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目录
一、继承
1.概述
继承是面向对象三大特点之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
2.继承格式
格式:class 子类 extends 父类{ }
如:
class Dog extends Animal{ }
3.继承的利弊
利:
(1) 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
如:
public class Fu { public void show() { System.out.println("show方法被调用"); } } public class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println("method方法被调用"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建对象,调用方法 Fu f = new Fu(); f.show(); Zi z = new Zi(); z.method(); z.show(); } }
(2) 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)。
(3) 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可) 。
弊:
(1) 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性。
4. 继承中的成员访问特点
4.1 继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
如:
class Fu { int num = 10; } class Zi { int num = 20; public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); // 输出show方法中的局部变量30 } }
4.2 this,super关键字
this&super关键字:
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用分别
成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法
4.3 继承中构造方法的访问特点
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,则
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 在父类中自己提供一个无参构造方法
4.4 继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法
1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
二、多态
1. 概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
前提:要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
2. 多态中的成员访问特点
成员访问特点:
成员变量
编译看父类,运行看父类
成员方法
编译看父类,运行看子类
3. 多态的利与弊
利:
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
弊:
不能使用子类的特有成员。
4. 多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
如:
public class Animal { public void eat() { System.out.println("动物吃东西"); } } ``` - 猫类 ```java public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void playGame() { System.out.println("猫捉迷藏"); } }