借鉴文献:
深入浅出Java多线程
注:《深入浅出Java多线程》是一本书,小编看的是它的 pdf,上面那个网页和书中内容是一致的。小编在起初学习多线程的时候是通过看视频的形式,学的模模糊糊的,这本书感觉很适合拾起逝去的知识。😎,小编观后感,推荐给大家。
Java线程的状态及主要转换方法
一、操作系统中的线程状态转换
先了解操作系统中的线程状态转换,有助于后面理解Java线程的状态。(当时小编看视频学习的时候,介绍的状态就是下面的操作系统的线程状态🤡)
在现在的操作系统中,线程是被视为轻量级进程的,所以操作系统线程的状态其实和操作系统进程的状态是一致的。
操作系统线程五大状态简单介绍:
- 新建状态(new):线程存在但没被使用。
- 就绪状态(ready):线程正在等待获取CPU时间片。
- 执行状态(running):线程获取到了CPU时间片,正在使用CPU。
- 等待状态(waiting):线程经过等待时间的调用或者正在等待其他资源(比如I/O)
- 结束状态(terminated):线程执行完成。
二、Java线程的6个状态
在 java.lang.Thread 类中有个状态枚举类如下
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
下面对六大状态进行介绍
1. NEW
处于 NEW
状态的线程此时尚未启动。这里的尚且启动指的是还没调用Thread实例的start()
方法。
@Test
public void testThreadStateNew(){
Thread thread = new Thread(()->{});
System.out.println(thread.getState());// NEW
}
从上面可以看出,只是创建了线程而并没有调用start()方法去开启一个线程,此时线程处于NEW状态。
看看 java.lang.Thread.getState() 源码:
public State getState() {
// get current thread state 获得当前线程的状态
return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
// threadStatus用来判断线程状态的工具,默认是0,就是没开始,新建状态
}
// 下面这些数字是由16进制的静态常量属性转换而来的
public static Thread.State toThreadState(int threadStatus) {
if ((threadStatus & 4) != 0) {
return RUNNABLE;
} else if ((threadStatus & 1024) != 0) {
return BLOCKED;
} else if ((threadStatus & 16) != 0) {
return WAITING;
} else if ((threadStatus & 32) != 0) {
return TIMED_WAITING;
} else if ((threadStatus & 2) != 0) {
return TERMINATED;
} else if ((threadStatus & 1) == 0) {
return NEW;
} else {
return RUNNABLE;
}
}
关于start()的两个引申问题
- 反复调用同一个线程的start()方法是否可行?
- 假如一个线程执行完毕(此时处于TERMINATED状态),再次调用这个线程的start()方法是否可行?
分析这两个问题,下面看看start()源码
/*
* Java thread status for tools, default indicates thread 'not yet started'
*/
// 就是说它是用来判断线程状态的工具,默认是0,是没开始,新建状态
private volatile int threadStatus;
public synchronized void start() {
// 就是如果threadStatus状态不是0,就抛出异常,就不能执行
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;// 这变量用来定义线程是否已经执行完成,也就是是否顺利
try {
start0();// 一个本地方法,俺看不见
started = true;// 如果start0()进行的不顺利,
// 抛出异常后这行代码不执行,在finally中交给线程组管理
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
那个 start0() 本地方法小编看不见,据书中所说,start0() 这个方法里面并没有对 threadStatus 属性进行处理。那从上下文看来就没有对 threadStatus 这个属性进行重新赋值为0.
