JavaScript基础 —— 学习 第四天(完结)

本文详细介绍了JavaScript中的对象概念,包括其定义、语法、属性操作(增删改查)、方法调用以及数组和对象的使用。还涵盖了基本数据类型和引用数据类型的区分,以及如何在HTML中应用这些知识进行DOM操作和渲染表格。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、对象

(一)对象介绍

对象:object 是 JavaScript 里面的一种数据类型 可以看作一种无序的数据的集合

可以详细的描述某个事物 null 是空对象

对象是由属性和方法组成的

属性: 手机特征 大小 颜色什么的

方法:能进行的一些行为 手机打电话

<body>
  <script>
   let 对象名 = {
    属性名: 属性值, (属性名最好不要叫做name)
    方法名: 函数
   }
  </script>
</body>

(二)对象语法

第一种 语法 用大括号去定义

<body>
  <script>
   let 对象名 = {}
  </script>
</body>

第二种 语法 (先了解)

<body>
  <script>
   let 对象名 = new Object()
  </script>
</body>

(三)属性

属性之间用逗号分隔开 属性冒号接具体的属性值

建立一个有很多属性的对象:

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }
    console.log(goods)
  </script>
</body>
1.对象属性的增删改查

查找对象的某个属性

对象名.对象的属性名

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }
    console.log(goods.address)
  </script>
</body>

第二种特殊情况:如果想起什么-什么的属性名就得加上引号变成字符串类型的,如果对象里面的属性值是字符串类型的,可以用第二种形式的书写方式。

对象名['类名'] 必须加引号

<body>
  <script>
    let goods = {
     'goods-name': '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }  
    console.log(goods['goods-name'])
  </script>
</body>

更改对象的属性值

对象名.要改的属性值 = 新的属性值

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }
    goods.address = '中央大街'
    console.log(goods.address)
  </script>
</body>

往对象中增加新的属性

对象名.新属性 = 新值

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }
    goods.value = '100万'
    console.log(goods.value)
  </script>
</body>
删 (了解即可)

删除对象的属性

delete 对象名.要删的属性

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      num: '123',
      weight: '18kg',
      address: '小区里'
    }
    delete goods.value
    console.log(goods.value)
  </script>
</body>

(四)方法

1.方法介绍

数据行为性的信息 一些动作 本质是函数

就是在对象里面的函数 在对象里面叫方法在对象外面叫函数

2.调用方法

对象名.方法名()

document.write() 就是典型的调用方法

<body>
  <script>
    let goods = {
      goodsname: '臭豆腐',
      eat: function () {
        console.log('好吃')
      }
    }
    goods.eat()
  </script>
</body>

(五)遍历对象

对象里面数据是无序的 所以不能用前面的 for 循环来写遍历输出了

我们要用一种新的 for 循环

1.for 新语法

下面代码能打印出数组的下标 是字符串格式的 所以很少用来遍历数组 经常用来遍历对象

k 是键值的意思 key 也可以换成别的字母 但是这样专业一点

<body>
  <script>
  let arr = ['red', 'blue', 'yellow']
  for(let k in arr) {
    console.log(k)
  }
  </script>
</body>
2.for 遍历对象

下面代码 k 打印出的是对象中的属性 ’uname‘ ’age‘ ’gender‘ 这些且是字符串类型

<body>
  <script>
  let obj = {
    uname: '一个人',
    age: 18,
    gender: '男'
  }
  for(let k in obj){
    console.log(k)
  }
  </script>
</body>
重点:

for 遍历打印 obj 中属性的值的语法很重要 不能用 obj.k 虽然k是下标但是 k 是字符串类型的变量 就是 'uname'  'age' 'gender' 而obj.属性名 属性名必须是不是字符串的形式,所以我们得用另一种形式的针对字符串的调用 输出方式 就是上面的 obj['属性名'],而k本来就是字符串 我们直接就写 obj[k] 就能成功调用 实现遍历。

