JavaScript面试题集锦

JavaScript面试题集锦

1.js基础

1.eval是做什么的?

 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;

 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。

 由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

2.什么是window对象? 什么是document对象?

 window对象是指浏览器打开的窗口。

 document对象是Document对象(HTML 文档对象)的一个只读引用,window对象的一个属性。

3.nullundefined 的区别?

 null      表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;

 undefined     表示一个变量声明了没有初始化(赋值);

 undefined不是一个有效的JSON,而null是;

 undefined的类型(typeof)是undefined;

 null的类型(typeof)是object;

 Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined;

 Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。

 typeof undefined

    //"undefined"

    undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;

    例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined

 typeof null

    //"object"

    null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);

    例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;

 注意:

    在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined

    null == undefined // true

    null === undefined // false

 再来一个例子:

    null

    Q:有张三这个人么?

    A:有!

    Q:张三有房子么?

    A:没有!

    undefined

    Q:有张三这个人么?

    A:有!

    Q: 张三有多少岁?

    A: 不知道(没有被告诉)

  1. ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

 parseInt() 函数能解析一个字符串并返回一个整数需要两个参数 (val, radix)

 其中 radix 表示要解析的数字的基数。【该值介于 2 ~ 36 之间,并且字符串中的数字不能大于radix才能正确返回数字结果值】;

 但此处 map 传了 3  (element, index, array),我们重写parseInt函数测试一下是否符合上面的规则。

 function parseInt(str, radix) {

     return str+'-'+radix;

 };

 var a=["1", "2", "3"];

 a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大于radix

 因为二进制里面,没有数字3,导致出现超范围的radix赋值和不合法的进制解析,才会返回NaN

 所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是[1, NaN, NaN]

5.事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

2. 事件处理机制:I.E.是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;

3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

6.javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?

 use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,

 使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。

 默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;

 全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;

 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;

 提高编译器效率,增加运行速度;

 为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。

7.Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

 hasOwnProperty

 javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。

 使用方法:

 object.hasOwnProperty(proName)

 其中参数object是必选项。一个对象的实例。

 proName是必选项。一个属性名称的字符串值。

 如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。

8.JSON 的了解?

 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。

 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小

 如:{"age":"12", "name":"back"}

 JSON字符串转换为JSON对象:

 var obj =eval('('+ str +')');

 var obj = str.parseJSON();

 var obj = JSON.parse(str);

 JSON对象转换为JSON字符串:

 var last=obj.toJSONString();

 var last=JSON.stringify(obj);

9.js延迟加载的方式有哪些?

defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js

10.如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)

  this === window ? 'browser' : 'node';

  通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

11.javascripttypeof返回哪些数据类型

alert(typeof [1, 2]); //object

    alert(typeof 'leipeng'); //string

    var i = true;

    alert(typeof i); //boolean

    alert(typeof 1); //number

    var a;

    alert(typeof a); //undefined

    function a(){;};

    alert(typeof a) //function

12.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?

强制(parseInt(),parseFloat(),Number())

隐式(== ,!!)

13.split() join() 的区别

前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串

14.数组方法pop() push() unshift() shift()

  1. push()尾部添加 pop()尾部删除
  2. unshift()头部添加 shift()头部删除
  3. map() : 遍历数组中的元素, 返回一个新数组(包含回调函数返回的数据)
  4. filter():遍历数组中的元素, 返回一个新数组(包含回调函数返回true的元素)

15.事件绑定和普通事件有什么区别

1)  普通添加事件的方法:

var btn = document.getElementById("hello");

btn.onclick = function(){

    alert(1);

}

btn.onclick = function(){

    alert(2);

}

执行上面的代码只会alert 2

  1.  事件绑定方式添加事件:

var btn = document.getElementById("hello");

btn.addEventListener("click",function(){

    alert(1);

},false);

btn.addEventListener("click",function(){

    alert(2);

},false);

执行上面的代码会先alert 1 再 alert 2

  1.  普通添加事件的方法不支持添加多个事件,最下面的事件会覆盖上面的,而事件绑定   (addEventListener)方式添加事件可以添加多个。
  2.  addEventListener不兼容低版本IE
  3.  普通事件无法取消
  4.  addEventLisntener还支持事件冒泡+事件捕获
  1. IEDOM事件流的区别

1.执行顺序不一样、

2.参数不一样

3.事件加不加on

4.this指向问题

17.IE和标准下有哪些兼容性的写法

var ev = ev || window.event

document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth

var target = ev.srcElement||ev.target

18.如何阻止事件冒泡和事件默认行为

//阻止事件冒泡

if(typeof ev.stopPropagation=='function') {  //标准的

    ev.stopPropagation();

} else { //非标准IE

    window.event.cancelBubble = true;

}

//阻止事件默认行为

return false

  1. window.onload document ready的区别

window.onload 是在dom文档树加载完和所有文件加载完之后执行一个函数 document.ready原生中没有这个方法,jquery中有 $().ready(function),在dom文档树加 载完之后执行一个函数(注意,这里面的文档树加载完不代表全部文件加载完)。

$(document).ready要比window.onload先执行

window.onload只能出来一次,$(document).ready可以出现多次

20.==”和“===”的不同

前者会自动转换类型

后者不会

21.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点?

javaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。

基本特点

1. 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

2. 主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

3. 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

22.JavaScript的数据类型都有什么?

基本数据类型:String,boolean,Number,Undefined, Null

引用数据类型:Object, Array, Function

那么问题来了,如何判断某变量是否为数组数据类型?

方法一.判断其是否具有“数组性质”,如slice()方法。可自己给该变量定义slice方法, 故有时会失效

方法二.obj instanceof Array 在某些IE版本中不正确

方法三.方法一二皆有漏洞,在ECMA Script5中定义了新方法Array.isArray(), 保证其兼容 性,最好的方法如下:

    if(typeof Array.isArray==="undefined"){

   Array.isArray = function(arg){

         return Object.prototype.toString.call(arg)==="[object Array]"

     };  

}

23.当一个DOM节点被点击时候,我们希望能够执行一个函数,应该怎么做?

直接在DOM里绑定事件:<div οnclick=”test()”></div>

在JS里通过onclick绑定:xxx.onclick = test

通过事件添加进行绑定:addEventListener(xxx, ‘click’, test)

那么问题来了,Javascript的事件流模型都有什么?

