手写 Vue 源码 === reactive 方法

目录

1. 响应式系统概述

2. Proxy与Reflect的应用

3. 响应式对象的创建

4. WeakMap的使用

主要特点 

WeakMap 与 Map 的区别

应用场景 

5. 依赖收集与触发更新

6. 响应式标记

7. 性能优化

8. 与Vue2的对比

9. 实际应用示例

10. 总结


Vue3的响应式系统是其核心特性之一,它允许我们以声明式的方式构建交互式用户界面。本文将深入探讨Vue3响应式系统的实现原理,特别是@vue/reactivity包的内部工作机制。

1. 响应式系统概述

Vue3的响应式系统主要由以下几个部分组成:

  • reactive: 创建响应式对象
  • effect: 副作用函数,当依赖的响应式数据变化时自动执行
  • baseHandler: 定义Proxy的处理器

这些组件协同工作,构成了一个高效的响应式系统。

2. Proxy与Reflect的应用

Vue3的响应式系统使用ES6的Proxy API来拦截对象的操作,结合Reflect API来执行默认行为。

baseHandler.ts

export enum ReactiveFlags {
  IS_REACTIVE = "__v_isReactive",
}
// 「Proxy 需要搭配 Reflect 使用 处理get set」
export const mutableHandlers: ProxyHandler<any> = {
  get(target: any, key: any, receiver: any) {
    // 如果访问的是代理对象的属性,直接返回
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
      return true;
    }

    // 依赖收集 todo...

    return Reflect.get(target, key, receiver); // 等价于receiver[key]
  },
  set(target: any, key: any, value: any, receiver: any) {
    // 找到属性 让对应的 effect 执行
    // 「触发更新 todo...」
    return Reflect.set(target, key, value, receiver);
  },
};

这里的mutableHandlers定义了如何拦截对象的属性访问和修改操作:

  • get: 当访问响应式对象的属性时,除了返回属性值,还会进行依赖收集
  • set: 当修改响应式对象的属性时,除了设置新值,还会触发更新

使用Reflect而不是直接操作对象的原因是为了保持正确的this上下文,特别是在处理getter和setter时。

3. 响应式对象的创建

reactive.ts

import { isObject } from "@vue/shared";
import { mutableHandlers, ReactiveFlags } from "./baseHandler"
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