JavaSE面试题汇总

30.基本数据类型有哪些?内存大小?

类型字节取值范围默认值
整数型byte1-2^7~2^7-10
short2-2^15~2^15-1
int4-2^31~2^31-1
long8-2^63~2^63-1
浮点型float4比int大0.0f
double8比long大0.0
字符型char20~65535'\u0000'
布尔型boolean1或4true/falsefalse

31.基本数据类型的自动转换?

小范围的基本数据类型会自动隐式转换为大范围的基本数据类型

32.两个byte类型相加结果是什么类型?

整数型与整数型之间进行算术运算结果为int

33.变量和常量的区别?

变量:声明时可以不初始化,可以重复赋值,是在运行中可能变化的量;

常量:声明后必须初始化,不可以重复赋值,在运行中不会变化的量。

34.基本数据类型和引用类型的区别?

基本数据类型:只是用来存储数据的,不是对象,没有属性和方法,不满足面向对象思想;

引用类型:所有的引用类型都是Object类的子类,继承了Object的方法,满足面向对象思想。

35.++前置和后置的区别?    

a++与++a对于a是没有区别的,但对整个表达式的值来说,a++是先返回a的值后a自增,++a是先自增然后返回自增后的值。

36.%可以对小数求余吗?%可以对负数求余吗?

可以对小数取余,不过可能会丢失精度;可以对负数取余,结果的符号和被取余数的符号一致。

37.什么是短路运算?

在逻辑运算表达式中,当前一个表达式的值已经能够确定整个表达式的值时,后一个表达式将不会运行。逻辑与和逻辑或都存在短路现象。

38.&和&&运算符的区别?    

&是按位与运算符,需要将两边都转成二进制,然后按位比较,没有短路现象;
&&是逻辑与运算符,有短路现象;

39.如何快速计算乘以2的n次方?

进行移位运算,在二进制位操作时左移n位。

40.switch语句支持哪些类型?

只支持byte、short、int、char、String、Enum(枚举)

41.while和do…while的区别?

while:继续循环的条件在前,先判断循环条件在执行循环体;

do...while:循环体在前,循环条件在后,不管循环条件是否满足,至少执行一次循环体。

42.break和continue的区别?     

break:直接结束当前循环;continue:跳出本次循环,继续执行下一次循环。    

43.如何跳出多重循环?

一种是对外层循环命名一个lable标签,然后直接break标签跳出指定循环;

另一种是设一个布尔型的锁,给每层循环加锁,需要跳出循环时将锁变量设为false。

44.什么是死循环/无限循环?

死循环:没有循环结束条件的循环;

无限循环:循环结束的条件永远达不到。

45.数组的初始化有哪两种方式?  

静态初始化:在声明数组是直接对数组进行静态赋值;

动态初始化:声明时先开辟指定长度的数组空间,后续再给数组元素具体赋值

46.二分查找算法?时间复杂度?    

二分查找算法又称为折半查找算法,它是一种用于在有序数组中查找某一特定元素的算法。

二分查找算法的基本思想是将查找范围不断折半,然后与目标元素进行比较,根据比较结果确定下一次查找范围,直到找到目标元素或者确定目标元素不存在为止。

二分查找算法的时间复杂度为O(log n),其中n表示数组的长度。这是因为每次查找都将查找范围缩小一半,因此最多需要log n次查找就可以找到目标元素或者确定目标元素不存在。

47.十大排序算法有哪些?

冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序、基数排序要会写。

48.快速排序的算法思想?时间复杂度?

快速排序(Quick Sort)是一种分治法排序算法,其基本思想是通过一趟排序将待排序序列分割成两个子序列,其中一个子序列的所有元素都小于等于基准元素,另一个子序列的所有元素都大于等于基准元素,然后再对这两个子序列递归地进行快速排序,直到整个序列有序。

快速排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是待排序序列的长度。在最坏情况下,即序列已经有序的情况下,快速排序的时间复杂度为O(n^2)。

49.超大数组排序怎么处理?

使用桶排序对序列分组缩小范围后,再排序。

50.什么是递归调用?

一个方法在内部调用自身,有递归逻辑,递归调用,递归边界。

51.什么是可变参数?    

在参数列表最后一位设置一个int... a来表示可变参数,一个方法的可变参数只能有一个且在参数列表最后,可变参数的指的是参数数量可变,但类型不可变,使用时可将数组作为可变参数传入,也可以不传。

52.传值调用和引用调用的区别?