“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播

“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的

“DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡

24.看下列代码输出为何?解释原因。

var a;

alert(typeof a); // undefined

alert(b); // 报错

解释:Undefined是一个只有一个值的数据类型,这个值就是“undefined”,在使用var 声明变量但并未对其赋值进行初始化时,这个变量的值就是undefined。而b由于未声 明将报错。注意未申明的变量和声明了未赋值的是不一样的。

25.看下列代码,输出什么?解释原因。

var undefined;

undefined == null; // true

1 == true;   // true

2 == true;   // false

0 == false;  // true

0 == '';     // true

NaN == NaN;  // false

[] == false; // true

[] == ![];   // true

undefined与null相等,但不恒等(===)

一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number

尝试将boolean转换为number,0或1

尝试将Object转换成number或string,取决于另外一个对比量的类型

所以,对于0、空字符串的判断,建议使用 “===” 。“===”会先判断两边的值类型, 类型不匹配时为false。

那么问题来了,看下面的代码,输出什么,foo的值为什么?

var foo = "11"+2-"1";

console.log(foo);

console.log(typeof foo);

执行完后foo的值为111,foo的类型为String。

  1. 已知数组 var stringArr = [This,“ is”, Baidu, Campus ], Alert出 This is Baidu Campus;

alert(stringArray.join(“”))

  1. 已知有字符串foo=get-element-by-id,写一个function将其转化成驼峰表示法”getElementById

function combo(msg){

    var arr=msg.split("-");

    for(var i=1;i<arr.length;i++){

     arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i]

.substr(1,arr[i].length-1);

    }

    msg=arr.join("");

    return msg;

}

  1. 输出今天的日期,以YYYY-MM-DD的方式,比如今天是2014926日,则输出2014-09-26

var d = new Date();

// 获取年getFullYear()返回4位的数字

var year = d.getFullYear();

// 获取月月份比较特殊011112

var month = d.getMonth() + 1;

var d = new Date();

// 获取年getFullYear()返回4位的数字

var year = d.getFullYear();

// 获取月月份比较特殊011112

var month = d.getMonth() + 1;

  1. 将字符串”<tr><td>{$id}</td><td>{$name}</td></tr>”中的{$id}替换成10{$name}替换成Tony (使用正则表达式)

"<tr><td>{$id}</td><td>{$id}_{$name}</td></tr>".replace(/{\$id}/g, '10').replace(/{\$name}/g, 'Tony');

  1. 为了保证页面输出安全,我们经常需要对一些特殊的字符进行转义,请写一个函数escapeHtml,将<, >, &, “进行转义

function escapeHtml(str) {

return str.replace(/[<>&]/g, function(match) {

    switch (match) {

                   case <:

                      return <;

                   case >:

                      return >;

                   case &:

                      return &;

                   case \””:

                      return ";

      }

  });

}

  1. foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写?

如果foo存在,值不变,否则把bar的值赋给foo。

短路表达式:作为”&&”和”||”操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时, 只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。

  1. 看下列代码,将会输出什么?(变量声明提升)

var foo = 1;

(function(){

    console.log(foo);

    var foo = 2;

    console.log(foo);

})()

答案输出undefined  2。上面代码相当于

var foo = 1;

(function(){

    var foo;

    console.log(foo); //undefined

    foo = 2;

    console.log(foo); // 2;   

})()

函数声明与变量声明会被JavaScript引擎隐式地提升到当前作用域的顶部但是只提升名称不会提升赋值部分。

  1. js实现随机选取10–100之间的10个数字,存入一个数组,并排序。

function randomNub(aArray, len, min, max) {

               if (len >= (max - min)) {

                   return '超过' + min + '-' + max + '之间的个数范围' + (max - min - 1) + '个的总数';

               }

               if (aArray.length >= len) {

                   aArray.sort(function(a, b) {

                       return a - b

                   });

                   return aArray;

               }

               var nowNub = parseInt(Math.random() * (max - min - 1)) + (min + 1);

               for (var j = 0; j < aArray.length; j++) {

                   if (nowNub == aArray[j]) {

                       randomNub(aArray, len, min, max);

                       return;

                   }

               }

               aArray.push(nowNub);

               randomNub(aArray, len, min, max);

               return aArray;

                 

                 var arr=[];

                 randomNub(arr,10,10,100);

34.把两个数组合并,并删除第二个元素。

var array1 = ['a','b','c'];

var bArray = ['d','e','f'];

var cArray = array1.concat(bArray);

cArray.splice(1,1);

35.有这样一个URLhttp://item.taobao.com/item.htm?a=1&b=2&c=&d=xxx&e,请写一段JS程序提取URL中的各个GET参数(参数名和参数个数不确定),将其按key-value形式返回到一个json结构中,如{a:1, b:2, c:, d:xxx, e:undefined}

function serilizeUrl(url) {

    var urlObject = {};

    if (/\?/.test(url)) {

        var urlString = url.substring(url.indexOf("?") + 1);

        var urlArray = urlString.split("&");

        for (var i = 0, len = urlArray.length; i < len; i++) {

            var urlItem = urlArray[i];

            var item = urlItem.split("=");

            urlObject[item[0]] = item[1];

        }

        return urlObject;

    }

    return null;

}

36.正则表达式构造函数var reg=new RegExp(xxx)与正则表达字面量var reg=//有什么不同?匹配邮箱的正则表达式?

当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即\”表示”),并且还需要双反斜杠(即\\表示一个\)。使用正则表达字面量的效率更高。 

邮箱的正则匹配:

    var regMail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/;

37.写一个function,清除字符串前后的空格。

if (!String.prototype.trim) {

    String.prototype.trim = function() {

    return this.replace(/^\s+/, "").replace(/\s+$/,"");

 }

}

//测试 

var str = " \t\n test string ".trim();

alert(str == "test string"); // alerts "true"

38.以下两个变量aba+b的哪个结果是NaN

A、var a=undefined; b=NaN

B、var a= ‘123’; b=NaN

C、var a =undefined , b =NaN

D、var a=NaN , b='undefined'

39.下面的JavaScript语句中,( )实现检索当前页面中的表单元素中的所有文本框,并将它们全部清空

A. for(vari=0;i< form1.elements.length;i++) {

if(form1.elements.type==”text”)

form1.elements.value=”";}

B. for(vari=0;i<document.forms.length;i++) {

if(forms[0].elements.type==”text”)

forms[0].elements.value=”";

}

C. if(document.form.elements.type==”text”)

form.elements.value=”";

D. for(vari=0;i<document.forms.length; i++){

for(var j=0;j<document.forms.elements.length; j++){

if(document.forms.elements[j].type==”text”)

document.forms.elements[j].value=”";

}

}

40.typeof运算符返回值中有一个跟javascript数据类型不一致,它是?如何判断是不是数组?

