☃️内容专栏:【C语言】进阶部分
☃️本文概括: C语言中的数据类型及其存储方式。
☃️本文作者:花香碟自来_
☃️发布时间:2023.2.24
目录
一、数据类型详细介绍
1.1 基本的数据类型
以下为C语言的几种常见类型
char | 字符数据类型 |
short | 短整型 |
int | 整型 |
long | 长整型 |
long long | 更长的整型 |
float | 单精度浮点数 |
double | 双精度浮点数 |
1.2 整型家族
char存储的是字符,但本质存储和表示的是其字符所对应的ASCII码值,ASCII码值属于整数,所以char也属于整数。
数据类型 | 有符号 | 无符号 |
char | unsigned char | signed char |
short | unsigned short(int) | signed short(int) |
int | unsigned int | signed int |
long | unsigned long(int) | signed long (int) |
我们知道对于数值,如“10”、“-10”,数值有正负,数值是有符号的,比如说温度,是有正数也是有负数的,我们可以用unsigned int 来存储数值,比如说年龄,没有负数的概念,我们就可以用signed int来存储。
我们平时默认写的short 、int 、long,前面其实省略了signed,这个signed可添加可不添加,表示的都是有符号。需要注意的是,对于char类型来说,不一定省略的都是signed,需要根据编译器确定,一般情况下,属于signed的。
1.3 构造类型
也称自定义类型
数组类型 | int [],char [],float []…… |
结构体类型 | 由struct关键字构造的结构体 |
枚举类型 | enum |
联合类型 | union |
1.4 指针类型
整型指针 | int * |
字符指针 | char * |
浮点数指针 | float * / double * |
空类型指针 | void * |
1.5 空类型
void 表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
二、整型在内存中的存储
我们在初阶部分就已经知道,变量的创建是需要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型来决定的。内存中存放的数据是以二进制的形式表示。
那么整数在内存中是如何存储的,我们就需要引入原码、反码、补码的概念,
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位(最高位)都是用0表示“正”,用1表示“负”。其余位数均为数值位。
正数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。
- 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
- 补码:反码+1就得到补码
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 原码
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 反码
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 补码
int b = -10;
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 原码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 反码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 补码
return 0;
}
那么整型存放在内存中是以什么码的形式进行存储的呢?
正数并不好观察,所以我们考虑观察一个负数,我们取出变量b的地址,观察是以小端字节序的形式显示,什么是小端,后面会讲到,这里暂且理解为倒着存放,即将补码化为十六进制后的数据ff ff ff f6与内存中的数据吻合,所以,我们有结论,整数数据在内存中存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
三、大小端字节序
为何叫字节序?是因为将内存的数据以字节为单位进行存储。
- 大端字节序(Big-Endian)将数据的低位字节存放在内存的高位地址,高位字节存放在低位地址。这种排列方式与数据用字节表示时的书写顺序一致,符合人类的阅读习惯。
- 小端字节序(Little-Endian),将一个多位数的低位放在较小的地址处,高位放在较大的地址处。小端字节序与人类的阅读习惯相反,但更符合计算机读取内存的方式,因为CPU读取内存中的数据时,是从低地址向高地址方向进行读取的。
3.1概念
简单理解,
大端字节序(存储模式),是指数据的低位保存在内存的高地址处,而数据的高位保存在内存的低地址处;
小端字节序(存储模式),是指数据的低位保存在内存的低地址处,而数据的高位保存在内存的高地址处。
为什么会有大端小端呢?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
3.2 笔试题
百度2015年系统工程师笔试题
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
如何设计一段代码来判断机器的大小端呢?
思路:我们拿最简单的数字1进行判断,数字1存放在内存中转换为十六进制位0x000001,若在小端模式中,则以“01 00 00 00”的形式进行存储,若在大端模式中,则以“00 00 00 01”的形式进行存储。通过观察,我们会发现,其区别是第一个字节为1还是0,我们就可以确定机器是大端存储还是小端存储。于是我们可以想到通过指针来访问,取地址访问的是四个字节,那么什么类型的指针可以访问1个字节的数据呢,当然是char*类型的指针,将拿到的地址强制转换成char*。再通过指针解引用结果是1那么断定是小端,结果是0就是大端了。
代码1:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
优化代码,封装成函数
#include <stdio.h>
//大端返回0
//小端返回1
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);//强制类型转换后解引用
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
四、 练习——内存存储
4.1.
