对结构体内的指针变量赋值

定义结构体内的指针变量,欲对其进行赋值时报错。

原代码如下:

typedef struct Stack
{
	int* base;
	int* top;
	int size;
}Stack;

void init(Stack* X)
{
	X->base=NULL;
	X->top=X->base;
	X->size=6;
}
void push(Stack* X,int n)
{
	*(X->base)=n;  // 欲对结构体内指针变量进行赋值操作
	X->top++;
	cout<<n;
}
int main()
{
	Stack* A=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Stack* B=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Stack* S=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	init(A);
	init(B);
	init(S);
	push(A,5);    // 欲对结构体内指针变量进行赋值操作
	return 0;
}

dev调试出现断点陷阱:

报错原因:
在struct中只是定义了指针变量,但未分配空间的情况下就对其进行赋值 

解决办法:

在初始化时对结构体内的指针变量分配空间内存,再对其赋值

修改后代码如下:

typedef struct Stack
{
	int* base;
	int* top;
	int size;
}Stack;

void init(Stack* X)
{
	X->base=NULL;
	X->base=(int*)malloc(sizeof(int));    // 分配内存
	X->top=(int*)malloc(sizeof(int));     // 分配内存
	X->top=X->base;
	X->size=6;
}
void push(Stack* X,int n)
{
	*(X->base)=n;  // 欲对结构体内指针变量进行赋值操作
	X->top++;
	cout<<n;
}
int main()
{
	Stack* A=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Stack* B=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	Stack* S=(Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	init(A);
	init(B);
	init(S);
	push(A,5);    // 欲对结构体内指针变量进行赋值操作
	return 0;
}

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