Array,Array.isArray(data)

41.写出函数DateDemo的返回结果,系统时间假定为今天

function DateDemo(){

 var d, s="今天日期是:";

 d = new Date();

s += d.getMonth() +1+ "/";

s += d.getDate() + "/";

s += d.getFullYear();

return s;

}

结果:今天日期是:7/21/2016

42.写出简单描述html标签(不带属性的开始标签和结束标签)的正则表达式,并将以下字符串中的html标签去除掉

var str = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”;

<script type=”text/javascript”>

var reg = /<\/?\w+\/?>/gi;

var str = “<div>这里是div<p>里面的段落</p></div>”;

alert(str.replace(reg,”"));

</script>

43.截取字符串abcdefgefg

alert('abcdefg'.substring(4));

44.简述创建函数的几种方式

第一种(函数声明): 

function sum1(num1,num2){

   return num1+num2;

}

第二种(函数表达式):

var sum2 = function(num1,num2){

   return num1+num2;

}

第三种(函数对象方式):

var sum3 = new Function("num1","num2","return num1+num2");

45.Javascript如何实现继承?

1.构造继承法

2.原型继承法

3.实例继承法

46.Javascript创建对象的几种方式?

1、var obj = {};(使用json创建对象)

如:obj.name = '张三';​

obj.action = function ()

{

alert('吃饭');

}​;

2、var obj = new Object();(使用Object创建对象)

如:obj.name = '张三';​

obj.action = function ()

{

alert('吃饭');

}​;

3、​通过构造函数创建对象。

(1)、使用this关键字​

如:var obj = function (){

this.name ='张三';

this.age = 19;

this.action = function ()

{

alert('吃饭');

}​;

}​

(2)、使用prototype关键字

如:function obj (){}

​       obj.prototype.name ='张三';

​obj.prototype.action=function ()

{

alert('吃饭');

}​;

4、使用内置对象创建对象。

如:var str = new String("实例初始化String");

var str1 = "直接赋值的String";

var func = new Function("x","alert(x)");//示例初始化func

var obj = new Object();//示例初始化一个Object

47.js延迟加载的方式有哪些?

1. defer和async

2. 动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)

3. 按需异步载入js

48.哪些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的 引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么 该对象的内存即可回收。

1. setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

2. 闭包

3. 控制台日志

4. 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

49.判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

var str = 'asdfssaaasasasasaa';

var json = {};

for (var i = 0; i < str.length; i++) {

        if(!json[str.charAt(i)]){

                json[str.charAt(i)] = 1;

        }else{

                json[str.charAt(i)]++;

        }

};

var iMax = 0;

var iIndex = '';

for(var i in json){

        if(json[i]>iMax){

                iMax = json[i];

                iIndex = i;

        }

}

alert('出现次数最多的是:'+iIndex+'出现'+iMax+'次');

50.写一个获取非行间样式的函数

function getStyle(obj,attr,value)

{

    if(!value)

    {

         if(obj.currentStyle)

         {

             return obj.currentStyle(attr);

         }

         else{

             obj.getComputedStyle(attr,false);

         }

    }   

    else

    {

         obj.style[attr] = value;

    }

}

51.字符串反转,如将 '12345678' 变成 '87654321'

//思路:先将字符串转换为数组 split(),利用数组的反序函数 reverse()颠倒数组,再利 用 jion() 转换为字符串

var str = '12345678';

str = str.split('').reverse().join('');

52.将数字 12345678 转化成 RMB形式 如: 12,345,678

//思路:先将数字转为字符, str= str + '' ;

//利用反转函数,每三位字符加一个 ','最后一位不加; re()是自定义的反转函数,最后再反转回去!

function re(str) {

    str += '';

    return str.split("").reverse().join("");

}

function toRMB(num) {

    var tmp='';

    for (var  i  =  1;  i  <=  re(num).length;  i++) {    

        tmp  +=  re(num)[i  -  1];    

        if (i  %  3  ==  0  &&  i  !=  re(num).length) {        

            tmp  +=  ',';    

        }

    }

    return re(tmp);

}

53.生成5个不同的随机数;

//思路:5个不同的数,每生成一次就和前面的所有数字相比较,如果有相同的,则放 弃当前生成的数字!

var num1 = [];

for(var i = 0; i < 5; i++){

    num1[i] = Math.floor(Math.random()*10) + 1; //范围是 [1, 10]

    for(var j = 0; j < i; j++){

        if(num1[i] == num1[j]){

            i--;

        }

    }

}

54.去掉数组中重复的数字

方法一:

//思路:每遍历一次就和之前的所有做比较,不相等则放入新的数组中!

//这里用的原型 个人做法;

Array.prototype.unique = function(){

    var len = this.length,

        newArr = [],

        flag = 1;

    for(var i = 0; i < len; i++, flag = 1){

        for(var j = 0; j < i; j++){

            if(this[i] == this[j]){

                flag = 0;        //找到相同的数字后,不执行添加数据

            }

        }

        flag ? newArr.push(this[i]) : '';

    }

    return newArr;

}

方法二:

var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4];

Array.prototype.unique2 = function()

{

    var n = []; //一个新的临时数组

    for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组

    {

         //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,

         //否则把当前项push到临时数组里面

         if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);

    }

    return n;

}

var newArr2=arr.unique2(arr);

alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25

55.阶乘函数;

//原型方法

Number.prototype.N = function(){

    var re = 1;

    for(var i = 1; i <= this; i++){

        re *= i;

    }

    return re;

}

var num = 5;

alert(num.N());

56.window.location.search() 返回的是什么?

http://localhost:8080/xxx?ver=1.0&id=123

返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的部分

57.window.location.reload() 作用?

   新当前页面。

58.javascript 中的垃圾回收机制?

在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再  被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。因为函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为什么  函数a执行后不会被回收的原因。

59.精度问题: JS 精度不能精确到 0.1 所以  。。。。同时存在于值和差值中

var n = 0.3,m = 0.2, i = 0.2, j = 0.1;

alert((n - m) == (i - j)); //false

alert((n-m) == 0.1); //false

alert((i-j)==0.1); //true

60.计算字符串字节数:

new function(s){

     if(!arguments.length||!s) return null;  

     if(""==s) return 0;     

     var l=0;

     for(var i=0;i<s.length;i++){        

         if(s.charCodeAt(i)>255) l+=2; else l+=1;  //charCodeAt()得到的是unCode码   

     }     //汉字的unCode码大于 255bit 就是两个字节

     alert(l);

}("hello world!");

61.匹配输入的字符:第一个必须是字母或下划线开头,长度5-20

var reg = /^[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]{5,20}/,

            name1 = 'leipeng',

            name2 = '0leipeng',

            name3 = '你好leipeng',

            name4 = 'hi';

     

        alert(reg.test(name1));

        alert(reg.test(name2));

        alert(reg.test(name3));

        alert(reg.test(name4));

62.如何在HTML中添加事件,几种方法?

