一、软件工程概述(5.敏捷软件开发)

一、敏捷软件开发

1. 出现原因

(1)软件开发新挑战(快速进入市场、需求快速变化、技术快速发展)

(2)传统软件开发方法(强调文档、过程,开发人员负担过重)

(3)重载

2. 敏捷软件开发联盟(Agile联盟)

价值观:

        个人和交互高于过程和工具。

        可运行软件高于详尽的文档。

        与客户协作高于合同(契约)谈判。

        对变更及时做出反应高于遵循计划。

指导原则:

        尽早不断地向客户提交有价值的软件

        欢迎变化的需求

        尽快、不断地发布可运行软件

        业务人员和开发人员必须在一起工作

        以积极向上的员工为中心建立项目组,给予他们所需的环境和支持,并充分信任他们

        面对面交流

        测量项目进展的首要依据是可运行的软件

        敏捷过程提倡可持续的开发,项目发起者、开发者和用户应能长期保持恒定的速度

        应时刻关注技术上的精益求精和好的设计, 以增强敏捷性

        简单化是必不可少的,这是尽可能减少不必要工作的艺术

        最好的构架、需求和设计出自于自我组织的团队

        团队要定期反思怎样才能更有效,并据此调整自己的行为

适用范围:

        需求不确定、易挥发

        有责任感和积极向上的开发人员

        用户容易沟通并能参与

典型方法:

        Extreme Programming (简称XP)

        SCRUM

        Crystal Methodologies (简称Crystal)

        Feature Driven Development(简称FDD)

        Dynamic Systems Development Methodology(简称DSDM)

        Adaptive Software Development(简称ASD)

        Pragmatic Programming等

Crystal(水晶法):

       它认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。通过更好地交流和经常性地交付, 软件生产力得以提高,因为它较少需要中间工作产品。

SCRUM(并列争球法):

        它使用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为一个“冲刺(sprint)”,并按需求的优先级别来实现产品。多个自组织和自治小组并行地递增实现产品。协调是通过简短的日常情况会议来进行的,就像橄榄球中的 “并列争球(scrum)” 。

ASD(自适应软件开发):

        它有6个基本原则。在该方法中,有一个使命作为指导,它设立项目的目标,但并不描述如何达到这个目标。特征被视作客户价值的关键点,因此项目是围绕着构造的构件来组织并实现特征的。过程中的迭代是很重要的,因此 “重做”与“做”同样关键,变化也包含其中。同时风险也包含其中,它使开发人员首先跟踪最艰难的问题。

XP方法:

        适用于10人以下项目组、开发地点集中的场合,广泛用于需求模糊和挥发性强的场合。

        四个价值观:

                交流        简单        反馈        勇气        (谦逊)

        12个核心实践:

                ⒈完整的团队        ⒉计划对策(发布计划和迭代计划)        ⒊系统比喻

                ⒋小发布        ⒌测试        ⒍简单设计        ⒎结对设计(两个人,一个写一个检查)

                ⒏设计改进        ⒐持续集成        ⒑代码全体共有        ⒒编码标准        ⒓可持续步调

XP方法开发过程:

探索阶段:

        主要工作是开发初始的用户故事 和体系结构骨架。

计划阶段:

        是根据用户故事描述的需求、系统体系结构骨架和系统比喻来制订迭代计划和发布计划。

迭代到发布阶段:

        根据迭代和发布计划,开发满足指定用户故事需求的软件,并与前面已完成的软件版本集成,得到软件的一个新版本。

产品化阶段:

        确认迭代开发的软件已经做好进入产品化的准备。

维护阶段:

        维护阶段涵盖了计划阶段、迭代到发布阶段和产品化阶段

        通常这个阶段主要包括面向产品的活动,如系统的运行和支持。

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