1、数组是常量指针;
int a[]==int * const a;
说明:
(1)很okay
int *p;
int a[10085]={1,2,3,4,5};
p=a;
(2)非常不okay
int a[10085]={1,2,3,4,5};
int b[10086];
b=a;
2、数组名==数组的地址==数组首元素的地址
注意:数组地址(数组名前加&)与数组首元素地址(数组名)虽然数值上相同,但实际定义不同,运用时候也不同;
3、数组指针和指针数组:
(1)指针数组:
a.含义:指针的数组,即为存放指针的数组;
b.定义方法:
char *a[100];
(2)数组指针:
a.含义:数组的指针,即为存放数组的指针,这个指针存放着一个数组的首地址(在数组名前加取地址符&),或者说这个指针指向一个数组的首地址;
b.定义方法:
char (*p)[100];
注:
p可以看作是char[4]类型的,a是char类型的,类型不同不能互相赋值。
p+1,p的地址会加上整个数组的长度,即地址会加上4;
a+1,a的地址只会加上1个char的字节大小,即地址只会加1;
(3)样例:
char str[100]={'A','B','C','D','E'};
a.
char *pchar=&str[0];
char *pstr_1=str;
均能输出数组首元素字符(单个字符),又能根据数组首元素地址输出整个字符串,因为 str 是指向数组的首元素的指针是二者相同。
b.
char (*pstr_3)[sizeof(str)/sizeof(str[0])]=&str;
不能输出单个字符,但能输出整个字符串,因为 &str 取得的是指向整个数组的指针;
4. malloc()和free()
(1)引入:
malloc 函数其实就是在内存中:找一片指定大小的空间,然后将这个空间的首地址给一个指针变量,这里的指针变量可以是一个单独的指针,也可以是一个数组的首地址, 这要看malloc函数中参数size的具体内容。
(2)malloc()功能:用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址;如果分配成功:则返回一个指针,指向一段可用内存的起始地址, 否则返回空指针NULL(空间有限,申请内存失败),同时,当内存不再使用的时候,应使用free()函数将内存块释放掉。
(3)定义格式:
a.需要头文件
#include<stdlib.h>
b.格式
对数组:(n为数组的大小,申请内存后a完全可以当作一个数组用)
type *a=(type*)malloc(n*sizeof(type));
对指针:
type *a=(type*)malloc(sizeof(type));
注:因为malloc返回的是void*类型的变量,要进行类型转换;
关于:void *
表示未确定类型的指针。C,C++规定,void *类型可以强转为任何其他类型的的指针。
void * p1;
int *p2;
p1 = p2;
就是说其他任意类型都可以直接赋值给它,无需进行强转,但是反过来不可以。
(4)求电脑可分配内存的方法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
void *p=NULL;
int cnt=0;
while((p=malloc(100*1024*1024))){
cnt++;
}
free(p);
printf("分配了%d00MB的空间",cnt);
return 0;
}
注:定义指针可以初始化为NULL;
5.类型转换
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
void *mem=malloc(1000);
int *pint=(int*)mem;
char *pchar=(char*)mem;
double *pdouble=(double*)mem;
pchar[0]='A';
printf("%c\n",pchar[0]);
printf("%d\n",pint[0]);
printf("%lf\n",pdouble[0]);
printf("----------------------------------\n");
pint[0]=999;
printf("%c\n",pchar[0]);
printf("%d\n",pint[0]);
printf("%lf\n",pdouble[0]);
printf("----------------------------------\n");
pdouble[0]=3.14;
printf("%c\n",pchar[0]);
printf("%d\n",pint[0]);
printf("%lf\n",pdouble[0]);
printf("----------------------------------\n");
strcpy((char*)mem,"ABCDEFG");
printf("%c\n",pchar[0]);
printf("%s\n",pchar);
return 0;
}
6、const对于指针的定义;
说明:
(1)
a.非常不okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
const int *a=&b;
*a=26;
printf("%d",*a);
}
b.非常okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
int c=11;
const int *a=&b;
a=&c;
printf("%d",*a);
}
(2)
a.非常不okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
int const *a=&b;
*a=26;
printf("%d",*a);
}
b.非常okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
int c=11;
int const *a=&b;
a=&c;
printf("%d",*a);
}
(3)
a.非常不okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
int c=11;
int *const a=&b;
a=&c;
printf("%d",*a);
}
b.非常okay
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int b=10;
int *const a=&b;
*a=26;
printf("%d",*a);
}
总结:
若 const 离 int 更近,表明指针可以指向别的变量,但是不能通过指针去修改这个指针所指向的变量。eg. (1)和(2)
若 const 离 a 更近,表明可以通过指针去修改这个指针所指向的变量,但是不可以指向别的变量。eg. (3)