传值调用:在传值调用中,方法调用时,实际参数的值会被复制给形式参数,方法内部对形式参数的修改不会影响到实际参数的值。

引用调用:在引用调用中,方法调用时,实际参数的引用(地址)会被传递给形式参数,方法内部对形式参数的修改会影响到实际参数的值。

虽然Java中的参数传递采用的是传值调用机制,但是对于引用类型的参数,传递的是引用的副本,即方法内部对形参的修改可能会影响到实参的值。这个过程看起来像是引用调用,但实际上是通过传值调用实现的。

53.native关键字的作用?

修饰其他语言写的方法(原生的,本地的)


面向对象

54.什么默认构造器?

构造器即构造方法,当一个类没有定义任何构造方法时,系统会赋予一个默认的空的构造方法。

55.面向对象三大特性?        

封装:隐藏细节,不允许随意访问,通过四个访问权限修饰符实现;

继承:子类继承父类的属性和方法;

多态:调用方法时可能出现不同的结果,分为重载导致的静态多态和重写导致的动态多态。

56.构造方法可以继承吗?

构造方法不可以被继承,子类只能通过super指定调用父类的构造方法。

57.私有方法可以继承吗?

不可以,私有方法用private修饰,只能本类访问,子类没有访问权限,无法继承父类的私有方法。

58.什么是重载?

重载是指在同一个类中,方法名相同而参数列表不同。

59.什么是重写?重写的限制有哪些?

子类对继承过来的父类的方法进行重写,返回值类型,方法名,参数列表都相同,方法体不同;

必须是继承过来的,如果父类的方法是final或private修饰则不叫继承。

60.重载与重写的区别?

重载:发生在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,是导致静态多态的原因;

重写:发生在子类和父类之间,除方法体不同,其他都要与父类一致,是导致动态多态的原因。

61.权限修饰符有哪些?访问范围?

public:所有类都可访问

protected:本包下及其子类可访问

default:本包下可访问

private:仅本类中可访问

62.接口和抽象类的区别?    

接口:是一种抽象数据类型,使用Interface修饰,接口中定义的属性都是常量(默认public static final修饰),方法都是抽象方法(默认public abstract修饰)。接口定义了一组方法的规范,接口不能继承类,但可以继承多个接口,一个类可以实现多个接口;

抽象类:是一种特殊的类,使用abstract关键字修饰,抽象类不能实例化,用来被继承,可以有也可以没有抽象方法,可以继承类或者抽象类,可以实现接口。

63.抽象类和抽象方法的关系?

抽象类是一个不能被实例化的类,它只能被继承。抽象类通常用来定义一些共同的属性和方法,这些方法可以被子类继承和实现;

抽象方法是一个没有方法体的方法,即它只有方法名和参数列表,没有具体实现。它要求继承这个抽象类的实体类来实现抽象方法。

64.如何理解单继承多实现?

一个类只能有一个直接父类,可以实现多个接口,避免了多重继承可能导致的复杂性和歧义性。

65.接口可以继承吗?接口的继承是单继承吗?

接口不能继承类,但可以继承接口;接口的继承是多继承,可以继承多个接口

66.static关键字的作用?

static关键字的作用是用来声明或修饰类的成员变量、方法和代码块,使其成为类级别的,而不是实例的,不需要创建实例就能通过类名直接调用。

67.final关键字的作用?

修饰类:不能被继承;修饰方法:不能被重写;修饰量:不能被重新赋值;

68.abstract能与final联用吗?为什么?    

不能,abstract是抽象的,抽象类不能创建实例,需要被继承;抽象方法没有方法体,需要通过子类重写实现;这和final修饰的约束相矛盾。

69.this和super的作用?

this在本类中使用,用于代表当前对象,指代类的属性;super在子类中使用,用于指代父类。

70.什么是内部类?什么是匿名内部类?

内部类是在一个类内部定义的类。它可以访问外部类的成员,包括私有成员。内部类可以分为静态内部类、通过实例对象调用的成员内部类、定义在方法中的局部内部类、匿名内部类;

匿名内部类是一种没有名字的内部类,它通常是在创建对象的时候定义和使用。它没有独立的构造函数,并且只能继承一个类或实现一个接口。使用匿名内部类可以简化代码,并且可以在需要创建临时对象的地方直接使用。

71.创建子类对象时,父类静态块、块、构造器、子类静态块、块、构造器的执行顺序?

父类静态代码块->子类静态代码块->父类代码块->父类构造器->子类代码块->子类构造器


常用类

72.什么是HashCode?

