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原创 基于深度学习的和平精英(吃鸡)内置锁头训练(评论过一百将开源相关代码和集成好的挂件)
本教程以和平精英为例,主要讲解如何构建深度学习模型对游戏中角色进行头部标注,并控制鼠标对其进行锁定射击,同时围绕其游戏防作弊系统进行算法攻防讲解,该方案对于csgo,cf等游戏也同样适用。请注意,该教程仅供娱乐教学,若本教程评论超过100,将会开源相关代码并对实际的代码部署进行进一步分析。
2025-04-03 11:28:35
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原创 2023美赛c题论文
数学建模大赛是一种通过解决实际问题、运用数学建模方法和技巧来培养和展示学生创新能力和问题解决能力的竞赛活动。该竞赛旨在鼓励学生运用数学知识、统计学、计算机编程和模型构建等技能,分析和解决现实世界中的复杂问题。
2023-05-09 08:30:44
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原创 2000年 数模国赛 b题 钢管订购与运输
2000年的这个题目要求参赛者不仅要理解实际问题,还要能够将问题抽象成数学模型,并使用数学工具进行求解。这不仅考察了参赛者的数学建模能力,还考察了他们的编程能力和数据分析能力。通过这个题目,参赛者可以学习到如何将理论知识应用到实际问题中,以及如何进行有效的团队合作。
2023-01-12 20:53:17
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原创 混淆矩阵(Confusion Matrix)
混淆矩阵(Confusion Matrix)是一个用于评估分类模型性能的工具,特别是在机器学习和统计学领域。它展示了模型预测结果与实际结果之间的关系。混淆矩阵通常用于二分类或多分类问题中,但也可以扩展到更多类别的情况。
2025-05-08 08:32:31
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原创 雅努斯问题(Janus Problem)及解决方案
雅努斯(Janus)是罗马神话中的门神,也是罗马人的保护神。他具有前后两个面孔或四方四个面孔,象征开始。雅努斯被认为是起源神,执掌着开始和入门,也执掌着出口和结束,因此他又被成为“门户总管”。他的肖像被画成两张脸,有“双头雅努斯”的说法。传说中,雅努斯有两副面孔:一副看着过去,一副看着未来。
2025-05-08 08:32:25
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原创 CUDA:out of memory的解决方法(实测有效)
CUDA out of memory问题通常发生在深度学习训练过程中,当GPU的显存不足以容纳模型、输入数据以及中间计算结果时就会触发。:深度学习模型尤其是大型模型,如Transformer或大型CNN,拥有大量的参数,这些参数在训练时需要被加载到GPU显存中。同时,如果批量大小(batch size)设置得过大,一次性处理的数据量也会增加,进一步加大显存的负担。
2025-05-08 08:29:02
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原创 注意力(Attention)机制详解(附代码)
Attention机制是深度学习中的一种技术,特别是在自然语言处理(NLP)和计算机视觉领域中得到了广泛的应用。它的核心思想是模仿人类的注意力机制,即人类在处理信息时会集中注意力在某些关键部分上,而忽略其他不那么重要的信息。在机器学习模型中,这可以帮助模型更好地捕捉到输入数据中的关键信息。
2025-05-08 08:28:56
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原创 Soft Mask(软遮罩)技术
SoftMask是一款专为Unity设计的高级遮罩工具,它突破了传统Mask的限制,提供了更为灵活和细腻的UI遮罩解决方案。与传统的硬边遮罩效果不同,SoftMask通过利用图像的灰度信息,能够创造出平滑的边缘过渡效果,使得遮罩区域与非遮罩区域之间的过渡更加自然流畅。这种技术尤其适用于需要细腻视觉体验的UI设计中,如淡入淡出、模糊边界或是复杂形状的过渡效果。
2025-05-08 08:28:50
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原创 重生之我在2024学Fine-tuning
Fine-tuning(微调)是机器学习和深度学习中的一个重要概念,特别是在预训练模型的应用上。它指的是在模型已经通过大量数据训练得到一个通用的预训练模型后,再针对特定的任务或数据集进行进一步训练的过程。 以下是Fine-tuning的一些关键点:预训练模型:在Fine-tuning之前,模型已经在大规模的数据集上进行了训练,学习到了通用的特征和模式。例如,在自然语言处理(NLP)中,BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transfo