1、标签之中直接添加 οnclick="fun()";

2、JS添加 Eobj.onclick = method;

3、绑定事件  IE: obj.attachEvent('onclick', method);

             FF: obj.addEventListener('click', method, false);

63.你如何优化自己的代码?

代码重用

避免全局变量(命名空间,封闭空间,模块化mvc..)

拆分函数避免函数过于臃肿

注释

64.使用js实现这样的效果:在文本域里输入文字时,当按下enter键时不换行,而是替换成“{{enter}},(只需要考虑在行尾按下enter键的情况).

<html>

<head>

    <script>

        function back(ele,event){

            event = event || window.event;

            if(event.keyCode==13){

                event.returnValue = false;

                ele.value+="{{enter}}"

                return false;

            }

        }

    </script>

</head>

<body>

<textarea rows="3" cols="40" id="te" οnkeypress="back(this,event);"></textarea>

</body>

</html>

65.简述readonlydisabled的区别

ReadOnly和Disabled的作用是使用户不能够更改表单域中的内容.

但是二者还是有着一些区别的:

1、Readonly只针对input(text/password)和textarea有效,而disabled对于所有的表单 元素有效,包括select,radio,checkbox,button等。

2、在表单元素使用了disabled后,我们将表单以POST或者GET的方式提交的话,这 个元素的值不会被传递出去,而readonly会将该值传递出去

66.为什么扩展javascript内置对象不是好的做法?

因为你不知道哪一天浏览器或javascript本身就会实现这个方法,而且和你扩展的实现有不一致的表现。到时候你的javascript代码可能已经在无数个页面中执行了数年,而浏览器的实现导致所有使用扩展原型的代码都崩溃了。。。

67.什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?

三元运算符:

三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。

语法是 条件 ? 结果1 : 结果2;. 这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分 隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

68.变量的命名规范以及命名推荐

变量,函数,方法:小写开头,以后的每个单词首字母大写 (驼峰)

构造函数,class:每个单词大写开头

基于实际情况,以动词,名词,谓词来命名。尽量言简意骇,以命名代替注释

69.三种弹窗的单词以及三种弹窗的功能

1.alert  

//弹出对话框并输出一段提示信息  

    function ale() {  

        //弹出一个对话框  

        alert("提示信息!");  

  

    }  

  

2.confirm

    //弹出一个询问框,有确定和取消按钮  

    function firm() {  

        //利用对话框返回的值 (true 或者 false)  

        if (confirm("你确定提交吗?")) {  

            alert("点击了确定");  

        }  

        else {  

            alert("点击了取消");  

        }  

  

    }  

  

3.prompt

    //弹出一个输入框,输入一段文字,可以提交  

    function prom() {  

        var name = prompt("请输入您的名字", ""); //将输入的内容赋给变量 name ,  

  

        //这里需要注意的是,prompt有两个参数,前面是提示的话,后面是当对话框出来后,在对话框里的默认值  

        if (name)//如果返回的有内容  

        {  

            alert("欢迎您:" + name)  

        }  

    }

70.主流浏览器内核

IE trident        火狐gecko    谷歌苹果webkit    Opera:Presto

71.JavaScript的循环语句有哪些?

for,for..in,while,do...while

72.闭包:下面这个ul,如何点击每一列的时候alertindex

<ul id="test">

    <li>这是第一条</li>

    <li>这是第二条</li>

    <li>这是第三条</li>

</ul>

//js

 window.onload = function() {

        var lis = document.getElementById('test').children;

        for (var i = 0; i < lis.length; i++) {

            lis[i].onclick = (function(i) {

                return function() {

                    alert(i)

                };

            })(i);

        };

    }

73.列出3条以上ffIE的脚本兼容问题

(1) window.event: 

表示当前的事件对象,IE有这个对象,FF没有,FF通过给事件处理函数传递事件对象 

(2) 获取事件源 

IE用srcElement获取事件源,而FF用target获取事件源 

(3) 添加,去除事件 

IE:element.attachEvent(“onclick”, function) element.detachEvent(“onclick”, function)

FF:element.addEventListener(“click”, function, true) element.removeEventListener(“click”, function, true)

(4) 获取标签的自定义属性 

IE:div1.value或div1[“value”]

FF:可用div1.getAttribute(“value”)

74.Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?

伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。

75.请写出一个程序,在页面加载完成后动态创建一个form表单,并在里面添加一个input对象并给它任意赋值后义post方式提交到:http://127.0.0.1/save.php

window.οnlοad=function(){

    var form=document.createElement("form");

    form.setAttribute("method", "post");

    form.setAttribute("action", "http://127.0.0.1/save.php");

    

    var input=document.createElement("input");

    form.appendChild(input);

    document.body.appendChild(form);

    input.value="cxc";

    form.submit();//提交表单

}

76.JavaScript实现升序排序。数据为23451837921324

//升序算法

function sort(arr){

    for (var i = 0; i <arr.length; i++) {

        for (var j = 0; j <arr.length-i; j++) {

            if(arr[j]>arr[j+1]){

                var c=arr[j];//交换两个变量的位置

                arr[j]=arr[j+1];

                arr[j+1]=c;

            }

        };

    };

    return arr.toString();

}

console.log(sort([23,45,18,37,92,13,24]));

  1. 请说出下列输出的结果

var User = {

    count = 1,

    getCount:function(){

         return this.count;

    }

}

console.log(User.getCount());

var func = User.getCount;

console.log(func());

1 undefined(因为是window对象执行了func函数);

78.用程序实现找到htmlid名相同的元素?

<body>

    <form id='form1'>

        <div id='div1'></div>

        <div id='div2'></div>

        <div id='div3'></div>

        <div id='div4'></div>

        <div id='div5'></div>

        <div id='div3'>id名重复的元素</div>

    </form>

</body>

var nodes=document.querySelectorAll("#form1>*");

for(var i=0,len=nodes.length;i<len;i++){

    var attr=nodes[i].getAttribute("id");

    var s=1;

    for(var j=i+1;j<len;j++){

        if(nodes[j].getAttribute("id")==attr){

            s++;

            alert("id为:"+attr+"的元素出现"+s+"次");

        }

    }

}

79.程序中捕获异常的方法? js基础提及

window.error

try{}catch(){}finally{}

  1. 下列控制台都输出什么

1题:

function setName(){

    name="张三";

}

setName();

console.log(name);

答案:"张三"

2题:

//考点:1、变量声明提升 2、变量搜索机制

var a=1;

function test(){

    console.log(a);

    var a=1;

}

test();

答案undefined

3

var b=2;

function test2(){

    window.b=3;

    console.log(b);

}

test2();

