ES6 学习总结6

一、数值扩展

Number.EPSILON:是JavaScript的最小精度

ESPSILON属性的值接近于2.2204460492503130808472633361816E-16;

1.二进制和八进制

ES6提供了二进制和八进制数值的新写法,分别用0b和0o表示

//二进制和八进制
        let a = 0b1010;
        let b = 0o777;
        let c = 100;
        let d = 0xff;
        console.log(a,b,c,d);

自动转化为十进制表示

2.Number.isFinite() 与 Number.isNaN() :

Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的;

Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN;

//Number.isFinite 检测一个数值是否为有限数
        console.log(Number.isFinite(100));
        console.log(Number.isFinite(100/0));
        console.log(Number.isFinite(Infinity));

//Number.isNaN检测一个数值是否为NaN
        console.log(Number.isNaN(123));

 

3.Number.parseInt() 与 Number.parseFloat():

ES6 将全局方法 parseInt 和 parseFloat,移植到 Number 对象上面,使用不变;

 //Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数
        console.log(Number.parseInt('521987456abcd'));
        console.log(Number.parseFloat('圆周率:3.1415926'));

一旦遇见不是数字,则不再进行转换,比如第二个例子

4.Math.trunc:

用于去除一个数的小数部分,返回整数部分;

//Math.trunc 将数字的小数部分抹掉
        console.log(Math.trunc(3.3356));
//Math.sign 判断一个整数到底为为正数 负数 还是0
        console.log(Math.sign(5));//正数返回1
        console.log(Math.sign(0));//0返回0
        console.log(Math.sign(-8));//负数返回-1

5.Number.isInteger:

Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数;

        //Number.isInteger 检测一个数值是否为整数
        console.log(Number.isInteger(6));
        console.log(Number.isInteger(7.6));

 二、对象扩展

ES6 新增了一些 Object 对象的方法:

1.Object.is 比较两个值是否严格相等,与『===』行为基本一致(+0 与 NaN)

Object.is 比较两个值是否严格相等,与 === 行为基本一致
        console.log(Object.is(120,120));//===
        //注意以下区别
        console.log(Object.is(NaN,NaN));
        console.log(NaN === NaN);
        //NaN与任何数值做 === 比较都是false,跟自己比也一样

2.Object.assign 对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象;

//Object.assign 对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象
        const config1 = {
            name:"TFBOYS",
            rember:"wjk,wy,yyqx",
            number:3
        }
        const config2 = {
            name:"TNT",
            rember:"mmq,dcx,syx,lyw,zzy,yhx,hjl",
            number:7
        }

        console.log(Object.assign(config2,config1));

 如果前边有后边没有会添加,如果前后都有,后面的会覆盖前面的

3.proto、setPrototypeOf、 setPrototypeOf 可以直接设置对象的原型;

        //_proto_  setPrototypeOf  getPrototypeOf 可以直接设置成对象的原型
        const national = {
            name:"syx"
        }
        const rember = {
            age:18
        }
        Object.setPrototypeOf(national,rember);
        console.log(Object.getPrototypeOf(national));
        console.log(national);

 不建议这么做

三、模块化

模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来

1.好处

防止命名冲突;代码复用; 高维护性;

2.模块功能主要由两个命令构成:export 和 import

export 命令用于规定模块的对外接口(导出模块);

//m.js导出模块
export let TNT = "时代少年团";

export function sing(){
    console.log("我们会唱歌!");
}

import 命令用于输入其他模块提供的功能(导入模块);

//导入和使用模块
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>模块化</title>
</head>
<body>
    <script type="module">
        //引入m.js内容
        import * as m from "m.js";
        console.log(m);
        console.log(m.TNT);
        m.sing();
    </script>
</body>
</html>

属性,方法打点调用

 

 3.暴露数据汇总

逐个导出

//m.js逐个
export let TNT = "时代少年团";

export function sing(){
    console.log("我们会唱歌!");
}

统一导出 

//n.js统一
let TNT = "时代少年团";

function sing(){
    console.log(("我们会唱歌!"));
}
export {TNT,sing};

默认导出

//o.js默认
export default{
    TNT:"时代少年团",
    sing: function(){
        console.log("我们会唱歌!");
    }
}

引入使用

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>模块化</title>
    </head>
    <body>
        <script type="module">
           //引入m.js内容
            import * as m from "./m.js";
            console.log(m);
            console.log(m.TNT);
            m.sing();
            //引入n.js内容
            import * as n from "./n.js";
            console.log(n);
            console.log(n.TNT);
            n.sing();
            //引入o.js内容
            import * as o from "./o.js";
            console.log(o);
            //这屋里注意要加上default
            console.log(o.default.TNT);
            o.default.sing();
        </script>
    </body>
</html>

默认暴露调用时,记得加上default 

// 解构赋值形式
import {school,teach} from "./js/m.js";
// 重名的可以使用别名
import {school as xuexiao,findJob} from "./js/n.js";
// 导入默认导出的模块,必须使用别名
import {default as one} from "./js/o.js";
// 直接可以使用
console.log(school);
teach();
运行结果:
使用模块化的另一种方式:
将js语法整合到一个文件app.js:
console.log(xuexiao);
console.log(one);
console.log(one.school);
one.change();
// 简便形式,只支持默认导出
import oh from "./js/o.js";
console.log(oh);
console.log(oh.school);
oh.change();

4.使用模块化的另一种方式

将js语法整合到一个文件app.js

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script type="module">
        import * as app from "./app.js";
    </script>
</body>
</html>
//app.js
//引入
import * as m from "./m.js";
console.log(m);
console.log(m.TNT);
m.sing();

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值