2025-05-08 08:28:44
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原创 修改图像分辨率
在这个教程中,您将学习如何使用Python和深度学习技术来调整图像的分辨率。我们将从基础的图像处理技术开始,逐步深入到使用预训练的深度学习模型进行图像超分辨率处理。
2025-05-08 08:28:38
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原创 Sat2Density论文详解——卫星-地面图像生成
论文的主要目标是开发一种能够准确表示卫星图像三维几何结构的方法,特别关注从卫星图像中合成具有3D意识的地面视图图像的挑战性问题。作者们提出了一种新的方法,称为Sat2Density,该方法受到体积神经渲染中使用的密度场表示的启发,利用地面视图全景图的属性来学习三维场景的忠实密度场。1.深度信息与其它需要在训练期间使用额外深度信息的方法不同,Sat2Density能够自动通过密度表示学习准确和忠实的3D几何结构,无需深度监督。2.监督信号。
2025-05-08 08:28:31
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原创 基于α-β剪枝的含禁手AI五子棋
正常的五子棋应当设有禁手规则,否则先手黑棋必赢,基于此点设计出一款包含禁手的AI五子棋项目,该项目代码已在github开源,感兴趣的友友可以自取试玩:ace-trump-tech/AI-Gomoku-with-Prohibition-Moves: 含禁手的AI五子棋 (github.com)
2025-04-05 10:20:15
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原创 工业4.0时代下的人工智能新发展
随着德国工业4.0时代以及中国制造2025的提出,工业智能化的改革的时代正逐渐到来,然而我国整体工业水平仍然处于工业2.0水平。围绕工业4.0中智能工厂、智能生产、智能物流这三大主题,结合国内外研究现状,对人工智能在全集成自动化、视觉缺陷检测、制造执行系统、数字化孪生、供应链优化、仓储调度规划这六大工业生产前沿领域的应用发展进行相关总结,期待能为人工智能在工业4.0时代下的新发展提供参考。
2025-04-03 11:35:32
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原创 表面法线估计(Surface Normal Estimation)
在许多应用中,表面法线估计能帮助我们推断物体的几何信息,从而实现物体识别、三维重建、导航以及增强现实等功能。表面法线是指在物体表面上与表面垂直的向量,它描述了该表面的局部方向。在三维空间中,法线通常用一个单位向量表示,法线的方向能够反映物体的凸凹结构。表面法线估计的核心在于利用二维图像中的信息去推断三维表面的方向。传统方法:传统的法线估计方法依赖于手工设计的特征,比如光照模型、深度梯度等。3D重建和扫描:在三维重建中,表面法线用于生成高精度的三维模型,特别是在生成精细的物体纹理和形状时。
2025-04-03 11:35:25
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原创 3D意识(3D Awareness)浅析
通过编码场景的3D结构和跨视图的一致性这两个方面的评估,研究者可以判断一个视觉基础模型是否具有3D意识,即是否能够在处理2D图像时理解和表示出图像中物体或场景的3D结构。这种能力对于许多视觉任务,如3D重建、物体识别、场景理解等,都是非常重要的。
2025-04-03 11:35:18
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原创 透视投影(Perspective projection)与等距圆柱投影(Equirectangular projection)
Equirectangular-perspective projection(等距柱状透视投影)是一种将球面(如地球)映射到平面矩形上的方法。这种投影方式保持了垂直和水平方向的一致间距,因此它在全景成像和虚拟现实应用中非常流行,因为它允许轻松地将图像拼接成广角视图。
2025-04-03 11:33:42
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原创 ControlNet-Tile详解