答案3

4

c=5;//声明一个全局变量c

function test3(){

    window.c=3;

    console.log(c);        //答案undefined原因由于此时的c是一个局部变量c并且没有被赋值

    var c;

    console.log(window.c);//答案3原因这里的c就是一个全局变量c

}

test3();

5

var arr = [];

arr[0]  = 'a';

arr[1]  = 'b';

arr[10] = 'c';

alert(arr.length); //答案11

console.log(arr[5]); //答案undefined

6

var a=1;

console.log(a++);        //答案1

console.log(++a);        //答案3

7

console.log(null==undefined); //答案true

console.log("1"==1);       //答案:true,因为会将数字1先转换为字符串1

console.log("1"===1);     //答案false因为数据类型不一致

8

typeof 1;        "number"

typeof "hello";        "string"

typeof /[0-9]/;        "object"

typeof {};        "object"

typeof null;        "object"

typeof undefined;   "undefined"

typeof [1,2,3];     "object"

typeof function(){}; //"function"

9

parseInt(3.14);             //3

parseFloat("3asdf");         //3

parseInt("1.23abc456");

parseInt(true);//"true" NaN

10

//考点函数声明提前

function bar() {

    return foo;

    foo = 10;

    function foo() {}

    //var foo = 11;

}

alert(typeof bar());//"function"

11题: 

//考点:函数声明提前

var foo = 1;

function bar() {

    foo = 10;

    return;

    function foo() {}

}

bar();

alert(foo);//答案1

12

console.log(a);//是一个函数

var a = 3;

function a(){}

console.log(a);3

13

//考点arguments的操作

function foo(a) {

    arguments[0] = 2;

    alert(a);//答案2因为aarguments是对实参的访问b、通过arguments[i]可以修改指定实参的值

}

foo(1);

14

function foo(a) {

    alert(arguments.length);//答案3因为arguments是对实参的访问

}

foo(1, 2, 3);

15

bar();//报错

var foo = function bar(name) {

    console.log("hello"+name);

    console.log(bar);

};

//alert(typeof bar);

foo("world");//"hello"

console.log(bar);//undefined

console.log(foo.toString());

bar();//报错

16 

function test(){

    console.log("test函数");

}

setTimeout(function(){

    console.log("定时器回调函数");

}, 0)

test();

结果:

test函数

定时器回调函数

81.请说出三种减低页面加载时间的方法

1、压缩css、js文件

2、合并js、css文件,减少http请求

3、外部js、css文件放在最底下

4、减少dom操作,尽可能用变量替代不必要的dom操作

82.实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括NumberStringObjectArrayBoolean)进行值复制

  

 // 方法一

Object.prototype.clone = function(){

   var o = this.constructor === Array ? [] : {};

   for(var e in this){

      o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];

   }

   return o;

}

//方法二

     /**

     * 克隆一个对象

     * @param Obj

     * @returns

     */

    function clone(Obj) {   

        var buf;   

        if (Obj instanceof Array) {   

            buf = [];//创建一个空的数组 

            var i = Obj.length;   

            while (i--) {   

                buf[i] = clone(Obj[i]);   

            }   

            return buf;    

        }else if (Obj instanceof Object){   

            buf = {};//创建一个空对象 

            for (var k in Obj) { //为这个对象添加新的属性 

                buf[k] = clone(Obj[k]);   

            }   

            return buf;   

        }else{ //普通变量直接赋值

            return Obj;   

        }   

    }

  1. 如何消除一个数组里面重复的元素?

var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4];

        function deRepeat(){

            var newArr=[];

            var obj={};

            var index=0;

            var l=arr.length;

            for(var i=0;i<l;i++){

                if(obj[arr[i]]==undefined)

                  {

                    obj[arr[i]]=1;

                    newArr[index++]=arr[i];

                  }

                else if(obj[arr[i]]==1)

                  continue;

            }

            return newArr;

        }

        var newArr2=deRepeat(arr);

        alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25

84.定义一个log方法,让它可以代理console.log的方法。

function log(msg) {

    console.log(msg);

}

log("hello world!") // hello world!

如果要传入多个参数呢?显然上面的方法不能满足要求,所以更好的方法是:

function log(){

    console.log.apply(console, arguments);

};

到此,追问apply和call方法的异同。

对于apply和call两者在作用上是相同的,即是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。 如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) 。

85.原生JSwindow.onloadJquery$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jqready方法?

window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。

$(document).ready()DOM结构绘制完毕后就执行不必等到加载完毕。

/*

 * 传递函数给whenReady()

 * 当文档解析完毕且为操作准备就绪时函数作为document的方法调用

 */

var whenReady = (function() {               //这个函数返回whenReady()函数

    var funcs = [];             //当获得事件时要运行的函数

    var ready = false;          //当触发事件处理程序时,切换为true

    //当文档就绪时,调用事件处理程序

    function handler(e) {

        if(ready) return;       //确保事件处理程序只完整运行一次

        //如果发生onreadystatechange事件但其状态不是complete的话,那么文档尚未准备好

        if(e.type === 'onreadystatechange' && document.readyState !== 'complete') {

            return;

        }

        //运行所有注册函数

        //注意每次都要计算funcs.length

        //以防这些函数的调用可能会导致注册更多的函数

        for(var i=0; i<funcs.length; i++) {

            funcs[i].call(document);

        }

        //事件处理函数完整执行,切换ready状态, 并移除所有函数

        ready = true;

        funcs = null;

    }

    //为接收到的任何事件注册处理程序

    if(document.addEventListener) {

        document.addEventListener('DOMContentLoaded', handler, false);

        document.addEventListener('readystatechange', handler, false);            //IE9+

        window.addEventListener('load', handler, false);

    }else if(document.attachEvent) {

        document.attachEvent('onreadystatechange', handler);

        window.attachEvent('onload', handler);

    }

    //返回whenReady()函数

    return function whenReady(fn) {

        if(ready) { fn.call(document); }

        else { funcs.push(fn); }

    }

})();

如果上述代码十分难懂,下面这个简化版:

function ready(fn){

    if(document.addEventListener) {//标准浏览器

        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {

            //注销事件, 避免反复触发

            document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false);

            fn();//执行函数

        }, false);

    }else if(document.attachEvent) {//IE

        document.attachEvent('onreadystatechange', function() {

            if(document.readyState == 'complete') {

                document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee);

                fn();//函数执行

            }

        });

    }

};

  1. (设计题)想实现一个对页面某个节点(比如:对某个div)的拖曳?如何做?(使用原生JS

回答出概念即可,下面是几个要点

给需要拖拽的节点绑定mousedown, mousemove, mouseup事件

mousedown事件触发后,开始拖拽

mousemove时,需要通过event.clientX和clientY获取拖拽位置,并实时更新位置

mouseup时,拖拽结束

需要注意浏览器边界的情况

87. 数组和对象有哪些原生方法,列举一下?

