常见的设计模式
首先设计模式可分为三大类
创建型模式
- 单例模式:一个类只有一个实例,并提供全局访问;
- 工厂模式:将创建实例的过程隐藏,实例通过一个工厂方法返回;
- 抽象工厂模式:提供一个创建实例接口,而不指定具体实现类;
- 原型模式:通过克隆创建对象,避免new对象的开销。
结构型模式
- 桥接模式:将抽象部分与具体的实现部分分离;
- 代理模式:为其他对象提供一种代理来控制该对象的访问;
行为型模式
- 观察者模式:对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变,所有依赖于它的对象也改变。
Spring MVC和SpringBoot的区别?
- 结构不同:springboot是spring的一个框架,而springmvc是spring的一个核心模块;
- 开发效率不同:springboot提供了自动配置,可快速构建应用,而springmvc需要手动配置框架、容器等;
SpingBoot常用注解
- @SpringBootApplication:springboot应用程序的入口类;
- @Autowired:自动装配bean对象;
- @Component:将该类注入spring容器成为bean对象;
- @Service,@Configuration,@Slf4j,@Data等。
实现多线程的方法
- 继承Thread类,重写run方法;
- 实现Runnable接口,实现接口的run方法;
- 通过线程池创建线程
线程池的七大参数
- 核心线程数:平常工作中线程的最少个数;
- 最大线程数:线程创建的最多数量;
- 过期时间:当线程数超过核心线程数,未使用线程的过期时间;
- 过期时间的单位;
- 任务队列:当线程被占满,等待的任务放入该队列;
- 线程工厂个数:用来生成线程;
- 拒接策略:当队列占满并且线程数达到最大线程数的拒绝策略;
Maven配置优先级?
全局配置 > 用户配置 > 本地pom配置
三次握手和四次挥手流程
三次握手
- 刚开始客户端处于closed的状态,服务器端处于监听状态;
- 第一次连接:客户端发送一个SYN报文,请求建立连接;
- 第二次连接:服务器端如果同意连接,会响应一个ACK报文;
- 第三次连接:客户端收到服务器的ACK报文后,会响应一个ACK报文表示接收到了服务器端确认;
四次挥手
- 刚开始服务器端和客户端都处于establish状态;
- 第一次挥手:客户端发送一个FIN报文,请求断开连接;
- 第二次挥手:服务器端收到后,发送一个ACK报文表示已收到断开请求;
- 第三次挥手:当服务器端想断开连接时,发送一个FIN报文;
- 第四次挥手:客户端收到后,发送一个ACK报文表示收到服务器断开请求;
就这样了——————