ControlNet-Tile模型通过其强大的细节增强能力,为用户提供了一个强大的工具,以改善和提升图像的视觉质量。:模型首先对输入的图像进行语义分割,识别出图像中不同的区域和对象。:对于损坏或质量较低的图像,ControlNet-Tile可以识别并修复图像中的缺陷,如划痕、污渍或丢失的部分。:在语义分割的基础上,模型进一步识别图像中的细节,包括纹理、边缘、形状等,以确定哪些区域需要增强或修复。:在游戏和电影的后期制作中,ControlNet-Tile可以用来增强场景的细节,提高视觉效果的质量。
2025-04-03 11:33:36
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原创 一文带你看懂现有最先进计算资源(GPU、TPU、IPU、HPU)
GPU(图形处理单元)、TPU(张量处理单元)、IPU(智能处理单元)和HPU(异构处理单元)都是为加速特定计算任务而设计的硬件,它们在现代人工智能、机器学习、深度学习、图形处理等领域中起到了至关重要的作用。
2025-04-03 11:33:30
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原创 DIY搭建网站(学术个人介绍主页)
本教程介绍了如何创建并管理一个基于GitHub Pages的个人网站。首先,需要在GitHub上创建一个遵循特定命名规则的新仓库,例如用户名.github.io,以便建立个人站点。接着,通过Fork一个开源模板代码仓库并添加index.html文件来构建主页,编写HTML代码以创建网页内容。此外,还可以选择使用Markdown文件作为主页,GitHub Pages将自动将其渲染为HTML。在修改个人内容时,可以在about.md文件中编辑个人描述,并提供了原始代码示例。完成文件编辑后,需要提交更改并推送到
2025-04-03 11:33:18
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原创 手把手教你DIY抢红包程序
现有的抢红包程序大多是从网上各种奇奇怪怪的地方下载下来,很难保证没有夹带什么私活,并且相关代码封装的较为完整,很难进行相关学习,为此本博文特对DIY抢红包程序进行讲解,学习相关技术的实现涉及多个层面,包括操作系统自动化、图像识别、脚本开发等。在此,我们将分步骤讲解,涵盖自动维持QQ/微信消息、模拟鼠标抢红包、以及如何避免抢自己的红包。:使用 Windows API (win32gui) 切换到指定窗口,并确保窗口处于活动状态。:定期切换窗口,确保不会被系统判定为离线。:通过截图检查新消息提示图标的位置。
2025-02-28 11:21:25
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原创 原批之星与成品油的恩怨情仇
成品油和鲁健之间的合作日益默契,他们共同策划了一次针对贾少小队的大规模反击,成功地揭露了贾少小队的罪行,保护了网络世界的安宁。鲁健的勇敢和坚定让成品油深受感动,他开始对自己的未来和贾少小队的目标产生了怀疑。贾少小队,一个臭名昭著的国际黑客组织,他们的目标是控制全球的网络系统,以此来获取巨额利益和权力。在一场场惊心动魄的网络对决中,他们不仅展现了各自的技术能力,更展现了团队协作的力量。在一次针对南邮网络系统的攻击中,成品油故意留下了一个隐蔽的后门,这个后门被鲁健发现并利用,成功地反击了贾少小队的攻击。
2025-02-28 11:21:17
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原创 代码龙王:贾少小队的王牌——易俊宇
易俊宇,一个天赋异禀的南邮学生,因一次偶然的机会被贾少小队的神秘领导者贾少发掘,从而踏上了一条充满未知与危险的黑客之路。贾少小队是一个技术精湛的黑客组织,他们游走在法律的边缘,以高超的网络技术维护网络安全,对抗那些企图通过网络攻击来实现不法目的的黑暗势力。易俊宇凭借自己的技术实力和冷静的判断力,迅速在小队中崭露头角,被誉为“代码龙王”。他们面临的第一个重大挑战是对抗一个名为“黑暗深渊”的黑客组织,该组织企图通过网络攻击控制全球金融系统,以此获得巨额利益。
2025-02-28 11:21:05
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原创 代码龙王易俊宇智擒成品油
易俊宇,被誉为“代码龙王”,是贾少小队的王牌。在加入贾少小队的过程中,他与贾少小队的老成员成品油展开了网络对抗。在初次交锋中,成品油展示了他高超的技术,轻易绕过了易俊宇的初级防御。易俊宇随后开始分析成品油的攻击模式,寻找弱点,并设计了一个融合了人工智能学习算法的复杂蜜罐网络,能够根据成品油的攻击行为自我调整和进化。他还发现了成品油对一个慈善项目的深厚情感,这成为了他的软肋。易俊宇利用这一点,设计了一个社交工程陷阱,成功引诱成品油暴露了自己的真实身份,并最终在一场激烈的网络对决中击败了他。
2025-02-28 11:20:55
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原创 刨析刷任务赚钱平台的算法(众包经济应用)