  1. Array.concat( ) 连接数组 
  2. Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 
  3. Array.length 数组的大小 
  4. Array.pop( ) 删除并返回数组的最后一个元素 
  5. Array.push( ) 给数组添加元素 
  6. Array.reverse( ) 颠倒数组中元素的顺序 
  7. Array.shift( ) 将元素移出数组 
  8. Array.slice( ) 返回数组的一部分 
  9. Array.sort( ) 对数组元素进行排序 
  10. Array.splice( ) 插入、删除或替换数组的元素 
  11. Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串 
  12. Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串 
  13. Array.unshift( ) 在数组头部插入一个元素
  14. Object.hasOwnProperty( ) 检查属性是否被继承 
  15. Object.isPrototypeOf( ) 一个对象是否是另一个对象的原型 
  16. Object.propertyIsEnumerable( ) 是否可以通过for/in循环看到属性 
  17. Object.toLocaleString( ) 返回对象的本地字符串表示 
  18. Object.toString( ) 定义一个对象的字符串表示 
  19. Object.valueOf( ) 指定对象的原始值

88.JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类

严格来讲js中并没有类的概念,不过js中的函数可以作为构造函数来使用,通过new来实例化,其实函数本身也是一个对象。

89.JS中有哪些会被隐式转换为false

Undefined、null、关键字false、NaN、零、空字符串

90.外部JS文件出现中文字符,会出现什么问题,怎么解决?

会出现乱码,加charset=”utf-8”;

91.写一个通用的事件侦听器函数

// event(事件)工具集来源https://github.com/markyun

markyun.Event = {

    // 页面加载完成后

    readyEvent : function(fn) {

        if (fn==null) {

            fn=document;

        }

        var oldonload = window.onload;

        if (typeof window.onload != 'function') {

            window.onload = fn;

        } else {

            window.onload = function() {

                oldonload();

                fn();

            };

        }

    },

    // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件

    // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序

    addEvent : function(element, type, handler) {

        if (element.addEventListener) {

            //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉

            element.addEventListener(type, handler, false);

        } else if (element.attachEvent) {

            element.attachEvent('on' + type, function() {

                handler.call(element);

            });

        } else {

            element['on' + type] = handler;

        }

    },

    // 移除事件

    removeEvent : function(element, type, handler) {

        if (element.removeEnentListener) {

            element.removeEnentListener(type, handler, false);

        } else if (element.datachEvent) {

            element.detachEvent('on' + type, handler);

        } else {

            element['on' + type] = null;

        }

    },

    // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)

    stopPropagation : function(ev) {

        if (ev.stopPropagation) {

            ev.stopPropagation();

        } else {

            ev.cancelBubble = true;

        }

    },

    // 取消事件的默认行为

    preventDefault : function(event) {

        if (event.preventDefault) {

            event.preventDefault();

        } else {

            event.returnValue = false;

        }

    },

    // 获取事件目标

    getTarget : function(event) {

        return event.target || event.srcElement;

    },

    // 获取event对象的引用取到事件的所有信息确保随时能使用event

    getEvent : function(e) {

        var ev = e || window.event;

        if (!ev) {

            var c = this.getEvent.caller;

            while (c) {

                ev = c.arguments[0];

                if (ev && Event == ev.constructor) {

                    break;

                }

                c = c.caller;

            }

        }

        return ev;

    }

};

92.JSON 的了解

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的 一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小

{'age':'12', 'name':'back'}

2.DOM相关

1.targetcurrentTarget区别

target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件活动的对象(一般为父级)。

2. DOM的增删改查操作?

(1)创建新节点

    createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段

    createElement()   //创建一个具体的元素

    createTextNode()   //创建一个文本节点

  (2)添加、移除、替换、插入

    appendChild()

    removeChild()

    replaceChild()

    insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点

  (3)查找

    getElementsByTagName()    //通过标签名称

    getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)

    getElementById()    //通过元素Id,唯一性

  1. 请描述DOM事件流的过程?

DOM事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。

  1. 事件委托的原理,作用,和触发事件的对象是谁?

因为事件具有冒泡机制,因此我们可以利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。这样做的好处当然就是提高性能了

最重要的是通过event.target判断触发事件的对象是谁

5.documen.write innerHTML的区别

  document.write只能重绘整个页面

  innerHTML可以重绘页面的一部分

3.BOM相关

4.JS高级

1.函数高级

1.闭包

特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃 圾回收机制回收

闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

为什么要使用闭包:

为了设计私有方法和变量,避免全局变量污染 希望一个变量长期驻扎在内存中

view detail: https://segmentfault.com/a/1190000000652891

2.原型与原型链

当从一个对象那里调取属性或方法时,如果该对象自身不存在这样的属性或方法,就会去自己关联的prototype对象那里寻找,如果prototype没有,就会去prototype关联的前辈prototype那里寻找,如果再没有则继续查找Prototype.Prototype引用的对象,依次类推,直到Prototype.….Prototype为undefined(Object的Prototype就是undefined)从而形成了所谓的“原型链”。

其中foo是Function对象的实例。而Function的原型对象同时又是Object的实例。这样就构成了一条原型链。

instanceof 确定原型和实例之间的关系

用来判断某个构造函数的prototype属性是否存在另外一个要检测对象的原型链上

对象的__proto__指向自己构造函数的prototype。obj.__proto__.__proto__...的原型链由此产生,包括我们的操作符instanceof正是通过探测obj.__proto__.__proto__... === Constructor.prototype来验证obj是否是Constructor的实例。

function C(){}

var o = new C(){}

//true 因为Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype

o instanceof C

instanceof只能用来判断对象和函数,不能用来判断字符串和数字

isPrototypeOf

用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。

判断父级对象 可检查整个原型链

3.作用域与作用域链

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

 全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。

 当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,

 直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。

4.apply, callbind有什么区别?

参考答案:三者都可以把一个函数应用到其他对象上,call、apply是修改函数的作用域(修改this指向),并且立即执行,而bind是返回了一个新的函数,不是立即执行.apply和call的区别是apply接受数组作为参数,而call是接受逗号分隔的无限多个参数列表,

Array.prototype.slice.call(null, args)

function getMax(arr){

  return Math.max.apply(null, arr);

}

//call

function foo() {

  console.log(this);//{id: 42}

}

foo.call({ id: 42 });

如果该方法是非严格模式代码中的函数,则null和undefined将替换为全局对象,并且原始值将被包装。 当你调用apply传递给它null时,就像是调用函数而不提供任何对象

5.谈谈对this的理解

this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);

如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

6.那些操作会造成内存泄漏?