思考以下代码,输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//写出-1的二进制形式
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 原码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 反码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 补码
// 1111 1111 (截断)
signed char b = -1;
// -1
unsigned char c = -1;
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 原码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 反码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 补码
// 1111 1111 (截断,因为char里面只能存放8个bit位)
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);// -1 -1 255
//打印%d的a(%d为有符号整数)
编译器默认写char 是有符号的char
// 按符号位填充
// 1111 1111 整型提升为
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111(补码)
// %d为有符号的数,所以按内存的角度,高位为1,为负数
// ,所以需要转换为原码
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 (反码)
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 (原码)
// a = -1
//打印b同理 分析过程和a一样
//打印%d的c
//将无符号的char c打印,首先进行整型提升
//无符号的char高位补充0
// 1111 1111 整型提升为
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111(补码)
// %d为有符号的数,所以按内存的角度,高位为0,为正数
//正数的原码反码补码相同
// c = 255
return 0;
}
打印代码观察:
4.2.补充(char类型存放数值的范围)
char类型数值的存储范围是按照有符号和无符号区分的。char类型的大小为1个字节,1个字节为8个bit位。
1. signed char 范围划分
推断如下
需要注意的是,内存中 10000000 这个补码表示的是原码(十进制)-128这个值;
我们不妨先将 -128用二进制形式表示为110000000(原码),101111111(反码),110000000(补码),但是存放在char类型空间里,只有8bit的空间,也就是蓝色底纹的部分,剩余的部分将会被丢弃。故以上的 10000000 会被直接翻译成128
2. unsigned char 范围划分
推断如下:
对于unsigned来说,就没有符号位的概念了,存在内存中的补码也是原码,数值均为正数,所以unsigned的取值范围是0~255
4.3
下列程序输出什么?
//2.
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//将-128转换成二进制
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 (-128的原码)
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 (反码)
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 (补码)
// 1000 0000(截断)
printf("%u\n", a);
//整型提升
// char为signed 高位按符号位补充
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
//%u打印无符号的数 站在内存的角度会视为无符号的数
//所以为正数,直接打印
//计算得到4,294,967,168
return 0;
}
//3.
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//将128转换成二进制
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000 (128的原码)
// 1000 0000(截断)
printf("%u\n", a);
//整型提升
// char为signed 高位按符号位补充
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
//%u打印无符号的数 站在内存的角度会视为无符号的数
//所以为正数,直接打印
//计算还是得到4,294,967,168
return 0;
}
//4.
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
// -20转换为二进制
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 (原码)
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1011 (反码)
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1100 (补码)
unsigned int j = 10;
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 (补码)
//i+j
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110(补码)
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101(反码)
// 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 (原码) -> -10
printf("%d\n", i + j); //发生了算术转换,但并不影响值的计算
return 0;
}
该代码的结果是个死循环,因为i为unsigned的int类型,循环条件大于等于0是恒成立的。
解释:当i == -1的时候,将-1转换为二进制1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001,
化为反码为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110,
化为补码为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
以%u的形式打印,直接将补码打印,结果就为4,294,967,295
//6.
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
//char a[1000]里面的值存放的是 -1 -2 -3 …… -999 -1000 ?
//我们知道signed char类型的取值范围是 -128~127
//具体怎么运算的呢,我们可以观察代码段以下图形
//
//其实是一个轮回的过程
// -129不是真正意义上的-129了,而是站在char内存的角度,截断计算为127了
//我们就知道 -1 -2 -3 … -127 -128 127 126 … 2 1 0 -1
printf("%d", strlen(a));// 128 + 127 = 255
//求字符串长度 找到'\0'(0)即为字符串的结束标志
return 0;
}
该代码的运行结果是一个死循环,unsigned char 的范围是 0 ~ 255,当i++得到i = 256的时候,化为二进制序列为1000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 0000,但是存放在char里面的时候,存储的是0000 0000,高位丢掉了。所以循环条件恒小于等于255。
五、浮点型在内存中的存储
常见的浮点数
3.14159
1E10(科学计数法)
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
5.1浮点数存储的规则
将一个十进制的浮点数转换为一个二进制浮点数的规则如下:
根据国际标准IEEE 754 (电气和电子工程协会)规定,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = (-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字, 1≤M<2。
2^E表示指数位。
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数来说,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数来说,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
对于有效数字M,前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。这样能够提高其精度性。
至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(比如说0.5),所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以分成三种情况:
第一种:E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000
第二种:E为全0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0 的很小的数字。
第三种:E为全1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
5.2浮点数存储的例子
观察以下代码:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n); //code1
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); //code2
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n); //code3
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); //code4
return 0;
}
将代码打印得到以下结果
n的值为9 //code1
*pFloat的值为:0.000000 //code2
num的值为:1091567616 //code3
*pFloat的值为:9.000000 //code4
code1与code2我们能够表面地看出来,但是对于code2 和code3就需要对浮点数进行内存存储的计算了。
对于code2,为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再次观察code3
问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少? 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^0*1.001*2^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。 所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
将其二进制换算成十进制打印就是 1091567616
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