一、初始JavaScript

目录

1.输出语句

2.定义变量

3.算术运算符

4.比较运算符

5.逻辑运算符

6.运算符的优先级

7.命名规范


JavaScript Web 的编程语言。

所有现代的 HTML 页面都使用 JavaScript

在网页中,JavaScript 代码,需要在script标签中定义。

script标签可以放在的网页的任何地方,但是,通常会放到body标签的最下方,

确保JavaScript代码,在网页的内容全部加载完毕后再执行。

1.输出语句

console.log 输出信息

console.warn 输出警告信息

console.error 输出错误信息

console.table 以表格的方式展开对象的成员信息

console.time(name) 开始测试时间

console.timeEnd(name) 结束测试时间

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>初始JavaScript</title>
    
</head>
<body>
    <!-- 在网页中JavaScript代码需要放置在script标签中运行,script标签可以放置在任何地方,
        通常放置在body的最下方,因为JavaScript代码最终的目的是操作DOM,
        DOM就是html网页结构,必须要等到DOM加载完毕后,才去执行JavaScript代码 -->
    <script>
        // 输出语句
        console.time('first')
        console.log('学习js')   //打印消息
        console.warn('学习js')   //打印警告消息
        console.error('学习js')  //打印错误消息
        console.log('-----------------------------------')
        // 定义一个对象
        var obj = {
            name:'周杰伦',
            age:20,
            sex:'男'
        }
        console.log(obj)
        console.table(obj)   //以表格的方式展开对象的成员信息
        console.log('-----------------------------------')
        console.timeEnd('first')
        //  console.time 配合 console.timeEnd 用于测速一段程序的运行时间
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

2.定义变量

1.什么变量

就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。

定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。

var定义变量关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值

变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。

注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。

强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。

弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型由具体的数据确定,并且之后可以改变类型。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>变量</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。
            定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。 */
        // var是定义变量的关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值。
        // 变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。
        var username = '张三'
        var age = 20
        // 定义变量的目的:一份数据暂时不需要使用,之后可能需要使用,这个时候会采用变量先将数据保存起来,
        // 等需要用的时候,通过变量名就可以直接获取变量里面保存的数据。
        console.log(username);
        console.log(age);
        console.log('------------------');
        // 打印username的类型
        console.log(typeof username);  //string是字符串类型
        // 打印age的类型
        console.log(typeof age);       //number是数字类型
        console.log('------------------');
        // 重新对变量赋值
        username = 30
        age = '李四'
        console.log(typeof username)
        console.log(typeof age)
        /* 
            注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。
            强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。
            弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型由具体的数据确定,并且之后可以改变类型。
        */
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

2.类型

number数字类型,注意:在js中,整型浮点型的数据都是number类型

string字符串类型,由一对双引号 单引号 引起来的数据都是字符串

boolean布尔类型,布尔类型用于表示:。只有两个属性值:true false

undefined未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值。

object是对象类型,用于定义复杂的数据格式。

null空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object型,但是不具有object默认的属性和行为。

symbol是ES6新增了一个数据类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法。

ES6指的是ECMAScript2015之后的版本

注意:在js中,每条语句采用分号结尾,分号可以省略。

总结:在js中,数据类型一共有7个。

分别是:number(数字类型),string(字符串类型),boolean(布尔类型),undefined(未定义类型),

object(对象类型),null(空对象类型),symbol(唯一值类型)。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>数据类型</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 提示:在js中一条语句的结束符是:分号。可以省略。
        // number是数字类型,注意:js中不区分整型和浮点型,统称为:数字类型
        var num1 = 100
        // typeof关键字,用于返回一个变量的数据类型
        console.log(typeof num1);
        var num2 = 55.5
        console.log(typeof num2);
        // string是字符串类型,注意:js中双引号 和 单引号的数据,都表示字符串数据
        var str1 = "Hello World";
        console.log(typeof str1);
        var str2 = '你好 世界'
        console.log(typeof str2);
        // boolean是布尔类型,用于表示:真、假,只有两个属性值:true表示真,false表示假
        var isOK1 = true
        console.log(typeof isOK1);
        var isOK2 = false
        console.log(typeof isOK2);
        // undefined是未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值
        var abc;
        console.log(typeof abc);
        // object是对象类型,用于定义复杂的数据格式
        var obj = {}
        console.log(typeof obj);
        // null是空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object类型,但是不具有object默认的属性和行为。
        var obj2 = null
        console.log(typeof obj2);
        // symbol是ES6新增了一个数据类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法。
        var cba = Symbol('你好')
        console.log(typeof cba);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

