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原创 软件工程实践总结
这个作业属于哪个课程2023软件工程这个作业的要求在哪软件工程实践总结这个作业的目标进行软件工程课程实践总结其他参考文献《构建之法》需求 :学会了如何根据需求文档,利用Figma原型工具进行原型设计.设计:学习如何将需求转化为可行的软件设计,包括数据库设计以及接口设计。
2024-06-03 20:53:56 1027
原创 个人技术总结
这个作业属于哪个课程2023软件工程这个作业的要求在哪软件工程实践总结这个作业的目标进行软件工程个人技术总结其他参考文献《构建之法》Unity中的协程(Coroutine)是一种用于在多个帧中执行代码的特殊函数,常用于实现动画、延迟操作等。学习协程是为了更好地控制游戏逻辑中的时间流,难点在于理解其非阻塞性质和如何在复杂逻辑中正确使用。Unity中的协程是一种强大的工具,可以帮助我们更好地控制游戏逻辑中的时间流。通过合理使用协程,我们可以实现复杂的动画、延迟操作等。
2024-06-03 20:51:46 359
原创 软件工程实践寒假作业
我认为软件开发确实是偏向年轻的饭碗,但是软件的技术是不断更迭的,所以只要不断的学习新的知识,年纪大了反而是一种优势,对软件开发中出现的各种问题更有经验,也不一定只是青春饭。我认为是的,软件没有符合一开始的预期要求,导致软件没有朝着正确的方向运行,是的用户没能得到正确的体验,我觉得与这个软件的设计目标有歧义,所以我认为是bug。我认为需要判断这个程序员的解决问题能力,学习能力,以及产出的代码质量,对已经完成的项目的维护能力等来区分一个好的程序员和不好的程序员。是否了解竞争对手的优势,并制定相应的发展策略?
2024-02-15 03:02:14 1546 1
空空如也
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