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问:在 uni-app 中,如何进行全局状态管理?请介绍一下你对 Vuex 和 Pinia 的了解。
问:uni-app 中的组件和 Vue.js 中的组件有什么区别?
问:请介绍一下 uni-app 的网络请求库 uni.request 与 axios 相比,它有哪些优缺点?
问:为什么用 VSCode 开发 uni-app 项目而不使用 Hbuilder?
问:如何在 uni-app 项目中进行代码优化或性能优化?
问:请谈谈你在使用 uni-app 过程中遇到的问题,以及如何解决它们。
问:请介绍 uni-app 中的条件编译和平台差异化处理?
问:uni-app 组件库的解决方案?(xx 分钟)
必答
(总)我们项目使用的是 uni-ui
组件库,这是官方出品的组件库,有官方的技术支持和持续维护并且 uni-ui 组件库比较相对精简,组件自动按需导入,有利于减小项目体积。
(分)两个核心步骤是:
- 安装
@dcloudio/uni-ui
(组件库) 和scss
。 - 在
pages.json
文件中配置easycom
规则,实现uni-ui
组件的自动导入和注册。
加分
虽然 uni-ui
官方并没有类型声明文件,但我们在项目中还配置了 uni-ui
的 TS
组件类型支持,可以校验组件的属性,类型更安全,书写时也有代码提示。
实现类型支持其实也就多了两个步骤:
- 安装
@uni-helper/uni-ui-type
第三方类型声明文件。 - 再配置
tsconfig.json
,将类型声明文件添加到types
数组就可以了。
深入
TIP
准备充分的同学,可以自己融入加分回答中,或者引导面试官往自己准备的方向提问。
其实 uni-app
和 uni-ui
目前还没有 TS 官方支持,所以默认情况下组件是没有类型校验的,如果自己手写组件类型声明效率太低了。基于这个问题,我们团队做过一些充分的调研,uni-helper
虽然是非官方组织,但这个第三方组织是 uni-app 生态类型声明文件做的非常好,更新频率也非常及时。其实在我们开发的过程中遇到些小问题,我们在 github 仓库提的 issue 也有及时解决。最后,我们也保持关注官方文档和更新,确保项目的稳定性和兼容性。
再深入
-
❓ 问: 为什么项目中使用
uni-ui
而不选择uview-ui
。 -
🙋♂️ 答: 我们团队主要是考虑以下三点做出的选择:
uni-ui
是官方出品的组件库,有官方的技术支持和持续维护(最重要)。uni-ui
比较相对精简,有利于减小项目体积。uview-ui
暂不支持Vue3
开发,稍微落后。
当然 uview-ui
组件库也不错,是目前 uni-app
插件市场下载量最高的第三方 Vue2 组件库,社区中也有热心的小伙伴为 uview-ui
做了 Vue3 版,但目前可能作者太忙了,处于没更新状态,不稳定,所以综合考虑,我们选择官方维护的 uni-ui
。
参考链接
- uni-ui 组件库
- uview-ui 组件库
- vk-uview-ui 组件库-不更新
- uni-helper 组织
- uni-ui-types 类型声明
- uni-helper 组织的 VS Code 插件-下载量 14k
- uView,有计划支持 vue3.0 吗?
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问:在 uni-app 中,如何进行全局状态管理?请介绍一下你对 Vuex 和 Pinia 的了解。
必答
(总)我们项目使用的是 Pinia 进行全局状态管理,Vuex 或 Pinia 都是官方提供的状态管理库。
(分)我先说一下我对 VueX 的了解: Vuex 采用单一状态树的概念,将全局状态集中管理,方便追踪状态变化。Vuex 主要包含以下几个核心概念:
- State:用于存储全局状态。
- Getter:用于从 State 中派生出一些状态,例如计算属性。
- Mutation:用于同步修改 State,严格遵循单向数据流。
- Action:用于异步操作,可以包含异步 API 请求、异步提交 Mutation 等。
我对 Pinia 的了解是 Pinia 可以理解为就是 Vuex5,是一个轻量级的、兼容 Vue 3 和 Vue 2 的状态管理库。Pinia 和 VueX 主要区别是废弃了经常被认为是极其冗余的 mutation,Pinia 主要包含以下几个核心概念:
- Store:用于存储全局状态和处理状态变化的方法,类似于 Vuex 的 State、Getter 和 Action 的集合。
- 可以创建和使用多个 Store 实例,每个 Store 都有自己独立的状态和方法。
(总)所以我们项目最终选择的是 Pinia 进行全局状态管理。
加分
(总)其实我们的项目还配置了 pinia 的持久化存储方案。
(分)我们用到了 pinia-plugin-persistedstate 插件实现持久化,周下载量 61k,但是这个插件默认使用 localStorage 实现持久化,小程序端不兼容,所以必须修改一下配置,替换为 uni-app
支持多端的持久化 API,也就是 uni.setStorageSync()
和 uni.getStorageSync()
。
(总)持久化存储配置完成后,就会自动将用户数据保存在客户端,即使用户关闭了小程序,数据依然可以保留。
配置参考
// stores/modules/member.ts
export const useMemberStore = defineStore(
'member',
() => {
//…省略
},
{
// 配置持久化
persist: {
// 调整为兼容多端的API
storage: {
setItem(key, value) {
uni.setStorageSync(key, value)
},
getItem(key) {
return uni.getStorageSync(key)
},
},
},
},
)
参考链接
类似问题
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问:uni-app 中的组件和 Vue.js 中的组件有什么区别?
