- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 设计模式的概念
GRASP设计原则:它描述了对象设计和职责分配的基本原则核心思想是职责分配、用职责设计对象。(1)类模式处理类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就确定下来,是一种静态关系。软件模式遵循三大律,只有经过三个以上不同类型的系统的校验,才能从候选模式升为模式。(3)Behaviroal:行为型模式,描述类或对象如何交互和怎样分配职责。(2)对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时变化,具有动态性。(2)Structural:结构型模式,处理类或对象的组合。(2)前提条件(环境或约束条件)
2024-03-10 22:48:05
386
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人