2.2 栈

一、栈的逻辑结构

  • 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
  • 空栈:不含任何数据元素的栈。
  • 抽象数据类型定义
    ADT Stack {
      数据对象:
      D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n,  n≥0 }
      数据关系:
      R1={ <ai-1 ,ai >|ai-1 ,ai∈D,  i=2,...,n }//an端为栈顶,a1端为栈底。  
      基本操作:
          InitStack (&S)  (构造空栈 ) 
          操作结果:构造一个空栈S.
          DestroyStack(&S)   (销毁栈结构)
          初始条件:栈S已存在。
          操作结果:栈S被销毁。
          ClearStack (&S)  (栈清空)
          初始条件:栈S已存在。
          操作结果:栈S清为空栈。
          StackEmpty (S)   (判空)
          初始条件:栈S已存在。
          操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则FALSE.
          StackLength (S) (求栈长)
          初始条件:栈S已存在。
          操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。
          StackTraverse (S, visit( )) (遍历栈)
          初始条件:栈S已存在且非空。
          操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。
          GetTop (S, &e)   (求栈顶元素)
          初始条件:栈S已存在且非空。
          操作结果:用e返回S的栈顶元素。
          Push (&S, e) (入栈)
          初始条件:栈S已存在。
          操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。
          Pop (&S, &e)  (出栈)
          初始条件:栈S已存在且非空。
          操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。
    }
    

二、顺序存储结构及实现

!S.base时未初始化
S.top==S.base时为空
S.top-S.base>=S.stacksize时栈满

结构示意

  #define  STACK_INIT_SIZE      100;
  #define  STACKINCREMENT   10;
  typedef  struct {
  SElemType   *base;
  SElemType   *top;
  int     stacksize;
  }SqStack;

也有使用一个整数top,S.base[top]访问元素的做法

实现

  • 初始化栈
      bool InitStack(SqStack *S){
        S->base = (int*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof  (int));
        if (!S->base) 
            return false;
        S->top = S->base;
        S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;
        return true; 
      }
    
  • 销毁栈结构
      bool Destory(SqStack *S){
          free(S->base);
          S->base = NULL;
          return true;
      }
    
  • 清空栈
      bool Clean(SqStack *S){
         if (S->base==S->top)
         {
             return false;  //本身为空,不需要再次清空
         }else
         {
             for (S->top; S->top > S->base + 1; S->top--)
             {
                 free(S->top - 1);
             }
             S->top = S->base; // or S->top-=1;
             S->stacksize = STACK_INIT_SIZE;      //可能超出初始化值,在此重置
             return true;
         }
      }
    
  • 栈判空
      bool Judgment(SqStack *S){
          if (S->base==S->top)
          {
              return false;
          }else return true;
      }
    
  • 求栈长度
      int Length(SqStack *S){
          if (S->base == S->top){
              return 0;
          }else{
              int i = 0;
              int *p = S->top;
              while (p > S->base)
              {
                  p = p - 1;
                  i++;
              }
              return i;
          }   
      }
    
  • 入栈
      bool Push(SqStack *S,int x){
          if (S->top - S->base >=S->stacksize)
          {
              S->base = (int *)realloc(S->base,(STACK_INIT_SIZE + STACKINCREMENT)*sizeof(int*));
              if (S->base)
              {
                  return false;
              }
              S->top = S->base + S->stacksize;
          }
          /*
          *S->top = x;
          S->top =S->top+1;
          */
         *S->top++ = x;
         return true;
      }
    
  • 出栈
      bool Pop(SqStack *S){
          if (S->base == S->top)
          {
              return false;
          }
          else
          {
              cout <<*(--S->top);
              return true;
          }
      }
    
  • 输出所有元素不删除
      bool OutPut(SqStack *S){
          if (S->base == S->top)
          {
              cout<<"栈为空,无元素可输出!"<<endl;
              return false;
          }else
          {
              int *p = S->top;
              while (p > S->base)
              {
                  cout<<*(--p)<<" ";
              }
              cout<<endl;
              return true;
          }
      };
    
  • 进制转换
      void Conversion(SqStack *S,int i,int t){
          while(i)
          {
              Push(S, i%t);
              i=i/t;
          }
          while (Judgment(S))
          {
              Pop(S);
          }
          cout<<endl;
      }
    

三、链式存储结构

结构示意

typedef struct SNODE
{
    SElemType   data; 
    struct snode *link;
}SNODE,*LinkStack;

LinkStack  top, p;
int  m=sizeof (SNODE); 

以头指针为栈顶,在头指针处插入或删除!

实现(略)

  • 入栈
  • 出栈

四、顺序栈和链栈的比较

  • 时间性能:相同,都是常数时间O(1)。
  • 空间性能
    • 顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。
    • 链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。
  • 总之,当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。

栈的应用举例

数制转换
括号匹配检验
表达式求值
行编辑程序
迷宫求解

栈与递归的实现

汉诺塔问题

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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