1.promise的基本介绍
promise是抽象的异步处理对象,实例化的promise有三种状态
Fulfilled: 表示成功解决,这时会调用 onFulfilled.
Rejected: 表示解决失败,此时会调用 onRejected.
Pending: 表示待解决,既不是resolve也不是reject的状态。也就是promise对象刚被创建后的初始化状态.
2.使用方法
基本用法:构造方法
let promies = new Promise((resolve, reject) => {
resolve();
});
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject。它们是两个函数,由 js提供。
通过 Promise 实例的方法,Promise#then 方法返回的也是一个 Promise 对象
promise.then(onFulfilled, onRejected);
通过 Promise 的静态方法,Promise.resolve(),Promise.reject()
var p = Promise.resolve();
p.then(function(value) {
console.log(value);
});
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject.
resolve函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理成功, 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
reject函数的作用是,将 Promise 对象的状态从 未处理 变成 处理失败, 在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例生成以后,可以用 then 方法和 catch 方法可以接收resolve和reject函数传入的参数并使用。如
var promise = new Promise((fuck, reject) => {
resolve("xxxxx");
reject(new Error());
});
promise.then((value) => {
console.log(value);//输出xxxxxx
})
当状态变成fulfilled后再调用reject函数状态也不会改变。所以这是reject方法是无效的,这是他的一个基本特征。
3.基本特征
1. 对象的状态不受外界影响 Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法变。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。 只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
4.执行顺序
promise函数在构造时就立即执行了,但promise只能执行异步操作,如下,resolve执行异步
var p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("start);
resolve("resolved");
});
p.then((value) => {
console.log(value);
})
console.log("end");
输出start,end,resolve, reject也一样只执行异步操作。