[C语言]——柔性数组

本文介绍了C99中柔性数组的特点,如何在结构体中使用柔性数组,以及其优势,包括方便内存管理和可能提高的访问速度。通过实例展示了两种实现方法及其优劣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一.柔性数组的特点

二.柔性数组的使用

三.柔性数组的优势


C99中,结构体中最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

typedef struct st_type //typedef可以不写
{ 
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;

有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员 
}type_a;

一.柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前⾯必须至少⼀个其他成员。
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

 只计算n的内存大小,计算柔性数组前的内存

例如:

typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;
  int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 
  return 0;
}

二.柔性数组的使用

//代码1 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int i = 0;
 type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
 //业务处理 
 p->i = 100;
 for(i=0; i<100; i++)
 {
   p->a[i] = i;
 }
 free(p);
 p=NULL;
 return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间

三.柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。

//代码2 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
  int i;
  int *p_a;
}type_a;
int main()
{
  type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
  p->i = 100;
  p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 
 //业务处理 
 for(i=0; i<100; i++)
 {
  p->p_a[i] = i;
 }
 
 //释放空间 
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是⽅法1的实现有两个好处:

  • 第⼀个好处是:⽅便内存释放如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调⽤free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
  • 第⼆个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)

扩展阅读:C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell

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