必答
(总)uni-app 是基于 Vue.js 构建的跨平台开发框架,因此 uni-app 中的组件与 Vue.js 中的组件在很多方面是相似的。然而,由于 uni-app 需要支持多个平台,包括微信小程序、App 端和 H5 端,所以在某些方面会有一些差异。
(分)根据自身理解,选其中几点回答即可:
以下是 uni-app 中的组件与 Vue.js 中的组件的一些主要区别:
-
跨平台:Vue.js 主要用于开发网页应用,而 uni-app 可以让你用同一套代码开发微信小程序、App、H5 等多个平台的应用。
-
基础组件:uni-app 提供了一套与 Vue.js 不同的基础组件。这些组件是为了适应不同平台的 UI 要求而设计的,它们在微信小程序、App 端和 H5 端上有统一的表现。在使用这些组件时,需要注意它们在不同平台之间的差异,封装自定义组件的时候更推荐
<view>
、<text>
等基础组件,而非<div>
、<span>
。 -
生命周期:虽然 uni-app 和 Vue.js 的组件都有生命周期钩子,但是 uni-app 为了适应不同平台而引入了一些额外的生命周期钩子,例如
onLaunch
、onShow
和onHide
。 -
样式差异:某些 CSS 选择器不受支持如
*
通配符选择器。此外,uni-app 支持一种叫做rpx
的相对单位,它可以自动适应不同屏幕尺寸。 -
条件编译:由于 uni-app 支持多个平台,所以提供了条件编译功能。开发者可以通过条件编译在特定平台上使用平台特有的 API 或组件,从而实现平台相关的功能。
(总)总的来说,uni-app 和 Vue.js 的组件在很多方面是相似的,但是由于 uni-app 需要支持多个平台,所以在一些细节上会有所区别,平时开发时要注意平台相关的组件、生命周期、样式的差异。
加分
可以展开 uni-app 生命周期,分为三部分:
- 应用生命周期:与 小程序 应用的生命周期一致(onLaunch、onShow、onHide 等)
- 页面生命周期:与 小程序 页面的生命周期一致(onLoad、onUnload、onShow 等)
- 组件生命周期:与 Vue.js 组件的生命周期一致(mounted、created 等)
我们的购物车页面需要借助 onShow 生命周期钩子获取最新的购物车列表数据,因为在商品详情页中进行添加购物车操作。添加成功后,打开购物车页面应展示最新的购物车数据。因此,每次 购物车页面 onShow 时,都应获取最新的购物车列表数据。收货地址列表页同理。
深入
(总)小程序是一个独立的应用平台,有自己的一套生命周期,如 onLaunch、onShow、onHide,在 uni-app 项目还支持 Vue 的生命周期钩子。
(分)
-
onLaunch
生命周期钩子在 App.vue 根组件中就类似created
或mounted
钩子。 -
Vue.js
本身并没有提供onShow
和onHide
生命周期钩子,但是可以通过监听页面的visibilitychange
事件来模拟实现这两个钩子。从而在一定程度上模拟 onShow 和 onHide 的行为。
(总)我们的 uni-app 项目主要是做小程序端,所以我们的页面组件优先使用小程序的生命周期钩子,也就是 onShow、onHide 这些,普通组件就用 Vue 生命周期钩子。
参考代码
mounted() {
document.addEventListener('visibilitychange', this.handleVisibilityChange);
},
beforeDestroy() {
document.removeEventListener('visibilitychange', this.handleVisibilityChange);
},
methods: {
handleVisibilityChange() {
if (document.hidden) {
this.onHide();
} else {
this.onShow();
}
},
onShow() {
console.log('页面显示');
},
onHide() {
console.log('页面隐藏');
}
}
这样,当页面变为隐藏状态时,onHide 方法会被调用;当页面重新显示时,onShow 方法会被调用。
注意,在组件销毁时,要记得移除 visibilitychange 事件监听,以避免内存泄漏。
参考链接
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