简介:本文将向你介绍目前接单赚钱的平台,并讲解其中的算法,其中以“赏帮赚”app为例(后附其下载链接),精炼其中的赚钱思路,以供大家参考。
2025-02-28 11:19:05
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原创 RealESRGAN技术详解(附代码)
图像超分辨率是一个长期存在的计算机视觉问题,它旨在从低分辨率(LR)图像中恢复出高分辨率(HR)图像。由于成像系统的局限性、传输过程中的压缩、存储空间的限制以及历史图像资料的保存等,图像超分辨率技术对于提升图像质量具有重要意义。传统的图像超分辨率方法,如插值算法(最近邻、双线性、双三次等)和基于重建的方法(如稀疏编码),虽然在一定程度上能够提高图像的分辨率,但它们往往无法恢复图像的细节信息,特别是在放大倍数较高时,图像会出现模糊和伪影。
2025-02-28 10:40:07
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原创 PackagesNotFoundError: The following packages are not available from current channels:解决方案
在创建环境的时候经常遇到以下报错:PackagesNotFoundError: The following packages are not这个错误提示是你在使用 Conda 或者其他 Python 包管理工具(如 conda 或 mamba)时遇到的 PackagesNotFoundError 错误。该错误表明某些软件包无法在当前配置的源(channels)中找到。错误信息列出了多个无法找到的包,像 zlib、tk、readline、openssl 等,通常是因为这些包的版本或构建在默认渠道中不可用。
2025-02-28 10:39:57
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原创 Professional Pycharm教程
首先,访问进行下载:- 进入官网地址:[https://www.jetbrains.com/pycharm/](https://www.jetbrains.com/pycharm/)。- 在页面中找到“Download”按钮,选择专业版(Professional)进行下载。
2025-02-28 10:39:49
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原创 趣讲TCP三次握手
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在TCP连接中,只有两方进行通信,它使用校验和、确认和重传机制来保证数据的可靠传输。
2025-02-28 10:39:36
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原创 “原批教育家”原批之星鲁健的杰作——原批俱乐部
伟大的原批教育家——原批之星,名为鲁健,是一位在南京邮电大学智能科学与技术专业中崭露头角的杰出人物。他不仅以其卓越的黑客技术和对网络正义的执着而闻名,更是“远古四神”之一,以其对原批之力的深刻理解和不同见解,被尊称为“原批之星”。他的杰作“原批俱乐部”是南京邮电大学中的一个特别地方,这里聚集了许多像他一样对技术充满热情的年轻人。鲁健在这里将“原批之力”融入教学,开发出了一套智能教学系统,能够根据学生的学习习惯和能力,提供个性化的学习路径和资源。
2024-12-06 22:52:43
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原创 玩游戏没有flash插件的解决方案(No Flash)
在网页游戏开发领域,Flash和H5是两种主流的技术。Flash游戏曾经占据主导地位,但随着HTML5技术的发展和浏览器对Flash支持的逐渐减少,H5游戏逐渐成为主流。本教程将详细介绍Flash和H5的区别,并提供将Flash游戏转换为H5游戏的方法。Flash游戏曾经是网页游戏的代名词。Adobe Flash(最初称为FutureWave Software的FutureSplash)是一种多媒体创作平台,包括动画、游戏、应用程序等。它允许开发者使用ActionScript编程语言来创建交互式内容。
2024-12-06 22:42:49
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原创 2012年 数模美赛 C题 犯罪克星
银河犯罪建模中心(ICM)正在调查一个犯罪阴谋。调查人员已经识别出一些阴谋成员,但希望在逮捕之前确定其他成员和领导人。所有嫌疑人和可能的同谋者都受雇于同一家公司,并在一个大的综合办公室里工作。该公司正在开发和销售计算机软件,服务于银行和信用卡公司。ICM从公司82名员工中获得了一些信息,认为这将帮助他们找到最有可能的未知同谋者和领导人。
2024-12-03 23:03:11
