第八章 贪心算法part01
贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。
455. 分发饼干
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 i
,都有一个胃口值 g[i]
,这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j
,都有一个尺寸 s[j]
。如果 s[j] >= g[i]
,我们可以将这个饼干 j
分配给孩子 i
,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
思路:一开始想的用两个循环分别遍历两个数组会比较麻烦。
class Solution {
public:
int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
sort(g.begin(),g.end());
sort(s.begin(),s.end());
int num=0;
int index=s.size()-1;
for(int i=g.size()-1;i>=0;i--){
if(index>=0&&s[index]>=g[i]){ //两个条件顺序不能颠倒否则出错
num++;
index--;
}
}
return num;
}
};
376. 摆动序列
如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列 。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。
-
例如,
[1, 7, 4, 9, 2, 5]
是一个 摆动序列 ,因为差值(6, -3, 5, -7, 3)
是正负交替出现的。 - 相反,
[1, 4, 7, 2, 5]
和[1, 7, 4, 5, 5]
不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。
给你一个整数数组 nums
,返回 nums
中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。
思路:这道题完全没有思路不知道怎么解起,完全是看题解的,而且也没有思考题解中的两种需要考虑的情况,能理解但是应该记不住。题目思路主要是利用贪心法计算序列中有多少个坡,从而判断每一个节点是否符合条件,注意题解中的平坡情况。
class Solution {
public:
int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
if(nums.size()<=1) return nums.size();
int curDiff=0;
int preDiff=0;
int result=1;
for(int i=0;i<nums.size()-1;i++){
curDiff=nums[i+1]-nums[i];
if((preDiff<=0&&curDiff>0)||(preDiff>=0&&curDiff<0)){
result++;
preDiff=curDiff;
}
}
return result;
}
};
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
53. 最大子数组和
给你一个整数数组 nums
,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。
子数组 是数组中的一个连续部分。
思路:这道题基本能想到思路但是对于负数的处理情况还是比较模糊。没忍住看了题解(打一巴掌)。
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
int result=INT_MIN;
int count=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
count+=nums[i];
if(count>result){
result=count;
}
if(count<=0) count=0;
}
return result;
}
};
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
误区一:(就是本人)
不少同学认为 如果输入用例都是-1,或者 都是负数,这个贪心算法跑出来的结果是 0, 这是又一次证明脑洞模拟不靠谱的经典案例,建议大家把代码运行一下试一试,就知道了,也会理解 为什么 result 要初始化为最小负数了。