接下来看看调试结果
@Test
public void testThreadStateNew(){
Thread thread = new Thread(()->{});
thread.start();
thread.start();
}
进入第一个start后,threadStatus的值是0:
start0()方法结束后,threadStatus的值变成了5,根据上面对 getStatus方法的源码分析可以得到,这时的状态的是 RUNNABLE
。
第二次thread线程对象调用start()会抛出异常。
在调式的过程中,threadStatus 会变化多次。
中上所述总结:
- 上面两个引申问题都是不可行的,在调用一次start() 之后,threadStatus的值会发生改变,在调用start方法会抛出异常。调式时第二次进入start方法中threadStatus是2,对应的状态是TERMINATED。
2. RUNNABLE
源码中对RUNNABLE中的定义:
表示当前线程正在运行当中,处于RUNNABLE状态的线程在Java虚拟机中,也有可能在等待CPU分配资源。
Java线程的RUNNABLE状态其实是包括了传统操作系统线程的ready和running两个状态的。
3. BLOCKED
阻塞状态。处于BLOCKED状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。
下面是书中给的生活小例子:
假如今天你下班后准备去食堂吃饭。你来到食堂仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前了,此时你必须得等前面的人从窗口离开才行。
假设你是线程t2,你前面的那个人是线程t1。此时t1占有了锁(食堂唯一的窗口),t2正在等待锁的释放,所以此时t2就处于BLOCKED状态。
4. WAITING
等待状态。处于等待状态的线程变成RUNNABLE状态需要其他线程唤醒。
调用如下三个方法会使得线程进入等待状态:
- Object.wait():使得当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
- Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是Object实例的wait方法;
- LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。
借用书中的例子,(总感觉书中例子有点牵强):
你等了好几分钟现在终于轮到你了,突然你们有一个“不懂事”的经理突然来了。
你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来找你的。
他把你拉到一旁叫你待会儿再吃饭,说他下午要去作报告,赶紧来找你了解一下项目的情况。
你心里虽然有一万个不愿意但是你还是从食堂窗口走开了。
此时,假设你还是线程t2,你的经理是线程t1。
虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。
此时你t2的状态就是WAITING。然后经理t1获得锁,进入RUNNABLE状态。
要是经理t1不主动唤醒你t2(notify、notifyAll..),可以说你t2只能一直等待了。
5. TIMED_WAITING
超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到了后会被自动唤醒。
调用如下方法会使得线程进入超时等待状态:
- Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
- Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
- Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行millis毫秒,如果millis为0,则会一直执行;
- LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
- LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;
还是借用书中延续的例子,但这次的解释的不错:
到了第二天中午,又到了饭点,你还是到了窗口前。 突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他改个bug。
好吧,你说那你就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去吃饭好了。
这时你还是线程t1,你改bug的同事是线程t2。t2让t1等待了指定时间,此时t1等待期间就属于TIMED_WATING状态。
t1等待10分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。
6. TERMINATED
终止状态。此时线程已执行完毕。
三、线程状态的转换
根据上面关于各个线程状态的介绍,可以得出下面的线程状态转换图:
1. BLOCKED与RUNNABLE状态的转换
其实这俩状态之间的转换就是线程同步执行的时候会发生,也就是抢占锁的时候。具体可以看看Java线程安全这篇博客。
2. WAITING状态和RUNNABLE状态的转换
下面解释一下使用Object.wait()和Thread.join()使线程由WAITING状态转换成RUNNABLE状态。
- Object.wait():调用wait()方法前必须持有对象的锁,
调用wait()方法后,会释放当前的锁
,直到有其他线程调用notify()/notfyall()方法唤醒等待锁的线程。需要注意的是,其他线程调用notify()方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用wait()方法的线程。同样,调用notifyAll()方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。 - Thread.join():
调用 join() 方法不会释放锁
,会一直等待当前线程执行完毕(转换为TERMINATED状态)。
@Test
public void testJoin() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
});
thread.start();
thread.join();
System.out.println(thread.getName() + ":" + thread.getState());
//Thread-0正在执行
//Thread-0:TERMINATED
}
上面thread.join()执行完之后,main线程并没有继续执行下去,而是等待thread线程执行完成后,再执行,所以输出结果如上面注释所示。
3. TIMED_WAITING与RUNNABLE状态转换
TIMED_WAITING与WAITING状态类似,只是TIMED_WAITING状态等待的时间是指定的。
Thread.sleep(long)==》不会释放锁
使当前线程睡眠指定时间。
需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。
时间到后,线程会重新进入RUNNABLE状态。
Object.wait(long)
wait(long)方法使线程进入TIMED_WAITING状态。
这里的wait(long)方法与无参方法wait()相同的地方是,都可以通过其他线程调用notify()或notifyAll()方法来唤醒。
不同的地方是,有参方法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间long之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。
Thread.join(long)==》不会释放锁
join(long)使当前线程执行指定时间,并且使线程进入TIMED_WAITING状态。
4. 线程中断
下面是Thread类中提供的几个中断线程的方法:
- Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为true(默认是flase);
- Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为false;
- Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。
在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以在合适的实际处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。