3.算术运算符

算术运算符+ - * / %

注意:字符串 + 任何数据 都是拼接,重新返回新的字符串。

表达式是从左往右执行,当遇到字符串时,整个表达式才当做字符串处理。

除法运算,除法会保留小数

parseInt()函数,用于取整数,注意:并不是四舍五入,而且去掉小数。

简写形式:

b += a //b = b + a

b -= 10 //b = b - 10

b *= 2 //b = b * 2

b /= 5 //b = b / 5

b %= 3 //b = b % 3

num++ // num = num + 1

++num //num ++可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面

++在变量的后面,表示先返回变量的原值,再加1

++在变量的前面,表示变量的值先加1,再返回变量的值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>算术运算符</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 算术运算符包括:+ - * / %
        var num1 = 59
        var num2 = 6
        var s1 = num1 + num2
        console.log(s1);
        var s2 = num1 - num2
        console.log(s2);
        var s3 = num1 * num2
        console.log(s3);
        // 注意:在js中,除法会保留小数
        var s4 = num1 / num2
        console.log(s4);
        // % 是取余运算符,用于获取两数相除后的余数。
        // 59 除以 6 商是 9 余数是 5
        var s5 = num1 % num2
        console.log(s5);
        // parseInt()函数,用于将数字取值,去掉所有的小数
        var s6 = parseInt(num1 / num2)
        console.log(s6);
        console.log('-----------------------------');
        // 定义一个变量,值是5678,计算出该数据中,每一位数之和,返回千位数+百位数+十位数+个位数
        var num = 5678
        var qian = parseInt(num / 1000)  //获取千位数
        var bai = parseInt(num % 1000 / 100)  //获取百位数  
        var shi = parseInt(num % 100 / 10)   //获取十位数
        var ge = num % 10  //获取个位数
        var he = qian + bai + shi + ge
        console.log(he);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

4.比较运算符

比较运算符> >= < <= == != ===(全等于,恒等于) !==(恒不等于)

使用比较运算符的表达式是比较表达式,比较表达式返回的数据类型是boolean类型

注意:采用==比较两份数据是否相等,只比较值,不比较类型。

注意:采用===比较两份数据是否相等,值要相等,类型也要相等。

注意:采用!=比较两份数据是否不相等,只比较值,不比较类型。

注意:采用!==比较两份数据是否不相等,值不相等或者类型不相等

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>算术表达式的简写形式</title>
</head>
<body>
    <script>
        var num1 = 59
        // num1 = num1 + 6
        // 简写
        num1+=6  //num1 = num1 + 6
        console.log(num1);
        num1-=7  //num1 = num1 - 7
        console.log(num1);
        num1*=2  //num1 = num1 * 2
        console.log(num1);
        num1/=4  //num1 = num1 / 4
        console.log(num1);
        num1%=9  //num1 = num1 % 9
        console.log(num1);
        console.log('-----------------------');
        var num2 = 5
        // num2 += 1
        // 如果是对一个变量进行加减1,还可以再简化
        num2++  // 相当于 num2+=1 => num2 = num2 + 1
        console.log(num2);
        // ++可以再后,也可以在前
        ++num2
        console.log(num2);
        num2--  // 相当于 num2-=1 => num2 = num2 - 1
        console.log(num2);
        // --可以再后,也可以在前
        --num2
        console.log(num2);
        console.log('-----------------------');
        // ++ 在前和在后,有什么区别
        var num3 = 5
        // ++ 在后是先返回原值,再加1
        console.log(num3++);   // 打印5
        console.log(num3);     // 打印6
        // ++ 在前是先加1,再返回新值
        console.log(++num3);   // 打印7
        console.log(num3);     // 打印7
        console.log('-------------------------------');
        var num4 = 7
        var num5 = 3
        //           7    +    7   +   3    -   3    -   7    +    4
        var num6 = num4-- + ++num4 + num5++ - --num5 - num4-- + ++num5;
        console.log(num6);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