HashCode是一种用于快速查找数据的技术,它可以将任意长度的输入数据映射为固定长度的哈希值。HashCode通常用于哈希表和哈希集合中,以提高数据的查找性能。

73.Hash协定是什么?

同一个对象多次调用hashCode返回相同的整数;

两个变量指向的对象equals值相等,则hashCode值也相等。

74.finalize方法的作用?

当一个对象要被回收销毁时执行的方法,是一个对象最后要执行的方法。

75.深浅克隆?Object的clone()是深还是浅克隆?

深浅克隆是指在复制对象时,是否也复制对象引用指向的对象。具体来说:

  • 浅克隆:浅克隆只复制对象本身,而不复制引用对象。即新对象和原对象共享引用对象。如果被克隆的对象中有引用类型的成员变量,克隆后的对象和原对象共享同一个引用对象。
  • 深克隆:深克隆不仅复制对象本身,还复制引用对象。即新对象和原对象拥有各自的引用对象。即使被克隆的对象中有引用类型的成员变量,克隆后的对象和原对象也拥有各自的引用对象。

在Java中,Object类提供了一个clone()方法用于对象的复制。但是Object的clone()方法执行的是浅克隆,即只复制对象本身,不复制引用对象。如果需要实现深克隆,就需要重写clone()方法,手动复制引用对象。

76.==和equals的区别?

==比较基本数据类型是比较值是否相等,比较引用类型是比较对象是否是同一个,即内存地址是否相等;

equals方法是Object类的一个方法,用于比较两个对象的内容是否相等。它比较的是对象的内容。默认与==一样,但是可以通过重写equals自定义比较的内容。

77.为什么String是常量?

String类中用一个字符数组存储数据,这个数组用private final修饰,不可被修改

78.String类可以有子类吗?为什么?

不可以,String用final修饰,不允许继承

79.String对象的创建机制?""和new创建的区别?

  1. 使用 "" 创建String对象时,Java首先会在字符串常量池中搜索看是否已经存在相同的字符串对象。如果存在,那么就将已存在的对象引用返回;如果不存在,就会在字符串常量池中创建一个新的String对象,并将它的引用返回给变量。
  2. 使用new关键字创建String对象时,Java会在堆内存中创建一个新的String对象,并将它的引用返回给变量。使用new关键字创建String对象会绕过字符串常量池的检查,每次都会创建一个新的对象。

80.String的intern方法有什么作用?

intern()方法是用于将字符串对象添加到字符串常量池中,并返回字符串常量池中的引用。它先检查字符串对象是否在字符串常量池中存在副本,如果已经存在,直接返回副本对象;如果不存在就复制一份存入常量池中,然后返回常量池中的副本对象。

81.StringBuffer与StringBuilder的区别?

StringBuffer的方法用 synchronized 修饰,实现线程同步;

StringBuffer线程安全,但效率不如StringBuilder。

82.StringBuffer/StringBuilder的扩容机制?

先初始化一个默认的容量大小16。如果当前容量不足,则会进行扩容。

扩容机制是通过数组来实现的。当容量不足时,会创建一个更大的数组,并将原来的字符串内容复制到新的数组中。扩容的新数组是原数组容量*2+2

83.自动装箱和自动拆箱是什么?自动装箱和自动拆箱时需要注意什么?

自动装箱是指将基本类型自动转换为对应的包装类型。

自动拆箱是指将包装类型自动转换为基本类型。

要注意空指针异常、性能开销和类型匹配等问题,以确保程序的正确性和性能效率。

84.包装类的缓存机制?    

当程序中频繁使用某个基本数据类型的包装类时,每次创建新的包装类对象都会消耗一定的性能和内存资源。为了避免频繁创建对象,基本数据类型的包装类在设计时使用了缓存机制。缓存机制的设置可以提高性能和节省内存空间。

基本数据类型的封装类缓存范围
整数型(包括Byte、Short、Integer、Long)-128~127
浮点型(Float、Double)没有缓存
字符型(Character)0~127
布尔型(Boolean)false和true

85.包装类型能不能使用==进行比较?为什么?

不能,包装类型是引用类型,不是基本数据类型。在Java中,使用==运算符比较引用类型时,比较是不是同一个对象(即引用地址),而不是对象的实际内容。因此,当比较包装类型对象时,==运算符将比较它们的引用地址,并不会比较它们的实际值。

未完待续...

  • 13
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值