【C/C++】关于vector迭代器失效问题

在这里插入图片描述

​👻内容专栏: C/C++编程
🐨本文概括: vector迭代器失效问题
🐼本文作者: 阿四啊
🐸发布时间:2023.10.8

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resizereserveinsertassignpush_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);
	
	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);
	
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);
	
	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);
	
	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
	而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
	空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
	赋值即可。
	*/
	while(it != v.end())
	{
		cout<< *it << " " ;
		++it;
	}
	cout<<endl;
	
	return 0;
}

2.指定位置元素的删除操作——erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	
	return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代
器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是
没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

3.Linu下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

// 1. reserve扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	
	for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	
	auto it = v.begin();
	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
	v.reserve(100);
	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	
	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5

// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>

int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;
	
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4 4
5


// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5};
	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while(it != v.end())
	{
		if(*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}
	
	for(auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	
	return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[Asi@localhost ~]$  g++ testVector.cpp -std=c++11
[Asi@localhost ~]$  ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[Asi@localhost ~]$  vim testVector.cpp
[Asi@localhost ~]$  g++ testVector.cpp -std=c++11
[Asi@localhost ~]$  ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不
对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include<string>
void teststirng()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();
	
	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	//s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it);
		++it;
	}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

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