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原创 【游戏开发笔记.005】Package Manager与Cinemachine插件
1.Package Manager窗口相关介绍。2.Cinemachine插件相关介绍。
2024-11-05 16:51:16
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原创 【游戏开发笔记.003】Input Manager与玩家水平移动
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原创 【游戏开发笔记.002】Rigidbody 2D、Collider 2D与瓦片地图碰撞
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原创 【游戏开发笔记.001】使用自定义编辑器实现的自动绘制瓦片地图程序
1.地图瓦片素材导入及切片。2.前期测试地图绘制使用的自动绘制瓦片地图的程序编写。3.瓦片管理器的实现及地图绘制。
2024-10-20 12:07:28
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