常量 变量 数据类型 键盘录入 标识符2023.4.14

文章介绍了编程中的基本概念,包括常量(其值不可变)和变量(值可变),提到了整数默认为int,小数默认为double。变量的使用示例展示了如何声明和修改变量的值。此外,还讨论了标识符的定义规则,它用于命名类、方法和变量,必须遵循特定的字符组合和禁用数字开头及关键字。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量

概念;在程序执行过程中,其值不会发生改变的量(数据)

常量的分类 

变量

概念;内存中的储存空间,空间经常储存着变化的量(数据)

变量的定义;数据类型+变量名=数据值

补充

  • 计算机最小的储存单位是 字节 (byte)通常用大写字母 B 表示。字节是由连续的8个位组成

 

 整数默认int 

小数默认double

变量的使用

根据标识 ,变量名使用

public class yjl {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        System.out.println(a);
        a = 30;
        System.out.println(a);
    }
}

总结;变量就是内存中的空间,内部储存不断变化的数据。

变量的注意事项

键盘录入。。。没明白

 标识符

概念;就是给类,方法,变量 起名字的符号

标识符号定义规则

  • 由数字,字母,下划线和美元符号组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写

 

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