一、EGE的安装
在EGE的官网下载
二、EGE的配置
1、将EGE文件中的include文件复制到Dev-C++安装文件下的E:\Dev C++ 6.7.5\Dev-Cpp\MinGW32\lib\gcc\mingw32\9.2.0\include目录下(根据自己的版本)。
2、将EGE文件中的 lib\mingw64\lib 里面的 “libgraphics64.a” 这个文件复制到 Dev-C++安装文件下的E:\Dev C++ 6.7.5\Dev-Cpp\MinGW32\lib\gcc\mingw32\9.2.0目录下(根据自己的版本)。
3、打开 Dev-C++ 工具>编译器配置
参数:
-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32
三、测试程序
#include <graphics.h>
int main()
{
//初始化为640*480大小
initgraph(640, 480);
//等待用户按键
getch();
//关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
运行结果: