一、对象相关
1、引用对象的属性和行为,要使用 “.” (点操作符)来访问
(1)对象名.属性(成员变量)
(2)对象名.成员方法名()
假设要创造一个XX类的XXX对象:
XX XXX = new XX(); (可以使用快捷键 Alt + Enter ,自动补齐左边)
2、只有有main方法(主函数),程序才能运行。
创建对象和调用的过程发生在main里。
(复习:public static void main(String[] args) 快捷键:psvm)
3、GC(内存自动回收,叫垃圾回收机制)
二、Scanner
1、使用前先写 import java.util.Scanner; (调用工具类)
2、创建一个扫描器对象:(用来接收输入的数据)Scanner XX = new Scanner(System.in);
3、通过next / nextLine 输出字符串
String str = scanner.next() / nextLine();
4、使用hasNext()或hasNextLine()判断是否还有输入的数据(使用if循环)
5、用完要关闭
scanner.close();
三、方法
类似函数
1、原则:一个方法一个功能
方法的名称第一个单词的第一个字母是小写,第二单词的第一个字母是大写
2、两个种类:静态方法(类方法)和实例方法,区分就是有无static
调用实例方法需要实例对象的介入(对象 . 方法)
调用静态方法可以直接调用,也可以通过类名调用(类名 . 方法)
特殊方法之一——
构造方法
创建对象时,对象有很多属性,构造方法用来定义对象的属性
创建对象时要执行的方法就是构造方法
特点:
1、名字与类名相同
2、没有返回值(包括void
3。默认返回类型是对象类型本身
4、与new结合使用
5、不能被 static、final、synchronized、abstract 和 native(类似于 abstract)修饰
6、类中会有一个默认的构造方法,可以有一个以上
7、构造方法只在创建对象的时候执行,而一般方法可以多次调用
语法格式:
class 类名 {
public class_name(){}
public ciass_name(参数){}
}
种类:
无参构造方法和有参构造方法
用处:
简化了构造对象的过程
四、 final修饰符
1、修饰变量
变量变成了常量
不能出现空白final变量(指不赋值),只能赋值一次(因为是常量了)
final修饰引用类型变量时,只保持引用的地址不变,对象可以改变
2、修饰方法
不可被重写
但是可以重载(指方法名相同,但是参数不同)
3、修饰类
不被继承
总结:不管final修饰什么,他修饰的对象不能再被改变
五、super关键字
用于子类继承父类
1、访问父类:
调用父类中被隐藏的字段(属性)或被重写的成员方法
super.方法名();
super.变量名();
2、调用父类的构造方法
super(参数);