayList更合适,因为ArrayList在这些操作时可能涉及大量元素的移动,耗费较多时间和资源。
b.对于需要快速查找元素的情况,HashMap或TreeMap可以根据具体需求提供高效的查找性能。
2.提高内存利用效率
a.合适的数据结构能够更有效地利用内存空间。例如,BitSet可以用于存储大量的布尔值,相比使用布尔类型的数组能节省大量内存。
b.SparseArray适用于键值对中键为整数且存在大量稀疏数据的情况,能避免浪费内存。
3.方便数据管理和操作
a.Stack和Queue数据结构有助于实现特定的操作顺序,比如后进先出或先进先出。
b.PriorityQueue可以根据元素的优先级自动排序,方便处理具有优先级的任务。
4.支持复杂算法实现
a.许多复杂的算法在 Java 中依赖特定的数据结构来实现。例如,实现深度优先搜索和广度优先搜索算法时,通常会使用Graph数据结构。
b.排序算法如快速排序、归并排序等,也需要合理地利用数组或其他数据结构来完成排序操作。
5.增强代码可读性和可维护性
a.使用恰当的数据结构可以使代码逻辑更加清晰,易于理解和维护。例如,使用Set来确保元素的唯一性,使用Map来建立键值对应关系,一目了然。
二、常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。
1.栈
栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
a.先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
b.栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
这里两个名词需要注意:
a.压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
b.弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
2.队列
队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
a.先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
b.队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
3.数组
数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
a.查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素。
b.增删元素慢。
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图所示:
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图 所示:
4.链表
链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,此处介绍的是单向链表。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
a.多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
b.查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素 。
c.增删元素快:
增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
5.红黑树
二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。
简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。如图所示:
红黑树是一种比较有意思的二叉树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树的约束:
a.节点可以是红色的或者黑色的。
b.根节点是黑色的。
c.叶子节点(特指空节点)是黑色的。
d.每个红色节点的子节点都是黑色的。
e.任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同。
红黑树的特点:
a.速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。