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原创 手把手带你修改正方等成绩管理平台的个人绩点(GPA)
许多大学的学生成绩均存储在正方等成绩管理平台之中,本文将手把手带你如何通过爬虫抓包获取个人的绩点信息,并将其进行修改上传以对自己原有成绩的覆盖,最后将自己的访问痕迹进行清除,事了拂衣去,深藏功与名。 博主已经将文中设计的代码进行了相关集成并进行免费开源,有意者可私信博主获取。
2024-11-30 16:44:16
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原创 一招解决室友玩游戏打扰学习的问题
是否还在被室友玩游戏外放干扰?是否还在被室友深夜玩电脑搞得睡不好觉?是否还在因为室友打扰你而学不进去?不要急,不要怕,这是一个神奇的教程,可让你的室友再也无法玩游戏打扰你了。该方法可以在室友的开机自启文件夹中生成一个脚本,让其每次打开游戏时游戏自动结束进程,并且该方法并不会被杀毒软件所拦截,完整代码和已封装程序均已开源,尽可私聊博主免费获得。
2024-11-30 16:35:59
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原创 《LucidDreamer: Towards High-Fidelity Text-to-3D Generationvia Interval Score Matching》论文学习详解
LucidDreamer旨在解决现有文本到3D生成技术在渲染详细和高质量3D模型时的不足,尤其是在使用Score Distillation Sampling (SDS)方法时,常导致3D模型过度平滑的问题。其提出了一种名为Interval Score Matching (ISM)的新方法。ISM采用确定性的扩散轨迹,并利用基于区间的得分匹配来抵消过度平滑的效果。该框架还整合了3D Gaussian Splatting技术,这是ACM SIGGRAPH 2023会议最佳论文的技术,用于提高渲染速度。
2024-11-29 20:56:19
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原创 Equirectangular to Perspective(E2P)算法详解(附代码)
Equirectangular to Perspective(E2P)技术是一种将如下图的等矩形投影(Equirectangular projection)图像转换为透视投影(Perspective projection)图像的方法。这种技术在多个领域有着广泛的应用,比如虚拟现实(VR)、全景图像查看器以及360度视频播放等。
2024-11-29 15:24:14
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原创 全景图像(Panorama Image)向透视图像(Perspective Image)的跨视图转化(Cross-view)
全景图像到透视图像的转化是一个复杂的图像处理过程,它涉及到将一个360度的全景图像转换为一个具有透视效果的图像,这种图像更接近于人眼观察世界的方式。全景图像通常是一个矩形图像,它通过将球面图像映射到平面上得到,而透视图像则模拟了相机的视角,具有近大远小的特性。在进行转换时,我们首先需要理解全景图像和透视图像的几何关系。全景图像可以看作是一个球面上的图像,而透视图像则是从球面上的某一点向外投影到一个平面上的结果。这个投影过程可以通过数学上的几何变换来实现,涉及到球面坐标和笛卡尔坐标之间的转换。
2024-11-27 19:43:46
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原创 Field of view(FOV)相关介绍(全网最全)+全景图像(Panorama Image)
Field of View(FOV),即视场角,是一个描述从特定观察点可以看到的区域的角度范围的概念。,FOV指的是相机镜头能够捕捉到的场景范围。它通常以角度来表示,可以分为垂直视场角(Vertical Field of View)、水平视场角(Horizontal Field of View)和对角视场角(Diagonal Field of View)。这些视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大。,FOV指的是人眼所观察的物体轮廓到人眼瞳孔中心连线的立体夹角。
2024-11-27 15:18:32
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有关脑控系统的相关介绍以及思考(论文)
2022-11-20
CSDN榜单中的领军值等到底是怎么算的
2024-11-30
如果能拿到大厂offer,还需要读研吗?
2024-11-19
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