(六)数组对象

数组类型的对象

用数组的  [ ] 中括号包含对象的大括号就能定义成功

<body>
  <script>
    let obj = [
      { uname: '张三', age: 18, gender: '男' },
      { uname: '李四', age: 58, gender: '男' },
      { uname: '王五', age: 18, gender: '男' },
      { uname: '陈六', age: 19, gender: '女' }
    ]
  </script>
</body>

 三种打印方式:能打印出我们想要的元素

<body>
  <script>
    let obj = [
      { uname: '张三', age: 18, gender: '男' },
      { uname: '李四', age: 58, gender: '男' },
      { uname: '王五', age: 18, gender: '男' },
      { uname: '陈六', age: 19, gender: '女' }
    ]
    for(let i = 0;i < obj.length;i++)
    {
      console.log(i)             打印索引号
      console.log(obj[i])        打印每个对象
      console.log(obj[i].uname)  打印每个对象的名字
    }
  </script>
</body>

(七)内置对象

JavaScript 内部给我们规定好的对象

例如 document.write()

1.内置对象 - math
数学对象

调用属性:调用PI

math.PI

调用方法:

math.cell(参数) 向上取整

math.floor(参数) 向下取整 和passInt() 很像 但是passInt() 里面能放字符串能

math.round(参数) 四舍五入

math.max(参数,参数。。。)

math.min(参数,参数。。。)

math.abs(参数) 求绝对值

随机数

math.random() 返回一个 [0, 1] 间的小数

在数组中随机选取一个数

<body>
  <script>
    let arr = ['red', 'green', 'blue']
    let random = Math.floor(Math.random() * arr.length)  
    console.log(arr[random])
  </script>
</body>

生成 N - M 之间的数

Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N

<body>
  <script>
    function getRandom(N, M) {
      return Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
    }
    let a = getRandom(1, 10)
    console.log(a)
  </script>
</body>

二、一些专业知识

1.关键字

有特殊意义的词汇 比如 let var function if else 等

2.保留字

目前没意义 但可能未来会有意义 int short long char

3.标识符

变量名函数的另一种叫法

4.表达式

一些式子配合运算符出现 1 + 1

5.语句

可执行的代码

6.基本数据类型和引用数据类型:

基本数据类型:简单类型 string number Boolean undefined 储存的是值 主要存放在栈中

直接把值存到栈中

引用数据类型: 复杂数据类型 通过 new 创建的对象 object array date 都是引用类型 存的是地址

主要存在堆中, 它们是把地址存到栈中 然后把数值存到堆去

练习:渲染表格

将数组对象内的信息渲染到页面表格中。

结果展示:

代码部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    *{
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    table {
      border-collapse: collapse;
    }
    th,
    td {
      border: 1px solid gray;
      padding: 10px 20px;
      border-collapse: collapse;
      text-align: center;
    }

    tr:hover {
      background-color: antiquewhite;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <table>
    <tr>
      <th>序号</th>
      <th>姓名</th>
      <th>年龄</th>
      <th>性别</th>
    </tr>
    <script>
      let student = [
        { uname: '张三', age: 18, gender: '男' },
        { uname: '李四', age: 58, gender: '男' },
        { uname: '王五', age: 18, gender: '男' },
        { uname: '陈六', age: 19, gender: '女' }
      ]

      for (let i = 0; i < student.length; i++) {
        document.write(`
         <tr>
            <td>${i + 1}</td>
            <td>${student[i].uname}</td>
            <td>${student[i].age}</td>
            <td>${student[i].gender}</td>
          </tr>
        `)
      }
    </script>
  </table>

</body>


</html>

 练习:猜数字

结果展示:

代码部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>

<body>
  <script>
    random = Math.floor(Math.random() * 10) + 1
    while (1) {
      let x = +prompt('请猜测这个数字')
      if (random === x) {
        alert('猜对啦 厉害!!!')
        break
      }
      else if (x > random) {
        alert('有点儿大')
        continue
      }
      else {
        alert('有点儿小')
        continue
      }
    }
    console.log(random)
  </script>
</body>


<ml>

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