 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

 垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

 setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

7.深入贯彻闭包思想,全面理解JS闭包形成过程

https://segmentfault.com/a/1190000009886713

8.下面这个ul,如何点击每一列的时候alertindex?(闭包)

<ul id=”test”>

<li>这是第一条</li>

<li>这是第二条</li>

<li>这是第三条</li>

</ul>

// 方法一:

var lis=document.getElementById('2223').getElementsByTagName('li');

for(var i=0;i<3;i++)

{

    lis[i].index=i;

    lis[i].οnclick=function(){

        alert(this.index);

    };

}

//方法二:

var lis=document.getElementById('2223').getElementsByTagName('li');

for(var i=0;i<3;i++){

    lis[i].index=i;

    lis[i].οnclick=(function(a){

        return function() {

            alert(a);

        }

    })(i);

}

2.对象高级

1.js继承方式及其优缺点

原型链继承的缺点

一 是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

借用构造函数(类式继承)

借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承

组合式继承

组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

2.上下文环境对象

3.new操作符具体做了什么

1、创建一个空对象,并且this变量引用该对象,同时继承了该函数的原型(实例对象通过__proto__属性指向原型对象;obj.__proto__ = Base.prototype;) 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

function Animal(name) {

    this.name = name;

}

Animal.prototype.run = function() {

    console.log(this.name + 'can run...');

}

var cat = new Animal('cat');

//模拟过程

new Animal('cat')=function(){

    let obj={};  //创建一个空对象

    obj.__proto__=Animal.prototype;

    //把该对象的原型指向构造函数的原型对象,就建立起原型了:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null

    return Animal.call(obj,'cat');// 绑定this到实例化的对象上

}

4.创建对象的几种方式

 javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。

 1、对象字面量的方式

    person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

 2、用function来模拟无参的构造函数

    function Person(){}

    var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class

    person.name="Mark";

    person.age="25";

    person.work=function(){

    alert(person.name+" hello...");

    }

    person.work();

 3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)

    function Pet(name,age,hobby){

       this.name=name;//this作用域:当前对象

       this.age=age;

       this.hobby=hobby;

       this.eat=function(){

          alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");

       }

    }

    var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象

    maidou.eat();//调用eat方法

 4、用工厂方式来创建(内置对象)

     var wcDog =new Object();

     wcDog.name="旺财";

     wcDog.age=3;

     wcDog.work=function(){

       alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");

     }

     wcDog.work();

 5、用原型方式来创建

    function Dog(){

     }

     Dog.prototype.name="旺财";

     Dog.prototype.eat=function(){

     alert(this.name+"是个吃货");

     }

     var wangcai =new Dog();

     wangcai.eat();

 6、用混合方式来创建

    function Car(name,price){

      this.name=name;

      this.price=price;

    }

     Car.prototype.sell=function(){

       alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");

      }

    var camry =new Car("凯美瑞",27);

    camry.sell();

3.线程机制

1.同步和异步的区别?

同步:阻塞的

-张三叫李四去吃饭,李四一直忙得不停,张三一直等着,直到李四忙完两个人一块去吃饭

=浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器一直等着(页面白屏),直到服务器返回数据,浏览器才能显示页面

异步:非阻塞的

-张三叫李四去吃饭,李四在忙,张三说了一声然后自己就去吃饭了,李四忙完后自己去吃

=浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器可以自如的干原来的事情(显示页面),服务器返回数据的时候通知浏览器一声,浏览器把返回的数据再渲染到页面,局部更新

5.ES6相关

1.谈一谈letvarconst的区别?

let为ES6新添加申明变量的命令,它类似于var,但是有以下不同:

let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错

暂时性死区的本质,其实还是块级作用域必须“先声明后使用”的性质。

let,const和class声明的全局变量不是全局对象的属性。

const声明的变量与let声明的变量类似,它们的不同之处在于,const声明的变量只可以在声明时赋值,不可随意修改,否则会导致SyntaxError(语法错误)。

const只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变。const可以在多个模块间共享 let 暂时性死区的原因:var 会变量提升,let 不会。

2.箭头函数

箭头函数不属于普通的 function,所以没有独立的上下文。箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 由于箭头函数没有自己的this,函数对象中的call、apply、bind三个方法,无法"覆盖"箭头函数中的this值。 箭头函数没有原本(传统)的函数有的隐藏arguments对象。 箭头函数不能当作generators使用,使用yield会产生错误。

在以下场景中不要使用箭头函数去定义:

    1. 定义对象方法、定义原型方法、定义构造函数、定义事件回调函数。

    2. 箭头函数里不但没有 this,也没有 arguments, super ……

3. MapSet

Symbol,Map和Set

Map 对象保存键值对。一个对象的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。 Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,Set对象是值的集合,Set中的元素只会出现一次 Symbol 是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用(Symbol([description]) )

let mySet = new Set()

mySet.add(1)

mySet.add('hello')

mySet.add('hello')

console.log(mySet.size);//2

console.log(mySet);//Set {1,'hello'}

//Map保存键值对也不能有重复的

let myMap = new Map();

let key1 = 'China',key2 = 'America';

myMap.set(key1,'welcome')

myMap.set(key2,'gold bless you')

console.log(myMap);//Map { 'China' => 'welcome', 'America' => 'gold bless you' }

console.log(myMap.get(key1));//welcome

console.log(myMap.get(key2));//gold bless you

let mySymbol = Symbol('symbol1');

let mySymbol2 = Symbol('symbol1');

console.log(mySymbol == mySymbol2);//false

//Symbols 在 for...in 迭代中不可枚举。

let obj = {}

obj['c'] = 'c'

obj.d ='d'

obj[Symbol('a')] = 'a'

obj[Symbol.for('b')] = 'b'

for(let k in obj){

    console.log(k);//logs 'c' and 'd'

}

for...of可以用来遍历数组,类数组对象,argument,字符串,Map和Set,for...in用来遍历对象

4.Promise实现原理

现在回顾下Promise的实现过程,其主要使用了设计模式中的观察者模式:

通过Promise.prototype.then和Promise.prototype.catch方法将观察者方法注册到被观察者Promise对象中,同时返回一个新的Promise对象,以便可以链式调用。

被观察者管理内部pending、fulfilled和rejected的状态转变,同时通过构造函数中传递的resolve和reject方法以主动触发状态转变和通知观察者。

Promise.then()是异步调用的,这也是Promise设计上规定的,其原因在于同步调用和异步调用同时存在会导致混乱。

为了暂停当前的 promise,或者要它等待另一个 promise 完成,只需要简单地在 then() 函数中返回另一个 promise。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法,理由是更接近同步的写法。 then的第二个函数参数和catch等价

Promise.all和Promise.race的区别?