5.逻辑运算符

逻辑运算符:&&(并且) ||(或者) !(取反)

||或运算符,左右两个表达式,其中一个返回true,整个表达式返回true

&&与运算符,左右两个表达式,都返回true,整个表达式才返回true

! 非运算符,用于将表达式的值取反值,如果表达式返回true取反就是false

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>比较运算符(关系运算符)</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 比较运算符:>  >=  <  <=  ==  !=  ===(恒等于)  !==(恒不等于)
        // 比较运算符,也称之为:关系运算符
        // 使用了关系运算符的表达式,称之为:关系表达式,关系表达式的返回值是boolean类型
        var num1 = 5
        var num2 = 3
        var num3 = 5
        var num4 = '5'  //字符串数据
        var s1 = num1 > num2
        console.log(s1);
        var s2 = num1 >= num3
        console.log(s2);
        var s3 = num1 < num2
        console.log(s3);
        var s4 = num1 <= num3
        console.log(s4);
        var s5 = num1 == num2
        console.log(s5);
        var s6 = num1 != num3
        console.log(s6);
        console.log('--------------------');
        //注意:==号,只比较值,不比较类型
        var s7 = num1 == num4  
        console.log(s7);
        // 注意:===号,既要比较值,也要比较类型
        var s8 = num1 === num4
        console.log(s8);
        // 注意:因为值是相同的,所以返回false
        var s9 = num1 != num4
        console.log(s9);
        // 注意:因为类型不同,所以返回true
        var s10 = num1 !== num4
        console.log(s10);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

6.运算符的优先级

运算符的优先级:() > 算术运算符 > 关系运算符 > ! > && > ||

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>逻辑运算符</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 逻辑运算符:&&(与运算符)  ||(或运算符)  !(取反运算符)
        var b1 = true
        var b2 = false
        // &&(与运算符),表示并且,左右两个表达式的值都是true,整个表达式返回true,否则返回false
        var s1 = b1 && b2
        console.log(s1);
        // ||(或运算符),表示或者,左右两个表达式的值有一个是true,整个表达式返回true,两个都是false,整个表达式返回false
        var s2 = b1 || b2
        console.log(s2);
        // !(取反运算符),取表达式的反值。
        var s3 = !b1
        console.log(s3);
        var s4 = !b2
        console.log(s4);
        console.log('--------------------------------');
        // 运算符的优先级:() > 算术运算符 > 关系运算符 > ! > && > ||
        var num1 = 5
        var num2 = 3
        var num3 = 5
        // 当表达式比较复杂值,使用()去确定优先级。
        var s5 = (num1 > num2 && num2 > num3) || (num1 == num3 && (num2 + 3) <= num3)
        console.log(s5);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

7.命名规范

变量里面保存的是一份数据,为了方便将来获取里面存储的数据,变量名命名一定要规范

就是看到变量名就知道里面存储的是什么数据。(见名知意)

在JS中,变量名的规范有:

只能使用:字母、数字、_、$ 做为变量名称。

数字不要开头:例如 var 1a= 100(错误)

不能使用JS的关键字:例如var、let 、const 等关键字,var  var = 100(错误)

多个单词组成的变量名,要使用驼峰命名法第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>命名规范</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
            变量里面保存的是一份数据,为了方便将来获取里面存储的数据,变量名命名一定要规范。
            就是看到变量名就知道里面存储的是什么数据。(见名知意)
            在JS中,变量名的规范有:
            1.只能使用:字母、数字、_、$ 做为变量名称。
            2.数字不要开头
            3.不能使用JS的关键字
            4.多个单词组成的变量名,要使用驼峰命名法,第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。
        */
        var name = '张三'
        console.log(name);
        var name2 = '李四'
        console.log(name2);
        var _age = 20
        console.log(_age);
        var $sex = '女'
        console.log($sex);
        //不是使用js的关键字
        // var var = 100
        //这是规范命名
        var myFirstName = '张'
        console.log(myFirstName);
        //这是不规范命名
        var mylastname = '杰'
        console.log(mylastname);
        //这是不规范命名,变量名要有意义,见名知意
        var abc = '小明'
        console.log(abc);
    </script>
</body>
</html>

控制台显示:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值