Java设计模式(工厂方法模式)

定义

       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。

角色

       Factory(抽象工厂角色)

       ConcreteProduct(具体工厂角色)

       Product(抽象产品角色)

       ConcreteProduct(具体产品角色)

优点

       工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节 能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部 在系统中加入新产品时,完全符合开闭原则

缺点

       系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,会给系统带来一些额外的开销 增加了系统的抽象性和理解难度

适用场景

       客户端不知道它所需要的对象的类(客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体产品对象由具体工厂类创建)

抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象

案例

       某系统运行日志记录器(Logger)可以通过多种途径保存系统的运行日志,例如通过文件记录或数据库记录,用户可以通过修改配置文件灵活地更换日志记录方式。在设计各类日志记录器时,开发人员发现需要对日志记录器进行一些初始化工作,初始化参数的设置过程较为复杂,而且某些参数的设置有严格的先后次序,否则可能会发生记录失败。为了更好地封装记录器的初始化过程并保证多种记录器切换的灵活性,现使用工厂方法模式设计该系统。

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