Promise.all 把多个promise实例当成一个promise实例,当这些实例的状态都发生改变时才会返回一个新的promise实例,才会执行then方法。 Promise.race 只要该数组中的 Promise 对象的状态发生变化(无论是resolve还是reject)该方法都会返回。

5.Object.is() 与原来的比较操作符“ ===”、“ ==”的区别?

 两等号判等,会在比较时进行类型转换;

  三等号判等(判断严格),比较时不进行隐式类型转换,(类型不同则会返回false);

  Object.is 在三等号判等的基础上特别处理了 NaN 、-0 和 +0 ,保证 -0 和 +0 不再相同,

  但 Object.is(NaN, NaN) 会返回 true.

  Object.is 应被认为有其特殊的用途,而不能用它认为它比其它的相等对比更宽松或严格。

6.前端面试之ES6

https://juejin.im/post/59c8aec0f265da065c5e965e

6.跨域

1.JSONP

回调函数+数据就是 JSON With Padding,简单、易部署。(做法:动态插入script标签,设置其src属性指向提供JSONP服务的URL地址,查询字符串中加入 callback 指定回调函数,返回的 JSON 被包裹在回调函数中以字符串的形式被返回,需将script标签插入body底部)。缺点是只支持GET,不支持POST(原因是通过地址栏传参所以只能使用GET)

2.document.domain 跨子域

document.domain 跨子域 ( 例如a.qq.com嵌套一个b.qq.com的iframe ,如果a.qq.com设置document.domain为qq.com 。b.qq.com设置document.domain为qq.com, 那么他俩就能互相通信了,不受跨域限制了。 注意:只能跨子域)

3. iframe

window.name + iframe ==> http://www.tuicool.com/articles/viMFbqV,支持跨主域。不支持POST

4.postMessage()

HTML5的postMessage()方法允许来自不同源的脚本采用异步方式进行有限的通信,可以实现跨文本档、多窗口、跨域消息传递。适用于不同窗口iframe之间的跨域

5.CORS

CORS(Cross Origin Resource Share)对方服务端设置响应头

设置相应头:”Access-Control-Allow-Origin“

CORS请求默认不发送Cookie和HTTP认证信息。如果要把Cookie发到服务器,一方面要服务器同意,指定Access-Control-Allow-Credentials字段。

6.服务端代理

服务端代理 在浏览器客户端不能跨域访问,而服务器端调用HTTP接口只是使用HTTP协议,不会执行JS脚本,不需要同源策略,也就没有跨越问题。简单地说,就是浏览器不能跨域,后台服务器可以跨域。(一种是通过http-proxy-middleware插件设置后端代理;另一种是通过使用http模块发出请求)

7.Ajax

1.ajax请求和原理

var xhr = new XMLHTTPRequest();

// 请求 method 和 URI

xhr.open('GET', url);

// 请求内容

xhr.send();

// 响应状态

xhr.status

// xhr 对象的事件响应

xhr.onreadystatechange = function() {}

xhr.readyState

// 响应内容

xhr.responseText

AJAX的工作原理

Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX引擎),使用户操作与服务器响应异步化。 Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。

ajax优缺点

优点:无刷新更新数据 异步与服务器通信 前后端负载均衡

缺点:

1)ajax干掉了Back和history功能,对浏览器机制的破坏 2)对搜索引擎支持较弱 3)违背了URI和资源定位的初衷

2.fetchAjax有什么不同

XMLHttpRequest 是一个设计粗糙的 API,不符合关注分离(Separation of Concerns)的原则,配置和调用方式非常混乱,而且基于事件的异步模型写起来也没有现代的 Promise,generator/yield,async/await 友好。

fetch 是浏览器提供的一个新的 web API,它用来代替 Ajax(XMLHttpRequest),其提供了更优雅的接口,更灵活强大的功能。 Fetch 优点主要有:

    语法简洁,更加语义化

    基于标准 Promise 实现,支持 async/await

fetch(url).then(response => response.json())

  .then(data => console.log(data))

  .catch(e => console.log("Oops, error", e))

3.GETPOST的区别

GET和POST的区别

GET使用URL或Cookie传参,而POST将数据放在BODY中,这个是因为HTTP协议用法的约定。并非它们的本身区别。

GET方式提交的数据有长度限制,则POST的数据则可以非常大,这个是因为它们使用的操作系统和浏览器设置的不同引起的区别。也不是GET和POST本身的区别。

POST比GET安全,因为数据在地址栏上不可见,这个说法没毛病,但依然不是GET和POST本身的区别。

GET和POST最大的区别主要是GET请求是幂等性的,POST请求不是。(幂等性:对同一URL的多个请求应该返回同样的结果。)因为get请求是幂等的,在网络不好的隧道中会尝试重试。如果用get请求增数据,会有重复操作的风险,而这种重复操作可能会导致副作用

4.GET,POST,PUT,Delete

1.  GET请求会向数据库获取信息,只是用来查询数据,不会修改,增加数据。使用URL传递参数,对所发送的数量有限制,一般在2000字符

2.  POST向服务器发送数据,会改变数据的种类等资源,就像insert操作一样,会创建新的内容,大小一般没有限制,POST安全性高,POST不会被缓存

3.  PUT请求就像数据库的update操作一样,用来修改数据内容,不会增加数据种类

4.  Delete用来删除操作

5.缓存,存储相关(cookieweb storagesession

cookie优点: 1.可以解决HTTP无状态的问题,与服务器进行交互 缺点: 1.数量和长度限制,每个域名最多20条,每个cookie长度不能超过4kb 2.安全性问题。容易被人拦截 3.浪费带宽,每次请求新页面,cookie都会被发送过去

cookie和session区别

1.cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。 2.session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能。考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

sessionStorage是当前对话的缓存,浏览器窗口关闭即消失,localStorage持久存在,除非清除浏览器缓存。

页面缓存原理

页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。主要包括Pragma: no-cache、Cache-Control、 Expires、 Last-Modified、If-Modified-Since。

6.什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)

  如果静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候都带有的cookie的数据提交给server的,非常浪费流量,

  所以不如隔离开。

  因为cookie有域的限制,因此不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据,

  这样可以降低请求头的大小,降低请求时间,从而达到降低整体请求延时的目的。

  同时这种方式不会将cookie传入Web Server,也减少了Web Server对cookie的处理分析环节,

  提高了webserver的http请求的解析速度。

7. Ajax 解决浏览器缓存问题?

  1、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。

  2、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。

  3、在URL后面加上一个随机数: "fresh=" + Math.random();。

  4、在URL后面加上时间戳:"nowtime=" + new Date().getTime();。

 5、如果是使用jQuery,直接这样就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有ajax都会执行这条语句就是不需要保存缓存记录。

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