ES6的相关知识点

一:var let const

let var区别:

1.let没有变量提升(预解析)我们先定义再使用,Var可以先使用再定义因为他有预解析,var有声明提升==>先上车后买票,

2.let不能在同一个作用域中重复定义变量,如此形:  let num=100    let num=200则报错,var则不会报错,var声明覆盖

3.let具有作用域,(块作用域),而var声明的在全局可以找到,var没有局部作用域=>红杏出墙,

总结一下   Var就是一个渣渣  他先上车再买票  他红杏出墙全局使用   他喜新厌旧  声明两个一样的变量的时候只认第二个,姐妹们找男人的时候别找‘var’

const是一个常量,代码中不需要改变的数据做成常量就可以了


箭头函数:

  • 只有一个参数里,小括号可以省。
  • 只有一句代码或者返回值的时候,{}可以省,return可以省
  • 没有arguments(arguments是一个伪数组,不能使用数组的方法,把他转化为真数组的方式:Array.from(arguments))
  • 箭头函数没有this,有this是父级作用域的。

解构赋值:快速的从对象或者数组中获取里面的成员

对象的方式解构赋值: 

 

 

 使用let解构特殊情况,这里的location是一个地址栏关键字,打印出来是自己的文件地址。解决办法就是给location取个名字,或者在obj的数据源里面把location改个名字

 


 对象简写:

<body>
    <input type="text" id="myusername">
    <input type="password" id="mypassword">
    <button id="mybtn">login</button>

    <script>
        mybtn.onclick=function(){
            let username=myusername.value
            let password=mypassword.value
      
        var obj={
            username,
            password
        }
        console.log('发给后端的结构',obj)
    }

    </script>
</body>

运行结果: 


展开运算符:‘...’

用法一:

var a =[1,2,3]
var b =[4,5,6]
var c=[...a,...b]
console.log(c)  //[1,2,3,4,5,6]

用法二:复制(一维数组深拷贝,对于二维数组浅拷贝)

 用法三:伪数组转换 (Array.from(arguments)也可以把伪数组转换为数组)

function test(){
   var arr=[...arguments]
   console.log(arr)
  }
  test(1,2,3)

 ES6模块化:

  • 私密不漏
  • 重名不怕
  • 依赖不乱

           (导出---------------------------------------------------------------------------------->引入)

导出一个:export defalu c (用于导出一个)


工厂函数 :(批量生产)

 自定义构造函数:(自己new了一个对象,自动返回。在结构上与工厂函数有些不同)

    function createObj(name){
        this.name=name
        this.material=[] 
    }
    var obj1=new createObj('一一')
    var obj2=new createObj('三三')
    console.log(obj1,obj2)

运行结果: 


class类 

class 类名{

     //ES5内的构造函数体

constructor( ){ }

//直接书写原型上的方法即可

 

 总结:class类必须要和new连用,而且只能有一个constructor

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